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神界原罪2非獨(dú)狼隊(duì)伍配置打法 神界2非獨(dú)狼怎么打

時(shí)間:2017-10-11 14:57:59
  • 來(lái)源:3DM論壇-蘭玉邊
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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在這游戲里,由于有雙盾系統(tǒng),因此我粗略地把職責(zé)分為四類,破盾、控制、輔助、傷害。

精靈游俠,

職責(zé):破盾、傷害。

精靈游俠是主要輸出。

精靈游俠是游戲第一游俠,因?yàn)殚_(kāi)局就可以賣(mài)血+元素箭,傷害比其它種族游俠高多了。而且由于雙盾系統(tǒng),有的怪灰甲高,有的怪藍(lán)甲高,所以輸出的傷害應(yīng)當(dāng)靈活,游俠可以打出高額的物理傷害,也可以換上元素箭打出魔法傷害。

這游戲最簡(jiǎn)單的元素箭有兩種毒箭與水箭,讓?xiě)?zhàn)士帶水桶與毒桶,從商人那買(mǎi)箭頭+箭桿,用箭頭+對(duì)應(yīng)的桶就可以合出毒/水箭。一般水箭泛用性高,畢竟這游戲能免疫水元素傷害的很少。

戰(zhàn)斗技能主點(diǎn)游俠,次點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng),兩點(diǎn)氣系拿,后面可選點(diǎn)一土一惡棍,拿到淬毒技能。由于游俠技能是高地增加所有傷害,所以混傷越多越好。

技能:元素箭、腎上腺、狙擊箭、標(biāo)記、急救、散射箭、戰(zhàn)術(shù)撤退、傳送、神奇閃避或者交換、一個(gè)源力大招

PS:通常我不喜歡使用大招。

打法:

開(kāi)局跳高地,賣(mài)血+元素箭,兩箭下去甲都空了??梢杂镁褤艏?距離越遠(yuǎn)傷害越高)+腎上腺爆發(fā)殺一個(gè),以觸發(fā)處決者。在沒(méi)能殺死對(duì)方時(shí),優(yōu)先使用特殊箭控制。當(dāng)敵人靠近時(shí),使用氣系法術(shù)保護(hù)自己,神奇閃避有時(shí)候可以保隊(duì)友,有時(shí)候你可以把高地的敵人換下來(lái)。

當(dāng)你瞎的時(shí)候用急救,敵人有閃避光環(huán)時(shí),用標(biāo)記。注意敵人的弓箭手,他們一旦丟標(biāo)記給你(去除高地加成,三回合,無(wú)法解),這場(chǎng)戰(zhàn)斗你就打醬油了。

優(yōu)勢(shì):想點(diǎn)誰(shuí)就點(diǎn)誰(shuí),跳高地傷害賊高,傷害靈活。

劣勢(shì):沒(méi)高地,傷害很低,而且更遠(yuǎn)的人射不到。

屬性:主點(diǎn)敏捷

戰(zhàn)技:主點(diǎn)游俠副點(diǎn)遠(yuǎn)程

天賦:處決者、頭腦發(fā)熱(滿血加暴擊)、游騎兵(根據(jù)敵人所處地形附加元素傷害)、記憶(+3點(diǎn)記憶)

PS:有的人點(diǎn)玻璃大炮我沒(méi)試過(guò)(我不喜歡)。還有人玩的是是狙擊流,八百里開(kāi)外,一箭一只怪。

符文:當(dāng)然是飾品打暴擊、武器鑲嵌打加武器傷害的。但是我沒(méi)研究過(guò),人懶,符文還要合成好麻煩呀。

民事能力:當(dāng)然是主點(diǎn)知識(shí)呀,畢竟天生帶1點(diǎn)知識(shí)。

蜥蜴人王子肉盾。

職責(zé):控制、破盾

說(shuō)是肉盾,其實(shí)就只是在戰(zhàn)線前扛?jìng)€(gè)盾,由于主點(diǎn)智力,所以敵人在砍不到后排的情況下,會(huì)砍他幾刀撒撒氣。畢竟這游戲AI聰明,不會(huì)自個(gè)去打T,所以肉盾要有些傷害有控制。

主點(diǎn)召喚師,因?yàn)檎賳編焸`活,能補(bǔ)物理傷害(骨蜘蛛、血BB)或者魔法傷害(火B(yǎng)B),并且召喚師技能中的超動(dòng)力(給BB增加50%基礎(chǔ)傷害,下回合BB死亡)能和死靈的自爆僵尸打出傷害極高的AOE(約為弓箭手的兩倍傷害,受智力加成)。

必須學(xué)一手飛盾(戰(zhàn)爭(zhēng)1級(jí),傷害只和戰(zhàn)爭(zhēng)與盾牌掛鉤,CD超短)來(lái)補(bǔ)傷害。

由于負(fù)責(zé)控制,所以他需要學(xué)幾個(gè)控制技能,例如土系地震(針對(duì)灰甲)、戰(zhàn)爭(zhēng)的壓制(我盾比你高,你就破盾倒地)、戰(zhàn)爭(zhēng)的捶地、氣息的群窒息(合成源力法術(shù),周?chē)鷶橙嗣炕睾蠝p藍(lán)甲,藍(lán)甲空就沉默)、氣系的傳送與交換。

技能:以上的控制技能,超動(dòng)力、召喚替身、視界術(shù)(加傷害、加藍(lán)甲、給技能)、注力(加傷害、加灰甲、給技能)、魅惑、召喚胖僵尸(能自爆)、傳送、神奇閃避、交換、骨蜘蛛、守護(hù)天使、死靈大招(就是站在血上的敵人受到傷害)、土系的盾、死靈系的盾、戰(zhàn)爭(zhēng)的盾

打法:

開(kāi)局看情況,敵人甲沒(méi)破光就丟盾加捶地,要破魔甲就用群體窒息,或者吐口火召喚火B(yǎng)B。要?dú)⑷司驮跀橙撕笈派磉呎賳竟侵┲胍恕?/p>

如果地上有尸體,趕快打個(gè)連招,召喚自爆僵尸加上超動(dòng)力,才花費(fèi)兩點(diǎn)AP,傷害卻超高(因?yàn)榧恿苏賳編熂寄芘c智力),如果地面情況(詛咒冰地面)不佳,就用傳送把加強(qiáng)的自爆僵尸丟在敵人身邊,炸彈姐姐來(lái)了!BOOOM!!!!!

地上尸體多,就用骨盾,用壓制把敵人灰甲破掉。

如果敵人傷害高,就開(kāi)守護(hù)天使守護(hù)隊(duì)友。

自己甲低就骨盾、土盾、敲盾(恢復(fù)雙甲)、偏移、吸魔甲(自帶的源力技能),由于活護(hù)甲多恢復(fù)35%護(hù)甲值,所以一般甲是很難打空的。

自己要嗝屁就加神奇閃避。

后排要死就用傳送、交換、神奇閃避來(lái)保。

優(yōu)勢(shì):傷害靈活、仇恨值較高

劣勢(shì):其實(shí)不是很耐打,成型慢,而且敵人是不會(huì)打召喚物的。

符文:懶得研究。

屬性:點(diǎn)智力與體質(zhì)。

戰(zhàn)技:主點(diǎn)召喚,點(diǎn)死靈,點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng),點(diǎn)氣系。

天賦:活護(hù)甲、記憶、回來(lái)吧孩子。

民事技能:說(shuō)服。

骷髏水法輔助。

職責(zé):輔助

最后的永恒一族——費(fèi)恩是最好的輔助。因?yàn)樽詭У脑戳寄?mdash;—時(shí)間扭曲能給隊(duì)友額外的一回合!要被切死時(shí)裝死,沒(méi)血時(shí),讓游俠給自己毒箭。必須扛盾,負(fù)責(zé)用各系法術(shù)驅(qū)除DEBUFF,恢復(fù)隊(duì)友雙盾,增加隊(duì)友傷害,保護(hù)主要輸出,在后期閑暇時(shí)間就用各種技能破盾控人。

沒(méi)有輔助,輸出就是菜鳥(niǎo)。

技能:魔盾、群魔盾、土盾、治療、群加血(面對(duì)亡靈敵人可打AOE)、處變不驚(加屬性,破目盲、嘲諷、魅惑)、加速、火系的放火者(給周?chē)?duì)友附加火焰?zhèn)?、傳送、交換、神奇閃避、蒸汽長(zhǎng)矛、一些水系與氣息傷害技能以及水系源力大招。

打法:開(kāi)局就加個(gè)群魔盾壓壓驚、給輸出處變不驚,用放火者,用傳送、交換分割戰(zhàn)場(chǎng)。給隊(duì)友補(bǔ)盾,驅(qū)除DEBUFF、丟個(gè)飛盾補(bǔ)補(bǔ)傷害??辞闆r使用傷害法術(shù)攻擊或者控制敵人,在使用傷害法術(shù)時(shí),記得給腳下下一場(chǎng)雨。

由于主水系,如果加了群魔盾,詛咒火每回合傷害都能無(wú)視(當(dāng)然前提是別跑動(dòng))

優(yōu)勢(shì):打輔助的好料

劣勢(shì):如果第一時(shí)間被敵人摁到在地,戰(zhàn)斗就會(huì)很難打。

符文:懶得研究。

屬性:點(diǎn)智力與才智,確保是我方第一個(gè)行動(dòng)的。

天賦:記憶、元素親和、魔法暴擊

民事技能:偷竊(畢竟撬鎖用手指)。

人類雙手戰(zhàn)

職責(zé):傷害

雙手戰(zhàn)士雖然在前中期沒(méi)有盜賊靈活,單體傷害也比不上盜賊,畢竟盜賊變雞+刺足傷害單體賊高。但是雙手戰(zhàn)后期傷害高,并且AOE傷害高。他一旦找好時(shí)機(jī),跳到敵人后排,一個(gè)旋風(fēng)斬+擊倒,就能控制灰甲少的小脆皮。并且由于觸手受力量加成,他還擁有傷害極高的并附帶控制的觸手鞭打技能。

主點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng),變形點(diǎn)一點(diǎn)就夠了。別點(diǎn)死靈,我不喜歡雙手戰(zhàn)點(diǎn)死靈,因?yàn)樗漓`法術(shù)傷害是與智力掛鉤,而死靈附帶的回血作用其實(shí)不是很大,盾沒(méi)了,你回血作用不大。如果盾還有,那你要回血干嘛?當(dāng)然最主要的原因是,點(diǎn)死靈影響雙手戰(zhàn)術(shù)輸出,你是負(fù)責(zé)打輸出的,回血什么的,是輔助來(lái)負(fù)責(zé)。

另外,我在GM測(cè)試過(guò)了,憤怒對(duì)致殘打擊、旋風(fēng)斬?zé)o效。

技能:沖鋒、捶地、鳳凰俯沖、致殘打擊、挑戰(zhàn)、壓制、連砍你十幾刀(源力大招)、觸手、變色龍、腎上腺

PS:可以選擇獵人的戰(zhàn)術(shù)撤退作為位移技能。

打法:

開(kāi)局和游俠站在高地,邊緣OB,時(shí)機(jī)好了就跳到對(duì)方脆皮身旁,旋風(fēng)斬+捶地。有時(shí)候是觸手打衰退,有時(shí)候是隊(duì)友聚怪,自己沖上去打巨量AOE。總之,很難說(shuō)清,玩得不好就整天打醬油。

在后期拿到詛咒之刃后,放完技能記得換武器,免得觸發(fā)機(jī)會(huì)攻擊讓你哭都哭不出來(lái)。

優(yōu)勢(shì):AOE傷害高,手比較長(zhǎng),與游俠相比沒(méi)高地傷害也高,有游戲第一武器可拿。

劣勢(shì):玩得不好就是小短腿,整天打醬油,或者是沖進(jìn)人群被人群毆致死

符文:項(xiàng)鏈暴擊,武器上加傷害的。

屬性:主點(diǎn)力量,副點(diǎn)才智(記得先攻不要超過(guò)輔助,最好是在游俠后行動(dòng))。

民事技能:講價(jià),畢竟人類自帶1講價(jià)。

天賦:機(jī)會(huì)攻擊、處決者、頭腦發(fā)熱

技能:主戰(zhàn)爭(zhēng)、副雙手

矮人肉盾輔助

職責(zé):輔助+控制

受壇友啟發(fā),重開(kāi)了一檔,研究了矮人肉盾輔助,效果非常好。帶棋子天賦,扛盾,每個(gè)技能都學(xué)兩點(diǎn),拿到控制技能與輔助技能。

棋子天賦非常好。眾所周知,許多控制、解控技能范圍有點(diǎn)短。但搭配上旗子,肉盾輔助就像戰(zhàn)場(chǎng)上的急救車(chē),誰(shuí)被控就過(guò)去解控,

由于身上帶一堆的控制技能,敵人雙甲只要空一個(gè),就直接控到死,讓輸出專心輸出。

打法:

確保是我方第一個(gè)行動(dòng)。開(kāi)局無(wú)非就是給輸出“處變不驚”加傷害,用傳送分割戰(zhàn)場(chǎng),或者變蜘蛛,丟網(wǎng)禁錮。

第二個(gè)回合,給我方隊(duì)友補(bǔ)盾,開(kāi)始控對(duì)方。對(duì)方藍(lán)甲沒(méi)了,就用自帶的石化、近距離電擊、土系的纏繞、氣息的炫目等。

灰甲沒(méi)了,就用捶地、變雞、沖撞、觸手鞭打等。

隊(duì)友被控了就去解控。

二級(jí)變形的蜘蛛很爽,一回合丟個(gè)網(wǎng),必定網(wǎng)住。還有土系的纏繞。

優(yōu)勢(shì):只要技能學(xué)得多,隊(duì)友幾乎控不住。

劣勢(shì):輸出倒了,就什么都不是。所以,地下酒館的重生魔像偷一個(gè),任務(wù)拿一個(gè),全放在輸出身上。

符文:沒(méi)研究

屬性:主感知以確保先攻夠,副記憶

民事技能:講價(jià)。

技能:每樣都點(diǎn)兩點(diǎn)。

天賦:旗子、活護(hù)甲、記憶

整隊(duì)的打法:

如果開(kāi)打前能BB,讓T對(duì)話,其它人擠上高地。高地非常重要,它好處在于,別人打不到你,而你能打到別人。并且技能射程得到提高,戰(zhàn)士能輕易地跳到敵人脆皮身邊。

然后就是輔助加BUFF,游俠自殘+元素箭,選擇一個(gè)人集火,射射射。戰(zhàn)士看情況,上去觸手摸人或者邊緣OB,等下回合。T召喚BB砍人,或者把脆皮從高地上扯下來(lái),丟在雙手戰(zhàn)士身邊。

其它的看情況。

順便說(shuō)一下,第一章幾個(gè)一些新手似乎覺(jué)得比較難的地方怎么打。

女巫:對(duì)話時(shí)站位,輔助與游俠站左邊高地,雙手戰(zhàn)士,站她身后,T上去對(duì)話。開(kāi)打后,她是召喚出一堆小怪,并走上高地,游俠用傳送手套把她拉下來(lái),雙手戰(zhàn)配合,務(wù)必第一回合打空灰甲并控住。當(dāng)然,這里我雙手戰(zhàn)拿的是城門(mén)錘子女的武器,(用死亡毒物殺死他)

一般第二回合把她打死,后面就瓢蟲(chóng)煩,可能雙手戰(zhàn)會(huì)被射死,輔助把身邊的瓢蟲(chóng)扔在地上,給游俠額外回合,射死地上的瓢蟲(chóng),沒(méi)了。

打亞歷山大:走右邊,派個(gè)人引怪。拖到蟲(chóng)子出來(lái),記得站分散些,蟲(chóng)子鉆出來(lái)是AOE真實(shí)傷害。蟲(chóng)子出來(lái)就用傳送位移技能撤,電腦一般優(yōu)先打蟲(chóng)子,而你打電腦。沒(méi)了。

說(shuō)些心得:

戰(zhàn)術(shù)難度中,錢(qián)很重要。每過(guò)兩三級(jí),記得把全身裝備換一下,我懷疑是游戲開(kāi)發(fā)者故意讓數(shù)值膨脹,好讓玩家把大量金錢(qián)花費(fèi)在商店更新裝備上,免得讓民事技能顯得很沒(méi)用。

凡是扛盾的,一定要學(xué)飛盾。

在最后一章,如果覺(jué)得太難打,就到凱姆府邸找凱姆夫人買(mǎi)茶葉,和茶壺合成綠茶、黑茶,它們是官方給的外掛。我打未削弱的醫(yī)生時(shí),就是靠一手喝茶,把他錘成麻瓜。

在第六章領(lǐng)事館,別和火蜥蜴剛,打到后院丟金字塔就跑。清地上的詛咒火太麻煩了,況且還有部分詛咒火卡在墻里,在夢(mèng)境里。用地震破掉所有黑鏡,再開(kāi)打,打的時(shí)候記得給脆皮喝抗火藥劑,我第一次打,游俠一回合就被火球給秒了。

第六章地下水道鐵籠里的小男孩有個(gè)耍賴的打法。

直接把死亡毒霧丟地上,他一出來(lái)就死了。

群體窒息合成公式:源力氣/死靈法術(shù)書(shū)+氣/死靈法術(shù)書(shū)。

神界原罪2非獨(dú)狼隊(duì)伍配置打法 神界2非獨(dú)狼怎么打

7.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2017-09-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Larian Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻回合制,劇情,神界系列

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