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歐洲卡車(chē)模擬2排擋自定義修改教程

時(shí)間:2018-02-02 09:46:22
  • 來(lái)源:kfjxr
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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歐卡2給我們提供了3中排擋布局。但是這3種布局各有利弊,都不能令我滿(mǎn)意。下面是我覺(jué)得最好的排擋布局:

3dmgame

如果不滿(mǎn)意,可以自行修改。

修改方法

介紹方法前先給出檔位器位置的定義,方便描述,如下圖。

3dmgame

首先,根據(jù)圖3所示的路徑用記事本打開(kāi)gearbox_range文件。建議在修改此文件前先備份一下,以防萬(wàn)一。

3dmgame

注1:gearbox_range, gearbox_splitter和gearbox_range_splitter這3個(gè)文件分別對(duì)應(yīng)“排擋布局”的“距離”,“離合器”和“離合器距離”這3個(gè)選項(xiàng),如果想保留“距離”排擋布局,可以修改其他的文件。

打開(kāi)后看到圖4所示的內(nèi)容。看下面紅色方框里的代碼:

3dmgame

第1行不用管。

第2行,gear_impluse_index冒號(hào)后的數(shù)字是0,如圖2所示,表示檔位器的0號(hào)位。

第3行和第4行的selcetor_1, selector_2分別是游戲里設(shè)置的兩個(gè)檔位切換鍵。

-1表示無(wú)效;

0表示此鍵按偶數(shù)次時(shí)此檔位有效;

1表示此鍵按奇數(shù)次時(shí)此檔位有效。

第5行,gear冒號(hào)后的0表示空檔,-1表示倒檔,1表示1檔,以此類(lèi)推。

綜上所述,紅色方框里代碼的意思就是:檔位器的0號(hào)位設(shè)置為空檔,并且不管你怎么按“檔位切換鍵1”或者“2”,都不能改變這個(gè)設(shè)置。

紅色框往下的代碼格式都是一樣的,將檔位器相應(yīng)的位置設(shè)置為相應(yīng)的檔位。為說(shuō)明清楚,再舉一例。

綠色框中的代碼意思為:檔位器的3號(hào)位設(shè)置為2檔,并且“檔位切換鍵1”按偶數(shù)次時(shí),此設(shè)置有效(0為偶數(shù),所以默認(rèn)情況下此位置為2檔)。

好了,現(xiàn)在你應(yīng)該明白怎么修改檔位了:根據(jù)圖2的定義,

將selector_1后數(shù)字為0,并且gear_impluse_index后數(shù)字為2、3、4、5、6、7的那段代碼里的gear一項(xiàng)后的數(shù)字(相應(yīng)代碼段的橙色圈位置)修改為5、7、9、10、11和12。效果如圖1所示。

再將selector_1后數(shù)字為1,并且gear_impluse_index后數(shù)字為2、3、4、5、6、7的那段代碼里的gear一項(xiàng)后的數(shù)字(相應(yīng)代碼段的橙色圈位置)修改為1、2、3、4、6和8。效果如圖5所示。

3dmgame

保存一下,大功告成。默認(rèn)檔位如圖1所示,按下切換鍵后入圖5所示,不過(guò)基本不用按切換鍵了。

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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Rondomedia
  • 發(fā)售:2012-10-18
  • 開(kāi)發(fā):SCS Software
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),汽車(chē)卡車(chē)

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