您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

影武者2最高難度通關(guān)心得 影子武士2完美搭配解析

時間:2016-10-17 10:52:17
  • 來源:3DM論壇-magicain
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
0

影武者2最高難度通關(guān)心得

一、游戲評價

由于1代沒有玩過,所以不能做對比,所以只對自己玩過的相似的游戲比較發(fā)表些看法,主要說說不足的地方。

自無主之地之后,融合RPG元素的FPS游戲,影武者2確實做的很不錯,不過還稱不上神作。和無主之地相比它顯得有些美中不足,畫面確實很驚艷很出彩,但是越玩到后面游戲性上的不足便顯露出來。

先說游戲系統(tǒng),本身融合了很多游戲的元素,比如裝備寶石的顏色,白藍黃橙。再比如怪物的構(gòu)成,稀有,精英,BOSS,怪物的屬性抗性,相信大家應(yīng)該都懂,全都是暗黑風格,甚至可以說是完全一模一樣。

劇情上也沒什么地方出彩,對話中充滿著臟話和別的游戲梗,說實話感覺就像是編劇在秀自己的智商下限。書籍什么多得有些離譜了,文字量遠遠大于劇情對話的數(shù)量,我英語不算好,但就算中文我看那么多你說累不累?

然后游戲的自由度和場景,可以說太過單一了,除了有一些支線任務(wù),基本上想做什么沒得選。任務(wù)本身也很單一,去某個地方撿個東西,殺個怪,見個人。地圖也是重復來重復去就那么幾個地方。

最后重復游玩性上基本為0,在一周目獲得過的東西,二周目不會有新的道具技能甚至物品等級。除了任務(wù)獎勵的技能點和一周目沒有選擇的任務(wù)獎勵武器外,唯一可以體驗的估計是一身神裝橫掃大地的快感。

當然游戲除去以上我說的這些不足的地方外,還是一款佳作。

出彩的畫面和音效,自由多樣的戰(zhàn)斗方式,爽快刺激的戰(zhàn)斗很容易沉迷其中。

二、通關(guān)心得

1.最高難度解析

怪物傷害提高70%,血量提高100%,基本所有怪都有元素抗性,大量的稀有怪和精英怪并附帶傷害與元素抗性光環(huán),玩家死亡后除了會丟失部分金錢,氣和怒會清空外,當前等級經(jīng)驗會全部丟失,怪物全部回滿血。最高寶物掉落!

看到有些人說最高難度近戰(zhàn)砍得多爽多牛逼的,試問一句你怎么活下來的。一般情況下,角色只能承受稀有怪和精英怪兩下攻擊,我試過裝備50%傷害抗性加上武器30%傷害抗性帶吸血,也不能在怪堆中砍的很“爽”。

我的游戲上大致分為三個階段,開局被虐教你做人,中期成長學會做人,后期成型教游戲做人。

隨著游戲流程,怪物傷害雖然不會提高,但是血量會逐漸提高,最初的普通怪血量在200-300,到后期基本就翻個倍,稀有怪血量在750-1500,精英怪,是1000-2000,而且怪的種類不同血量還有額外加成。

2.武器選擇

游戲的武器種類很多,每種類型武器又分了好幾種類別。比如散彈槍就分為三種,唧筒式,泵式,全自動,每種特點都不同。一般都有白藍黃橙四把。

像是短刀,普通短刀攻擊速度快,但傷害低,不過W+右擊的技能可以造成多段傷害。另一種短刀是雙爪,相對傷害高攻擊速度偏慢,W+右擊的技能是突刺。

武器種類實在太多了,所以我只介紹最好用的幾種。

唧筒式散彈槍,初期神器,一直能用到中期,配合蓄力射擊的寶石,即使在初期也能造成可觀的傷害。優(yōu)點,高傷害,無需瞄準,面?zhèn)?。缺點,裝彈蓄力時間長,需近身才能最大效果。

自動散彈槍,初期彈藥和唧筒式重復了,而且傷害量太低,所以不實用,但到后期搭配寶石后清雜兵神器。優(yōu)點,全屏傷害,射速快,彈藥充足。缺點,傷害低,不適合打稀有精英,需近身。

單發(fā)榴彈發(fā)射器,搭配蓄力或全元素傷害,簡單暴力,一直到后期都是主力武器。優(yōu)點,高爆發(fā),面?zhèn)?。缺點,著地軌道不穩(wěn),小型怪容易閃躲。

高斯步槍,除了第一把藍色的垃圾以外,另兩把絕對是神器,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下無敵了,射誰誰死,最終BOSS三四萬的血量,只用幾槍就再見了。優(yōu)點,兩把槍兩種彈藥,秒。缺點,硬要說的話不適合清群怪。

弓,由于傷害量高,可以一直用到后期拿到高斯步槍,后期也可以搭配三個爆炸寶石用來請小怪。優(yōu)點,無需裝彈,傷害量高。缺點,彈藥量少,迷之彈軌。

鏈鋸,不是初期送的那把鏈鋸劍,而是商店賣的那把,區(qū)別是這把的W+右擊的技能是持續(xù)鋸人。搭配電系寶石,可以近戰(zhàn)瞬間讓怪觸電停止攻擊,單挑時候非常好用。優(yōu)點,不錯的傷害力,彈藥基本無消耗。缺點,近戰(zhàn)武器。

其他近戰(zhàn)武器,基本就是花瓶,人還沒砍到自己就死了,傷害普遍很低,平砍一只普通怪都要好幾刀,技能又華而不實,蓄力時間過長,攻擊范圍又小,總之只能當玩具。

其他遠程武器,手槍傷害還行,但命中太低,游戲里的怪又會迷之步伐閃躲與格擋,所以還是霰彈槍好用。步槍重機槍釘槍的傷害太低,最多搭配元素傷害給怪上持續(xù)傷害還行,打有些塊頭大的用來爆頭可以用用?;鸺诰鸵粋€雞肋,看傷害很高實際沒屌用,而且是游戲里唯一一種能對自己能造成傷害的武器,用來自殺最適合。動力拳套也是玩具,雖然自帶全元素傷害,不過根本沒屌用。

3.寶石搭配

首先武器插槽,暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性

簡單易懂,最終BOSS我用雷神打,1分鐘內(nèi)解決戰(zhàn)斗,開狂怒暴擊一下7000+傷害。

自動散彈槍除了這三個屬性外還需要把節(jié)約彈藥屬性堆到50%,小群怪撲面而來的時候幾槍就能清場,暴擊能有300-500的傷害,而且近身全屏傷害!

當然為了過圖元素武器也是不可少的,通常除了物理傷害外,還需要準備兩把不同元素的武器,推薦毒屬性的單發(fā)手雷加火屬性的步槍,當然還可以帶把電屬性鏈鋸防身。

武器技能和彈藥轉(zhuǎn)換上,好用的沒幾個,初期常用的只有蓄力射擊,別的都華而不實,弓箭可以加三個爆炸插件,爆炸傷害和范圍疊加的,所以爆炸能造成150%-250%的傷害,用來觸發(fā)場景中的炸藥桶也很好用。

裝備寶石分三種,第一種是增強本身屬性,還有掉率經(jīng)驗提高屬性。選擇和基本和武器插槽一樣暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性,初期可以考慮堆一點傷害抗性。

第二種是項鏈,首選是加輕重火器30%傷害的。還有減少醫(yī)療氣消耗和25%傷害抗減25%移動速度的,別的基本沒用。

第三種是強化技能,這個放在后面和技能搭配上一起說。

最后是光環(huán)寶石,單人游戲無效,請無視。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
9.3
已有31人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2016-10-14(PC)
  • 開發(fā):Flying Wild Hog
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:血腥,經(jīng)典

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+