- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2016-03-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
全境封鎖基礎(chǔ)資料匯總 全境封鎖所有數(shù)據(jù)大全
- 來(lái)源:被時(shí)間甩了
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵
屬性增幅
每增加1點(diǎn)火力等于武器傷害增加1%
每增加1點(diǎn)體力等于生命值增加30;
每增加1點(diǎn)電力等于技能強(qiáng)度增加30;
每增加239點(diǎn)護(hù)甲等于減傷增加1%;
屬性分配
角色初始三維屬性均為535,可分配的裝備及配件屬性上限為13561,極限三維屬性(含初始)為15166,單屬性上限9502;
簡(jiǎn)單說(shuō)明下:
這個(gè)表是按屬性上限值進(jìn)行的統(tǒng)計(jì)(即單件裝備的主1272,次屬性205),而且沒(méi)有將屬性配件的屬性值計(jì)算在內(nèi),單一屬性配件屬性值上限為267,5件即為1335,比一件裝備的屬性高出63,這個(gè)由各位自行搭配即可;
另外,由于槍套是三維均有,所以表中是按五件裝備(無(wú)槍套)展示,但實(shí)際數(shù)值是將槍套屬性也計(jì)算在內(nèi)的;
其實(shí)做這個(gè)表,對(duì)于老用戶來(lái)說(shuō)沒(méi)什么意義,太雞肋了,而對(duì)于新用戶而言,其實(shí)我想傳達(dá)的是,屬性分配對(duì)武器天賦激活的考慮;
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