- 類(lèi)型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),對(duì)抗,合作,大逃殺,第三人稱射擊,steam年度最佳游戲
絕地求生測(cè)試服第十二輪更新公告
- 來(lái)源:哥斯拉
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
船舶與游泳調(diào)整
現(xiàn)在被破壞的船舶會(huì)下沉
我們對(duì)游泳的方式做了一些調(diào)整,以減少水下藏匿的效率
最長(zhǎng)潛水時(shí)間降低為15秒
因超過(guò)最長(zhǎng)潛水時(shí)間而喘氣時(shí),將每秒受到10點(diǎn)傷害(每秒4點(diǎn)傷害)
設(shè)置
添加了垂直鼠標(biāo)靈敏度設(shè)置選項(xiàng)
現(xiàn)在可以通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)及直接輸入調(diào)整垂直鼠標(biāo)靈敏度
現(xiàn)在玩家們可以自定義設(shè)置擊殺者觀看中舉報(bào)玩家的熱鍵
世界
Miramar沙漠地圖的追加改善內(nèi)容如下:
增加了綠洲的面積并在周?chē)砑恿烁嘟ㄖ?/p>
城市/村莊周?chē)砑恿诵⌒徒ㄖ?,以提供額外的物品拾取地點(diǎn)
減少了部分城市多余的建筑
去除了可妨礙槍?xiě)?zhàn)的部分景觀物體
添加了樹(shù)木和巖石等更多物體,以提供更多掩護(hù)物
簡(jiǎn)化了部分建筑的室內(nèi)裝修
Bug 修復(fù)
緩解了當(dāng)摩托車(chē)碰撞到某些地形或其他載具時(shí)發(fā)生的非正常碰撞現(xiàn)象
修復(fù)了摩托車(chē)要倒下來(lái)時(shí)上車(chē)會(huì)一起倒下, 并且不能下車(chē)的問(wèn)題
修復(fù)了玩家射擊的時(shí)候移動(dòng)會(huì)導(dǎo)致子彈殼跟隨玩家的問(wèn)題
現(xiàn)在最終圈的計(jì)時(shí)會(huì)正常顯示
修復(fù)了玩家重連時(shí)無(wú)法聽(tīng)到藍(lán)圈音效的問(wèn)題
修復(fù)了有時(shí)調(diào)整視角時(shí)會(huì)導(dǎo)致看透Miramar地圖學(xué)校吊頂?shù)膯?wèn)題
修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致非正常碰撞及移動(dòng)的Erangel地圖與Miramar地圖的特定地形因素
修復(fù)了Erangel地圖的特定窗簾無(wú)法被子彈穿透的問(wèn)題。該問(wèn)題將通過(guò)后續(xù)更新修復(fù)。
修復(fù)了Erangel地圖的部分建筑內(nèi)發(fā)生非正常橘黃色照明效果的問(wèn)題
修復(fù)了影響角色模型和彈藥筒的非正常碰撞問(wèn)題
修復(fù)了木材建筑上的腳步聲不自然的問(wèn)題
修復(fù)了臥倒的角色會(huì)偶爾顯示為埋在地面的問(wèn)題
修復(fù)了彈出道具數(shù)量窗是使用表情功能會(huì)導(dǎo)致角色不可移動(dòng)的問(wèn)題
修復(fù)了從Equinox箱子獲得的UMP皮膚上的文字標(biāo)記為45 ACP而不是9mm的問(wèn)題
修復(fù)了裝填動(dòng)作和實(shí)際裝填時(shí)間不一致的問(wèn)題
各位朋友,我們游戲里見(jiàn)!!
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