暗黑破壞神2合成公式一覽
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 國度中使用
3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂藍(lán)寶石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)
此公式只能作用在單機(jī)游戲,開放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服務(wù)器游戲中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂開的藍(lán)寶石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 藍(lán)寶石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍(lán)寶石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機(jī)生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會改變
。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會完全改
變。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數(shù)會隨機(jī)變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數(shù)會隨機(jī)變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數(shù)會隨機(jī)變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數(shù)會隨機(jī)變化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質(zhì)武器 = 同樣類型的高品質(zhì)武器
1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質(zhì)防具 = 同樣類型的高品質(zhì)防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴(kuò)展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴(kuò)展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品
的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴(kuò)展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴(kuò)展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品
的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴(kuò)展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only
這個公式會把擴(kuò)展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品
的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴(kuò)展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only
這個公式會把擴(kuò)展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品
的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復(fù)武器耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復(fù)完好,ETH 物品無效. 同時充能物品也會被
沖滿.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復(fù)防具耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復(fù)完好.
1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 這個公式會使已經(jīng)安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金武器 = 擴(kuò)展亮金武器
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金防具 = 擴(kuò)展亮金防具
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 擴(kuò)展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴(kuò)展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發(fā)生變化,變化的是魔法屬性,隨機(jī)1~2孔.(官方未公開)
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