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榮耀戰(zhàn)魂6月15日更新了什么

時(shí)間:2017-06-19 09:16:41
  • 來(lái)源:LANCERWOLF
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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榮耀戰(zhàn)魂6月15日更新內(nèi)容

百夫長(zhǎng),仲裁者,突襲者,野武士,守護(hù)鬼?yè)Q防時(shí)間減少到100ms(300ms)

破防追蹤距離所有角色全部一致

修復(fù)破防接空氣斬的bug

角色

劍圣

helm splitter和 swift strike 不在收格擋打斷,swiftstrike 格擋后硬直時(shí)間(減少到800ms(900ms)(Swift Strike Interrupt Block reaction duration shortened to 800ms(from 900ms).)

看守者

肩撞只能在開(kāi)始發(fā)動(dòng)時(shí)轉(zhuǎn)破防和取消。取消和破防在肩撞發(fā)動(dòng)400ms內(nèi)使用

肩撞耗費(fèi)體力增加到20(10)

蓄力肩撞耗費(fèi)體力增加到30(15)

肩撞取消耗費(fèi)體力增加到20(18)

肩撞完全蓄力的特效更明顯

忍者

雙閃避在300ms內(nèi)無(wú)法接破防

雙閃避踢范圍更小

雙閃避踢耗費(fèi)體力增加20(5)

雙閃避前踢距離縮短到4m(4.75)

雙閃避前踢時(shí)間增加300ms-600ms(200ms-600ms)

雙閃避側(cè)踢啟動(dòng)時(shí)間增加到600ms(400ms)

雙雙比側(cè)踢時(shí)間400ms-600ms(200ms-400ms)

督軍

后投時(shí)間減少到400ms

左右投時(shí)間減少到300ms

p.s.我并不知道以前多少時(shí)間

游戲機(jī)制

沖突戰(zhàn)和淘汰,重生時(shí)間從2秒增加到3秒

技能篇

復(fù)活加速

復(fù)活速度降低到25%(50%)

督軍自動(dòng)復(fù)活

復(fù)活后生命值降低到50%(100%)

復(fù)仇

輕攻擊增加復(fù)仇值2點(diǎn)(5)

重攻擊增加復(fù)仇值4點(diǎn)(10)

增加所有攻擊10%的傷害

second wind (復(fù)蘇之風(fēng)??)

恢復(fù)生命值增加到50hp(40hp)

變?yōu)橐淮问褂?,冷卻時(shí)間為60s

body count(殺小兵回血的技能)

一個(gè)小兵恢復(fù)血量減少到3hp(5hp)

防御回血

輕攻擊獲得血量減少到5hp(10hp)

重攻擊獲得血量減少到5hp(15hp)

防御小兵攻擊獲得血量減少到3hp(5hp)

fiat lux(感覺(jué)像是擊暈炸彈,具體是啥不知道)

攻擊半徑增加到4米(3米)

眩暈時(shí)間增加到4s(3s)

以前這個(gè)技能傷害會(huì)隨著距離遞減,現(xiàn)在不管離爆炸中心多遠(yuǎn)傷害都是25

長(zhǎng)弓

傷害減少到50(70)

標(biāo)槍

傷害減少到50(80)

十字弩

傷害減少到25(30)

使用次數(shù)為1 冷卻60s

投擲斧頭

傷害減少到25(30)

苦無(wú)

傷害減少到15(25)

使用次數(shù)為1 冷卻60s

武器

穿透防御度獎(jiǎng)勵(lì)降低,懲罰減少

榮耀戰(zhàn)魂6月15日更新了什么

6.2
已有52人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗,硬核XGP游戲列表

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