獵戶座Avorion星區(qū)講解 獵戶座星區(qū)工作原理介紹
- 來源:BlueSky234
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
此游戲的星區(qū)擁有 激活 與 非激活 兩種狀態(tài),當(dāng)及僅當(dāng)星區(qū)中 有玩家 或者 有玩家用導(dǎo)航電腦指向該星區(qū) 時,星區(qū)處理激活狀態(tài)。激活狀態(tài)的星區(qū)系統(tǒng)會分配資源進行計算。采礦作業(yè)就可以正常開展。
而當(dāng)所有玩家都離開星區(qū),并且沒有任何玩家準備折躍進入星區(qū)時,該星區(qū)就會在 sectorUpdateTimeLimit 秒后進入非激活狀態(tài)(該參數(shù)同樣在Server.ini里配置)。進入非激活狀態(tài)的星區(qū)會立刻存盤并且系統(tǒng)不再分配資源計算。即該星區(qū)的時間處于靜止狀態(tài)。
這種計算方法的好處是在多人游戲中,服務(wù)器不會因為一次性激活過多的星區(qū)而崩潰。也不會因為某人通宵掛機采礦而導(dǎo)致星系的資源迅速被某些不懷好意的玩家全部拿走。
設(shè)置導(dǎo)讀:
在多人游戲中,我不建議修改5分鐘的自動非激活時間。原因很簡單,如果有一些惡意玩家進入服務(wù)器,無聊就掛機采,那么就會有很多玩家被迫處于無礦可采的狀態(tài)。而在單人游戲中,我建議修改此值為一個相對大一些的數(shù)值,但不宜過大。你設(shè)個3600,確實采礦是簡單了。可是你路過的所有星區(qū)都會占用CPU資源。如果你路過的星區(qū)大多都處理非常激烈的交戰(zhàn),那有可能會非常的卡。
建議:
單人游戲里,設(shè)置一個15分鐘左右的值是比較合適的。多人游戲不動。
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