上古卷軸5天際戰(zhàn)士職業(yè)詳細攻略 老滾5戰(zhàn)士詳細教學(xué)
- 來源:only蘇樂
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
盾戰(zhàn)
盾戰(zhàn),游戲中數(shù)一數(shù)二的技巧職業(yè),新手玩家想掌握好也是比較難的,那么我先在這灌輸幾個概念,第一游戲中的盾牌其實屬于一件類似“服裝”的特殊裝備,盾牌本身就會給你提供一些護甲。第二游戲中的盾牌所扮演的角色更多的是為你提供戰(zhàn)斗優(yōu)勢,而不是去抵擋傷害(這個是游戲機制的問題后面會說到)。
和護甲一樣,盾牌也分輕重,雖然重盾提供的護甲比輕盾更多但是輕盾的一些特殊perk天賦,只要作用得當很多時候起到的作用比重盾更大,我這個既然是新手向的攻略,對新手還是推薦重盾。
為什么我之前說,游戲中的盾牌更多的是作為一個讓你在戰(zhàn)斗中更加有優(yōu)勢的裝備,而不是一件去擋傷害的裝備呢?就是因為老滾的游戲設(shè)定,很多游戲中,只要盾牌架起來,在盾牌沒有被破壞或者自己還有體力的情況下,奎爺?shù)墓舳紓涣四?hellip;…但是老滾中你把盾架起來敵人攻擊你尤其是重擊(不管沖刺還是站立)都會給你造成傷害(盾牌會給你吸收一部分傷害,比如這一下直接發(fā)到你是100血,你把盾架到身前在沒點天賦的情況下打你70),搖晃,體力的大幅度消耗,雖然敵人也會因為反震一個趔趄,但是吃虧的卻是你,所以老滾的的盾牌的單純防御是靠不住的,起碼perk沒點起來是這樣。
格擋
下來我讓大家分清兩個概念,格擋和限時格擋,格擋就是我上邊說的,把盾架在身前被動承受傷害,一般新手很容易這樣被敵人雙手武器給打死,單純格擋一般是在防御或者接近對方遠程用的。
再說限時格擋,這個技巧是盾戰(zhàn)核心,是盾戰(zhàn)1V1甚至1V2無敵核心,也是盾戰(zhàn)的難點所在。它不同于普通格擋,你可以把它看做一種更加主動并且為你接下來進攻做鋪墊的技巧,顧名思意限時格擋是在敵人做出攻擊動作,但是攻擊還沒落到你身上而你及時的把盾牌擋在身前進行防御,主要熟悉敵人攻擊節(jié)奏很重要。聽起來很復(fù)雜具體操作就是看敵人抬手,你架盾就行。
首先成功的限時格擋對你生命,體力造成的消耗比普通格擋小太多太多,還是拿我上邊的例子說,敵人這下打你100血,你普通格擋打你70消耗你30體力,你還有很大硬直,但是限時格擋消耗你10血,10體力,輕微搖晃忽略不計,而且有perk在你限時格擋成功后恢復(fù)體力,然而你的敵人會有一個二級硬直(具體參考一,二,三段不卸之力對敵人的影響)。
關(guān)于盾擊的概念
盾擊,作為一種進階輔助進攻和防御的技巧,沒傷害,消耗大,命中敵人也只是輕微硬直,看起來好沒用對吧,但是盾擊的作用在于打斷,上面我說了限時格擋這里為什么要打斷呢?這個就是敵人攻擊問題了,如果敵人只是一個單手武器,甚至是一把匕首對你輕擊,用限時格擋就夠了,但是對于沖刺或者站立重擊,甚至面對一個諾德大漢拎著一把雙手大劍,巨斧,戰(zhàn)錘,一個沖刺重擊就過來,這個時候就算你成功的用出了限時格擋,付出的代價也很大,畢竟攻擊太強力,這個時候,你就需要讓這個大喊著,“die!!!!”的諾德大漢冷靜下了,就是用你的盾牌朝他臉上拍一下,打斷他這次攻擊,被打斷的敵人會有一級硬直,但是你只是消耗了一點體力就打斷了一次強力攻擊,而且為自己接下來的戰(zhàn)斗奠定了基礎(chǔ)(相信我,普通雙手敵人沖刺過來沒對你造成太大麻煩就好打了)。
但是你會發(fā)現(xiàn),怎么還有一個強力盾擊啊?而且還有perk的……說實話,強力盾擊的應(yīng)用并不多,它的主要作用還是在于打斷,比普通盾擊傷害高,體力消耗也更大,當然對敵人造成硬直也更大,強力盾擊一般用到對雙持敵人,沖刺沒打出硬直的冰霜法師,總之是對急需限制并且殺死,阻止對方風(fēng)箏或者爆發(fā),比如,荊棘之心,作為一個強力雙持敵人,因為雙持大風(fēng)車很快,而且是三段傷害能限時格擋最好,格擋不了就很麻煩,還有能風(fēng)箏你的冰霜法師等等。
盾戰(zhàn)基本就這些了。
正式作品 | 上古卷軸:競技場 | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔 |
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