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《神界:原罪2》 圖文攻略 全劇情流程全支線任務(wù)攻略

時(shí)間:2024-08-25 09:12:24
  • 來(lái)源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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人物塑造完成后可以看到詳細(xì)的各類(lèi)屬性。

重要的屬性作用如下:

《神界:原罪2》 圖文攻略 全劇情流程全支線任務(wù)攻略

      主屬性——

力量(Strength):力量決定了你武器攻擊的傷害量(力量系武器通常是近戰(zhàn)),它還能提升你的最大負(fù)重量。

每加1點(diǎn)力量,提升5%力量系武器的傷害。

敏捷(Finesse):它決定了你使用敏捷型武器的傷害。

每加1點(diǎn)敏捷得到5%的敏捷武器傷害提升。

智力(Intelligence):增加你智力型武器和技能(例如各類(lèi)魔法)的傷害。

每加1點(diǎn)智慧,增加5%的傷害。

體質(zhì)(Constitution):決定了最大生命值。

每加1點(diǎn)體質(zhì),增加7%最大生命值。

記憶(Memory):記憶影響著你可使用的記憶槽數(shù)量。記憶槽用來(lái)裝備你已學(xué)習(xí)過(guò)的技能。越是有威力的技能占有越多的記憶槽。

每增加1點(diǎn)記憶得到1個(gè)記憶槽。

才智(Wits):影響你的暴擊率、主動(dòng)性。它還影響到你發(fā)現(xiàn)陷阱和隱藏財(cái)寶的能力。

每加1點(diǎn)才智提升1%的暴擊率,并增加1點(diǎn)主動(dòng)性。

副屬性——

傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量??梢詮穆殬I(yè)特性和力量中獲得收益。

暴擊率(Critical Chance):當(dāng)你使用武器或武器類(lèi)型的技能時(shí),對(duì)敵人造成致命傷害效果的機(jī)率。暴擊可以增加傷害(基礎(chǔ)150%)。

命中率(Accuracy):它決定著你擊中敵人的機(jī)會(huì)。

躲閃(Dodging):它是你躲開(kāi)敵人擊中你的能力。

物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理傷害。只要物理盔甲不為0,就能免疫流血和倒地等物理狀態(tài)。

魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的魔法傷害。只要魔法傷害不為0,就能免疫灼燒、眩暈等魔法狀態(tài)。

行動(dòng)力(Movement):消耗1個(gè)行動(dòng)點(diǎn)能移動(dòng)的距離。

主動(dòng)性(Initiative):在戰(zhàn)斗中影響戰(zhàn)斗順序,越高越出手越快。

經(jīng)驗(yàn)值(Experience):告訴你通過(guò)完成任務(wù)賺取了多少經(jīng)驗(yàn)。

下一等級(jí)(Next Level):距離下次升級(jí)還需要賺取多少經(jīng)驗(yàn)值。

抗性

火抗(Fire):降低來(lái)自火屬性傷害的抗性。

水抗(Water):降低來(lái)自水屬性傷害的抗性。

土抗(Earth):降低來(lái)自土屬性傷害的抗性。

氣抗(Air):降低來(lái)自氣屬性傷害的抗性。

毒抗(Poison):降低來(lái)自毒屬性傷害的抗性。


戰(zhàn)斗技能

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武器(Weapons)

雙手揮舞(Dual Wielding):又稱雙持,你可以雙手持有單手武器??梢栽黾觽椭旅粨舻臋C(jī)率。

遠(yuǎn)程攻擊(Ranged):增加使用弓箭和駑箭的傷害和暴擊率。

單手武器(Single-Handed):增加單手武器、盾牌、空手攻擊的傷害和命中率。比如匕首,單手劍、斧頭、手杖等。

雙手武器(Two-Handed):增加雙手武器的命中和傷害力。比如長(zhǎng)劍、長(zhǎng)斧、長(zhǎng)矛和法杖等。

防御(Defence)

反彈:將部分傷害反彈給攻擊者。

毅力:在凍結(jié)等魔法狀態(tài)后恢復(fù)你的魔法護(hù)甲,在擊倒等物理狀態(tài)結(jié)束后恢復(fù)你的物理護(hù)甲的能力。毅力越高,恢復(fù)速度越快。

領(lǐng)導(dǎo):增加半徑5米內(nèi)所有同伴的閃避和抗性。

技能(Skills)

氣魔法(Aerotheurge):增加氣魔法傷害。

地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢復(fù),增加你的毒屬性攻擊的傷害。

神射手(Huntsman):增加紅利優(yōu)勢(shì),并降低處罰。

水魔法(Hydrosophist):增加所有治療效果,以及魔法盔甲的恢復(fù)。

巫師(Necromancer):每次生命值受損都會(huì)得到一定的治療效果。

火魔法(Pyrokinetic):增加你的火魔法、技能傷害。

無(wú)賴(Scoundrel):增加你的移動(dòng)速度。


生存技能

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個(gè)性(Personality)

交易(Bartering):決定你討價(jià)還價(jià)的能力。等級(jí)越高,物品買(mǎi)的越便宜,賣(mài)的越貴。

幸運(yùn):增加你掠奪戰(zhàn)利品或發(fā)現(xiàn)額外財(cái)寶的機(jī)率。

說(shuō)服(Persuasion):在會(huì)話中勸說(shuō)角色時(shí),每點(diǎn)說(shuō)服力提升5點(diǎn)說(shuō)服點(diǎn)數(shù)。同時(shí)影響別人對(duì)你的態(tài)度好壞程度。

工藝(Craftsmanship)

學(xué)識(shí)(Loremaster):增加辨別敵人和鑒定道具的能力。越高級(jí)的人,越是更快并能鑒別更多的道具。

隔空取物(Telekinesis):它影響你移動(dòng)中偵察和使用道具的距離和寬度。

卑劣行徑(Nasty Deeds)

潛行(Sneaking):它決定著你秘密行動(dòng)時(shí)更不容易被發(fā)現(xiàn)。

盜竊(Thievery):它影響著你開(kāi)鎖和扒竊的成功率。

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本文導(dǎo)航
7.8
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2017-09-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Larian Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,回合制劇情,神界系列

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