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無盡空間2文件修改教程 自定義地圖種族特性技能方法

時間:2016-10-18 15:57:35
  • 來源:3DM論壇-凌月書生/8z8z
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
0

寫在前面:修改目標(biāo)文件位置:\\Endless Space 2\Public\Simulation


一、派系特征文件修改:“SimulationDescriptors[FactionTrait]”

文件原文(以傳奇英雄2為例):


要點提示:

無盡空間2文件修改教程 自定義地圖種族特性技能方法

TargetProperty:目標(biāo)屬性

Value:數(shù)值

Operation:直譯操作,Addition加法、Subtraction減法、Percent百分比

Path:目標(biāo)路徑

TooltipHidden:隱藏提示,true或者false

Priority:有限度


示例修改:

總結(jié)說明:

你可以交替修改Operation、Path、TargetProperty來實現(xiàn)不同加成;

配合FactionTraits[Major]、GuiElements[FactionTraits]、ES2_Localization_Locales……幾個文件可以創(chuàng)造新的派系特性。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-10-07
  • 開發(fā):AMPLITUDE Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,世嘉游戲

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