無盡空間2武器數(shù)據(jù)加成一覽 無盡空間2戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
- 來源:isstwo
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
無盡空間2戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
防御力
這作防御力的概念跟各種游戲"每X點護(hù)甲增加100%有效生命值"是類似的。因為船體強(qiáng)度設(shè)定,前面的X對小/中/大船分別是100/150/500。
比如100傷害打在防御板上,那么300物理防御的小船船體要吃25傷害,300物理防御的中型船則要吃33傷害,而如果是大船,500物理防御也要吃50傷害。
甲吸收傷害沒有上限;盾有生命值吸收完就沒了,但是可以有船和分艦隊兩層盾。
分艦隊的盾跟船體的盾,看代碼是兩個盾同時吸收傷害,如果確實是這樣沒bug那么兩盾都在時100%吸收率很容易達(dá)到。
盾/甲吸收傷害的比例由武器基礎(chǔ)值以及各項加成決定,例如激光武器基礎(chǔ)會有70%打到盾上,100傷害的激光打一條25能量防御的小船,護(hù)盾實際吸收100*70%*(25/(100+25))=11.7傷害。
開護(hù)盾戰(zhàn)術(shù)卡+75%,那么全部傷害都打在盾上(注意是70%*1.75),護(hù)盾實際吸收100*100%*(25/(100+25))=16.7傷害。
(如果我沒搞錯)戰(zhàn)術(shù)卡英雄技能很多都是這樣加成在上面的
具體各種類武器對盾/甲的穿透在后面會說明。
更正一點,這個吸收的傷害會受防御方戰(zhàn)術(shù)卡/英雄技能等影響,所有加成相加后乘在上面計算的傷害吸收量上(但是不能超過打在盾/甲上的總傷害)。
上例如果用+55%防御板吸收的戰(zhàn)術(shù)卡,那么例子里的 小/中/大 船分別會吃到0/0(66*1.55>100)/22.5(50*1.55=77.5)傷害。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論