塵埃4和塵埃拉力賽區(qū)別 優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)比分析
- 來(lái)源:u285
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
塵埃4相對(duì)塵埃拉力賽的優(yōu)點(diǎn):
1.慣量增大了,車感覺(jué)很有重量感;
2.賽道長(zhǎng)度增加了,最長(zhǎng)16公里;
3.有多變的天氣,在同一條賽道遇到多變的天氣;
4.車的種類變多了,新增了一些場(chǎng)地拉力賽的組別;
5.場(chǎng)地拉力賽地圖變多了;
塵埃4相對(duì)塵埃拉力賽的缺點(diǎn):
1.拉力賽賽道重復(fù)率太高,一條隨機(jī)賽道能碰到幾次相同的彎角,不是實(shí)地取景的賽道,碰到這么多重復(fù)的很容易玩膩;
2.拉力模式里,車的重心轉(zhuǎn)移比DR做的差,很難做出一些劇烈的重心轉(zhuǎn)移動(dòng)作;
3.沒(méi)有2010年以后的WRC組別賽車,最高只有WRC2組(也就是R5組);
4.沒(méi)有蒙特卡洛這種柏油+冰雪的賽道,沒(méi)有派克峰爬山賽;
5.工程師的使用非常繁瑣,尤其是線上和自定義比賽,工程師好感度會(huì)因?yàn)槟憔€上和自定義比賽而改變,導(dǎo)致調(diào)教無(wú)法使用;
6.softlock這個(gè)功能幾乎沒(méi)用;
7.自定義隨機(jī)賽道模式?jīng)]法對(duì)比全服世界記錄,只有生涯地圖才能對(duì)比世界記錄;
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