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堡壘火焰之煉8月17日更新內(nèi)容一覽

時(shí)間:2017-08-18 11:28:43
  • 來源:steam
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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圍攻法術(shù)

我們現(xiàn)有的突襲行動(dòng)需要一些工作。我們的RPG字符進(jìn)程與一個(gè)結(jié)構(gòu)的sieging系統(tǒng)并行工作的方式并不是我們希望的那樣工作。它鼓勵(lì)了那些毫無防備的低級(jí)玩家的痛苦,而不是在強(qiáng)大的玩家之間培養(yǎng)有意義的突襲。

為了提高這一點(diǎn),我們將介紹一系列專門為突襲而設(shè)計(jì)的咒語。這將是唯一能夠摧毀結(jié)構(gòu)碎片的法術(shù),并且只會(huì)被用于制造極其昂貴的消耗性藥劑。通過這樣做,raiders現(xiàn)在將會(huì)被鼓勵(lì)瞄準(zhǔn)他們真正能從游戲中獲得一些東西的玩家,而不是瞄準(zhǔn)那些剛剛開始學(xué)習(xí)游戲的低級(jí)玩家。

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尸體標(biāo)記

厭倦了在苔原上跌跌撞撞,在你死后漫無目的地尋找你掉落的戰(zhàn)利品?我們也是!這就是為什么我們把你的反饋放在心上,更新我們現(xiàn)有的地圖系統(tǒng)來支持尸體標(biāo)記?,F(xiàn)在,當(dāng)你死的時(shí)候,地圖上會(huì)留下一個(gè)標(biāo)記來追蹤它發(fā)生的地方。如果你的戰(zhàn)利品被撿起或失望,這個(gè)標(biāo)記甚至?xí)淖冾伾?,這樣你就會(huì)知道什么時(shí)候是值得你努力去跋涉的。

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新的控制用戶界面

我們?cè)谟螒蚪缑娴恼w展示中添加了更多的潤色。例如,菜單被給予了很多愛。除了看起來更光滑,它還解決了一個(gè)煩人的問題:在按鈕旁邊安裝一個(gè)生物來釋放它們。

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新的構(gòu)建UI

我們也給我們的建筑菜單一些愛,讓它達(dá)到我們之前的UI改變的標(biāo)準(zhǔn)。我們把所有的東西都移到一邊,讓你在建筑的時(shí)候更清楚地看到你的健康和法力,并讓你更容易看到與每件建筑相關(guān)的資源成本。 

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6.4
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Blue Isle Studios
  • 發(fā)售:2017-07-26(PC)
  • 開發(fā):Blue Isle Studios
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻探險(xiǎn)

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