榮耀戰(zhàn)魂6月15日更新了什么
- 來(lái)源:LANCERWOLF
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
榮耀戰(zhàn)魂6月15日更新內(nèi)容
百夫長(zhǎng),仲裁者,突襲者,野武士,守護(hù)鬼?yè)Q防時(shí)間減少到100ms(300ms)
破防追蹤距離所有角色全部一致
修復(fù)破防接空氣斬的bug
角色
劍圣
helm splitter和 swift strike 不在收格擋打斷,swiftstrike 格擋后硬直時(shí)間(減少到800ms(900ms)(Swift Strike Interrupt Block reaction duration shortened to 800ms(from 900ms).)
看守者
肩撞只能在開(kāi)始發(fā)動(dòng)時(shí)轉(zhuǎn)破防和取消。取消和破防在肩撞發(fā)動(dòng)400ms內(nèi)使用
肩撞耗費(fèi)體力增加到20(10)
蓄力肩撞耗費(fèi)體力增加到30(15)
肩撞取消耗費(fèi)體力增加到20(18)
肩撞完全蓄力的特效更明顯
忍者
雙閃避在300ms內(nèi)無(wú)法接破防
雙閃避踢范圍更小
雙閃避踢耗費(fèi)體力增加20(5)
雙閃避前踢距離縮短到4m(4.75)
雙閃避前踢時(shí)間增加300ms-600ms(200ms-600ms)
雙閃避側(cè)踢啟動(dòng)時(shí)間增加到600ms(400ms)
雙雙比側(cè)踢時(shí)間400ms-600ms(200ms-400ms)
督軍
后投時(shí)間減少到400ms
左右投時(shí)間減少到300ms
p.s.我并不知道以前多少時(shí)間
游戲機(jī)制
沖突戰(zhàn)和淘汰,重生時(shí)間從2秒增加到3秒
技能篇
復(fù)活加速
復(fù)活速度降低到25%(50%)
督軍自動(dòng)復(fù)活
復(fù)活后生命值降低到50%(100%)
復(fù)仇
輕攻擊增加復(fù)仇值2點(diǎn)(5)
重攻擊增加復(fù)仇值4點(diǎn)(10)
增加所有攻擊10%的傷害
second wind (復(fù)蘇之風(fēng)??)
恢復(fù)生命值增加到50hp(40hp)
變?yōu)橐淮问褂?,冷卻時(shí)間為60s
body count(殺小兵回血的技能)
一個(gè)小兵恢復(fù)血量減少到3hp(5hp)
防御回血
輕攻擊獲得血量減少到5hp(10hp)
重攻擊獲得血量減少到5hp(15hp)
防御小兵攻擊獲得血量減少到3hp(5hp)
fiat lux(感覺(jué)像是擊暈炸彈,具體是啥不知道)
攻擊半徑增加到4米(3米)
眩暈時(shí)間增加到4s(3s)
以前這個(gè)技能傷害會(huì)隨著距離遞減,現(xiàn)在不管離爆炸中心多遠(yuǎn)傷害都是25
長(zhǎng)弓
傷害減少到50(70)
標(biāo)槍
傷害減少到50(80)
十字弩
傷害減少到25(30)
使用次數(shù)為1 冷卻60s
投擲斧頭
傷害減少到25(30)
苦無(wú)
傷害減少到15(25)
使用次數(shù)為1 冷卻60s
武器
穿透防御度獎(jiǎng)勵(lì)降低,懲罰減少
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