獵戶座炮塔詳細(xì)介紹 獵戶座炮臺(tái)有哪些屬性
- 來(lái)源:紅色曳光彈
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
炮塔屬性
炮塔的屬性基本就是老幾樣:傷害、射速、精確度和射程。
而這個(gè)游戲中炮塔還有個(gè)材質(zhì)屬性,這個(gè)屬性對(duì)采礦炮塔(Mining Turret)和回收炮塔(Salvaging Turret)影響比較大。這兩種炮塔只能采集(回收)最大高于其本身材質(zhì)一級(jí)的材料。也就是說(shuō)如果是Iron的炮塔最多只能采Titanium礦,否則將會(huì)什么都采不到。并且在采比其本身材質(zhì)高級(jí)的礦時(shí)會(huì)效率會(huì)降低。
另外采礦炮塔還會(huì)有一個(gè)Efficiency屬性,這個(gè)屬性影響采到的礦的多少。比如一塊礦石有1000礦,用Efficiency 10的炮塔去采,只能采到100個(gè)礦。而用Efficiency 20的炮塔則能采到200個(gè)。(大概是這么個(gè)意思,具體的計(jì)算公式不是很了解)。
而能量炮塔則會(huì)有每發(fā)耗能“Energy/Shot”或者每秒耗能“Energy/s”這兩個(gè)屬性。并且能量炮塔還會(huì)有能量增加“Energy Increase”屬性。這兩個(gè)屬性決定了這個(gè)能量炮塔耗能。能量增加為炮塔連續(xù)射擊時(shí)每秒會(huì)增加一定得耗能。因此如果這兩個(gè)屬性值比較大,將可能很快耗空你的生產(chǎn)能量和儲(chǔ)存能量。
補(bǔ)充:炮塔屬性里有一“Gunner”或者“Miner”。如果是武裝炮塔,一律是“Gunner”,也就是炮手。如果是采礦或回收炮塔,一律是“Miner”,礦工。后面的值指的是這個(gè)炮塔需要的是這類型的“Workforce”,而不是“Crew”。也就是說(shuō)你的這類“Crew”不夠是沒(méi)有影響的,只要“Workforce”足夠,炮塔就可以正常使用。
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