英雄傳說閃之軌跡3全戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 閃之軌跡3好玩嗎
- 來源:淺井茶茶
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
黎恩專用:【突擊陣《烈火》】
發(fā)動中我方所造成的傷害全體上升,此外在發(fā)動的時候CP(戰(zhàn)技值)也會增加。BP的消費量較少。
亞爾緹娜專用:【漆黑之冠】
有著能夠絕對反射來自敵方的各種各樣的攻擊的強力效果的Order。但是,由于BP的消費量巨大因此發(fā)動的時機至關(guān)重要。
Style change(風(fēng)格切換)
舊克洛斯貝爾自治州出身的尤娜使用的是同時兼具著槍與警棍的功能的武器“旋棍槍”,在戰(zhàn)斗中輪到她行動的時候,可以自由切換這兩種風(fēng)格。把握好這兩種風(fēng)格的特點、在相應(yīng)的戰(zhàn)況中選擇合適的戰(zhàn)斗方式。
強襲模式:將武器作為警棍使用,是適合在近戰(zhàn)時使用的模式。雖然攻擊范圍小并且變成單體攻擊,但尤娜的基本能力會有所提升。
圖1注:將武器舉在前方的近戰(zhàn)專用風(fēng)格,因為會提升尤娜的基本能力,所以適合與通緝魔獸和強敵進行戰(zhàn)斗。
槍手模式:以槍擊為主的中距離戰(zhàn)斗模式。通常攻擊會變成范圍攻擊,但和強襲模式相比尤娜的基本能力會有所下降。
圖2注:適合在雜兵人數(shù)眾多的時候使用的風(fēng)格,拉遠距離之后進行攻擊,可以一口氣將敵人打得潰不成軍。
社長表示除了尤娜以外,在目前已經(jīng)介紹過的成員中,(說不定)也有同樣能夠切換戰(zhàn)斗風(fēng)格的角色。
Break / Break量表
讓敵人陷入「Break」的話能夠逆轉(zhuǎn)形勢!
「Break」?fàn)顟B(tài)的效果
1、發(fā)生「Break」的時候會掉落道具
2、能夠解除敵人的能力上升狀態(tài)
3、增加對敵人的傷害
4、100%觸發(fā)體勢失衡
普通狀態(tài)
break發(fā)生
break狀態(tài)
敵人的數(shù)值中新增了一個叫做「Break量表」的新設(shè)定。在戰(zhàn)斗中這個量表歸零的話,敵人就會陷入「Break」?fàn)顟B(tài)中,發(fā)生如上的效果。這樣一來戰(zhàn)斗的形勢就會往有利的一方發(fā)展,在與強敵交戰(zhàn)的時候是一個重要的手段。有些時候如果要刷稀有掉落道具的話,打出「Break」也是一個好方法。
如何有效率的打空Break量表?
1、給予一定傷害以后就能夠打掉一定的比例,如果選擇Break率高的戰(zhàn)技或者能夠針對弱點屬性攻擊的技能的話能夠更有效率的打空Break量表;
2、有些敵人的Break量表比HP還要更高一些,將這些敵人打出Break的話,有時候還會掉落稀有道具。
特殊狀態(tài)「亢奮」
高揚狀態(tài)特征
1、手下的魔獸與練度高的獵兵等一部分的強敵也將進入高揚狀態(tài)
2、亢奮狀態(tài)下的敵人的所有攻擊都將會心,并且受到的傷害降低,同時進入S Break(必殺技)的準備狀態(tài)中
3、敵人受到的Break傷害上升,更容易進入Break狀態(tài)中
4、進入Break狀態(tài)后會解除亢奮狀態(tài)
對方普通狀態(tài)
對方亢奮狀態(tài)
與一部分強敵戰(zhàn)斗的時候要小心他們會進入亢奮狀態(tài)。這個狀態(tài)下的敵人會燃起斗志,所有攻擊都會出現(xiàn)會心并且受到的傷害降低。除此之外,還會進入隨時都能夠使用S戰(zhàn)技的S Break狀態(tài)。讓敵人保持著亢奮狀態(tài)會十分的危險,要盡快把敵人打出Break狀態(tài)來解除亢奮狀態(tài)。
S Break
S Break指的是CP達到100以上的時候就可以無視行動順序使用S戰(zhàn)技的特殊行動。在前作中只有我方角色可以使用,但在本作中進入了亢奮狀態(tài)的敵人也可以進入S Break狀態(tài)。己方與敵方的行動順序不會顯示在AT條上,也很難對應(yīng)敵人的攻擊事先防御。在本作中與強敵的戰(zhàn)斗將是目前以來最激烈的一次。
結(jié)社“噬身之蛇”的執(zhí)行者夏莉使用的S戰(zhàn)技。在《碧之軌跡》中她會使用叫做“死亡**”的技能,在本次將是用凌駕于此的技能。
通過S Break使用出的技能依然是S戰(zhàn)技。發(fā)動的時候也會有專用的插畫出現(xiàn),最后放出終結(jié)技
展開魔法陣之后,從她的武器射出的子彈會因為魔法陣而巨大化。這個S戰(zhàn)技非常的危險,必須在她使用前攔下來
英雄傳說軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說:空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說:空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說:空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說:零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說:碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說:閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄傳說:創(chuàng)之軌跡 | 2021年8月25日 | |
英雄傳說:黎之軌跡 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年紀念作品 | 英雄傳說:曉之軌跡 | 2016年8月25日 |
獨立劇情作品 | 那由多之軌跡 | 2012年7月26日 |
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