孤島驚魂5各類型地圖編輯教程
- 來(lái)源:我是你的啦
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
哨站地圖
和突擊地圖相同,目標(biāo)是殲滅地圖上所有敵人,但警戒站的引進(jìn)會(huì)替你的地圖制作過(guò)程增加一些需求。以下是建立哨站地圖的必備要素。
1、一個(gè)重生點(diǎn)(請(qǐng)見(jiàn)上方突擊地圖區(qū)塊)
2、一個(gè)警戒站,如果偵測(cè)到玩家,第 1 波敵人 AI 會(huì)試圖抵達(dá)此處并使用其功能。警報(bào)器的設(shè)置方式和重生點(diǎn)相同,只要在游戲模式物件資料夾選擇它的縮圖,再將它放置于地圖即可。請(qǐng)小心確認(rèn)第 1 波敵人 AI 能夠抵達(dá)這里。
3、AI 敵人(請(qǐng)見(jiàn)上方突擊地圖區(qū)塊)
哨站地圖里的第 2 波敵人僅會(huì)在警報(bào)器響起時(shí)被觸發(fā),即為玩家被抵達(dá)警戒站的敵人 AI 偵測(cè)到的情況。第 3 到 5 次攻擊波可用上方突擊地圖區(qū)塊提及的相同方法觸發(fā)。
4、請(qǐng)記住,警報(bào)器和第 2 至 5 波敵人的設(shè)置不具強(qiáng)制性,取決于你想要的地圖難度。
5、你也可以變更部分的修改器來(lái)增加挑戰(zhàn)。按一下主視窗上方的游戲修改器標(biāo)志檢視清單。例如,被發(fā)現(xiàn)游戲即結(jié)束會(huì)強(qiáng)制玩家隨時(shí)保持潛行,倒數(shù)修改器的時(shí)間限制會(huì)進(jìn)一步增加玩家壓力。
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