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影子武士2最高難度武器及寶石搭配

時間:2018-03-13 10:53:47
  • 來源:3DM論壇
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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影子武士2最高難度武器及寶石搭配

最高難度

怪物傷害提高70%,血量提高100%,基本所有怪都有元素抗性,大量的稀有怪和精英怪并附帶傷害與元素抗性光環(huán),玩家死亡后除了會丟失部分金錢,氣和怒會清空外,當前等級經驗會全部丟失,怪物全部回滿血。最高寶物掉落!

看到有些人說最高難度近戰(zhàn)砍得多爽多牛逼的,試問一句你怎么活下來的。一般情況下,角色只能承受稀有怪和精英怪兩下攻擊,我試過裝備50%傷害抗性加上武器30%傷害抗性帶吸血,也不能在怪堆中砍的很“爽”。

我的游戲上大致分為三個階段,開局被虐教你做人,中期成長學會做人,后期成型教游戲做人。

隨著游戲流程,怪物傷害雖然不會提高,但是血量會逐漸提高,最初的普通怪血量在200-300,到后期基本就翻個倍,稀有怪血量在750-1500,精英怪,是1000-2000,而且怪的種類不同血量還有額外加成。

武器選擇

游戲的武器種類很多,每種類型武器又分了好幾種類別。比如散彈槍就分為三種,唧筒式,泵式,全自動,每種特點都不同。一般都有白藍黃橙四把。

像是短刀,普通短刀攻擊速度快,但傷害低,不過W+右擊的技能可以造成多段傷害。另一種短刀是雙爪,相對傷害高攻擊速度偏慢,W+右擊的技能是突刺。

武器種類實在太多了,所以我只介紹最好用的幾種。

唧筒式散彈槍,初期神器,一直能用到中期,配合蓄力射擊的寶石,即使在初期也能造成可觀的傷害。優(yōu)點,高傷害,無需瞄準,面?zhèn)?。缺點,裝彈蓄力時間長,需近身才能最大效果。

自動散彈槍,初期彈藥和唧筒式重復了,而且傷害量太低,所以不實用,但到后期搭配寶石后清雜兵神器。優(yōu)點,全屏傷害,射速快,彈藥充足。缺點,傷害低,不適合打稀有精英,需近身。

單發(fā)榴彈發(fā)射器,搭配蓄力或全元素傷害,簡單暴力,一直到后期都是主力武器。優(yōu)點,高爆發(fā),面?zhèn)ΑH秉c,著地軌道不穩(wěn),小型怪容易閃躲。

高斯步槍,除了第一把藍色的垃圾以外,另兩把絕對是神器,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下無敵了,射誰誰死,最終BOSS三四萬的血量,只用幾槍就再見了。優(yōu)點,兩把槍兩種彈藥,秒。缺點,硬要說的話不適合清群怪。

弓,由于傷害量高,可以一直用到后期拿到高斯步槍,后期也可以搭配三個爆炸寶石用來請小怪。優(yōu)點,無需裝彈,傷害量高。缺點,彈藥量少,迷之彈軌。

鏈鋸,不是初期送的那把鏈鋸劍,而是商店賣的那把,區(qū)別是這把的W+右擊的技能是持續(xù)鋸人。搭配電系寶石,可以近戰(zhàn)瞬間讓怪觸電停止攻擊,單挑時候非常好用。優(yōu)點,不錯的傷害力,彈藥基本無消耗。缺點,近戰(zhàn)武器。

其他近戰(zhàn)武器,基本就是花瓶,人還沒砍到自己就死了,傷害普遍很低,平砍一只普通怪都要好幾刀,技能又華而不實,蓄力時間過長,攻擊范圍又小,總之只能當玩具。

其他遠程武器,手槍傷害還行,但命中太低,游戲里的怪又會迷之步伐閃躲與格擋,所以還是霰彈槍好用。步槍重機槍釘槍的傷害太低,最多搭配元素傷害給怪上持續(xù)傷害還行,打有些塊頭大的用來爆頭可以用用?;鸺诰鸵粋€雞肋,看傷害很高實際沒屌用,而且是游戲里唯一一種能對自己能造成傷害的武器,用來自殺最適合。動力拳套也是玩具,雖然自帶全元素傷害,不過根本沒屌用。

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9.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2016-10-14(PC)
  • 開發(fā):Flying Wild Hog
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:血腥經典

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