孤島驚魂5各類型地圖編輯教程
- 來源:我是你的啦
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
突擊地圖
突擊地圖的目標(biāo)是殲滅地圖上所有敵人。
建立突擊地圖需要兩種要素:
1、一個重生點:角色任務(wù)開始時在地圖里的起始點。
你會在游戲模式物件底下找到重生點物件,按下縮圖后,再按一下你想在地圖里放置重生點的位置,即可成功設(shè)置重生點。
2、AI 敵人:這是你的任務(wù)目標(biāo)。
你可以按一下物件標(biāo)志旁邊的AI 管理標(biāo)志以在地圖上設(shè)置敵人。
在這個選單里,你可以選擇想設(shè)置的 AI 類型、它們的所屬陣營(敵人、盟軍、中立或動物)、它們的角色種類和 AI 在任務(wù)中出現(xiàn)的時機(jī)。
在突擊地圖里,你至少要在第 1 次攻擊波設(shè)置一名屬于敵人陣營的 AI。
“攻擊波”系統(tǒng)正如其名,會以波動形式生成敵人。被放置于第 1 波的敵人在玩家進(jìn)入地圖時便已存在于地圖上。選定攻擊波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理畫面的“觸發(fā)”選項決定這個攻擊波該從何時開始生成敵人。生成時間可設(shè)置于前一波的一名敵人死亡后或 25%、 50%、75% 的敵人死亡后。
有重生點和就位的敵人,就能淮備開始突擊地圖的基礎(chǔ)回合了?,F(xiàn)在你隨時可以透過新增物件、編輯地形和更多功能發(fā)掘自己地圖的主題和風(fēng)格。
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