怪物獵人XX存檔修改教程 怪物獵人XX存檔怎么修改
- 來源:涼月桑
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
實機操作篇
以我的日版新大三為例:我應(yīng)該下載【日版 新】這一份HBL。下載好以后解壓,將里面的文件拷至SD卡根目錄。完成后應(yīng)該是這個樣子的
接著將SD卡插回3DS,【重啟一次】,然后移至【音樂】軟件:
進(jìn)入后,應(yīng)該會看見如下界面:
選擇SD卡,直至看見一個音樂文件:
然后我們就開始聽歌(不)
按a鍵選擇這個音樂文件,成功的話會經(jīng)歷短暫的花屏,然后看見這個畫面:
然后大概3-5秒左右,就會加載進(jìn)入HBL了。
當(dāng)你看見這個畫面,恭喜你,你已經(jīng)成功進(jìn)入HBL了:
當(dāng)然我們可不是來玩的。用十字鍵或者搖桿往下滑,你會看見我們這次存檔修改的主角:JK's Save Manager.
當(dāng)我們順利進(jìn)入JK(沒啥不對的)里面后,按a選擇怪物獵人XX的卡帶(別跟我說你沒插):
然后又經(jīng)歷短暫的花屏。。。。。。就會進(jìn)入JKSM的界面了。
進(jìn)入JKSM,你會看到這樣一個界面
【Export ExtData是導(dǎo)出存檔】
【Import ExtData是導(dǎo)入存檔】
這里我們先選Export ExtData:
如果你沒有修改過,應(yīng)該是只有一個New的選項,按a鍵選它,然后起一個名字(純英文數(shù)字比較好)
當(dāng)你看見這個畫面的時候,你的存檔就已經(jīng)成功導(dǎo)出了。按a鍵回到主界面,然后長按關(guān)機鍵關(guān)閉3DS,轉(zhuǎn)至電腦端操作。
打開你的sd卡文件夾,應(yīng)該多了一個JKSV文件夾:
進(jìn)入這個文件夾,一路到底(打開MHXX的那個文件夾):
【↓】
【↓】
最后把這個system文件拷貝出來(放在桌面就好),這就是你的寶貝存檔了。
如果有另一個以backup為結(jié)尾的文件,不用管他,那是你的存檔的備份文件,萬一你改毀了或者改悔了可以回到原來的樣子
接著打開之前下載的MHXX savedataeditor,你解壓了以后里邊應(yīng)該就兩個東西。
一個是給你參考用的全物品碼
一個是存檔修改器。
現(xiàn)在來看我們的另一個主角,MHXX SavedataEditor.
改過X的朋友應(yīng)該和它很熟了。這是一個霓虹巨巨制作的供MHX以及XX使用的存檔修改器。
話是這么說,但由于XX加入了大量(哎咳)新內(nèi)容的原因,數(shù)據(jù)發(fā)生了較大的偏移,而有部分偏移并無規(guī)律可循,只能一個個搜索嘗試,所以目前XX版本的修改器【只能修改箱子內(nèi)的物品】。
最新的更新是昨天晚上,也就是大家拿到的0.2版本。
雖然目前功能簡陋,但畢竟游戲也就那么大,而且有X版本的鋪墊,接下來的功能會迅速完善,向X版本靠攏。而我也會持續(xù)更新帖子內(nèi)修改器的版本,方便廣大法師使用。
首先我們打開它,點擊最上方的讀取存檔按鈕,選擇之前保存的system文件:
【↓】
這里我們直奔主題,點擊道具箱物品編輯按鈕
這時可以看到一個這樣的界面:
界面上,從左到右依次是【這一欄在你物品箱的第幾格】【物品ID】【物品名稱】【搜索】【物品數(shù)量】
將鼠標(biāo)移到相應(yīng)的欄位上點擊一下就可以修改那一項。
除去普通的數(shù)量修改,自由的拿到自己沒有的素材當(dāng)然也是這軟件的主要功能
為了方便理解,我這里打開我制作的物品ID參考表作說明。
比方說,我看到我箱子第10格,有個大營養(yǎng)劑?,F(xiàn)在我想要鐵礦石,不想要大營養(yǎng)劑了。那么我往下翻,找到了鐵礦石的ID,是318:
那么接下來,我可以在任何一個欄位的ID那一項,輸入這個ID,讓它變成鐵礦石!
比如替換大營養(yǎng)劑:
【↓】
然后發(fā)現(xiàn),誒,怎么沒變呢0.0
這時候隨便點一下別的地方就可以啦
這樣就算完成修改了。
【當(dāng)然,空的欄位也是這樣修改!】
【當(dāng)然,空的欄位也是這樣修改!】
【當(dāng)然,空的欄位也是這樣修改!】
【搜索功能】
這是一個很方便的功能,點一下開啟界面,比如我想要雷狼的素材,只需要輸入一個雷,點擊一下檢索就可以了:
【一些很方便的拓展功能】
點擊一下右上方的【一括設(shè)定】
就可以看到這個界面:
紅字標(biāo)注的按鈕,按一下就可以全物品99個。不過注意,
【是箱子內(nèi)已經(jīng)有的物品變成99個】
【是箱子內(nèi)已經(jīng)有的物品變成99個】
【是箱子內(nèi)已經(jīng)有的物品變成99個】
而下面的連續(xù)指定是一個使用熟練后很方便的功能,然而它的使用需要幾個簡單的公式:
1.【箱子格子No.:物品ID~物品ID】
2.【箱子格子No.:物品ID,格子No.:物品ID】
3.【箱子格子No.:物品ID,物品ID,物品ID】
那么這幾個公式怎么用呢?
首先,第一個公式適合改全素材等不經(jīng)過挑選需要一大堆素材的情況。
舉個例子:拿上上圖來說,我的箱子14號到29號全是大強走藥,現(xiàn)在我想要礦石,而且所有的礦石我都想要。那么我通過查找ID,找到所有礦石的編號是從【317號小石子】開始到【344號明王原珠】。
那么我想要從【14號格子】開始變成這些礦石,我在框內(nèi)輸入
【14:317~344】
(只輸入框內(nèi)的內(nèi)容)
然后點實行。
這時我的道具箱變成了這樣:
從14號格子開始,變成了317號到344號的各種礦石了。
但是同時,由于317號到344號有太多東西了,導(dǎo)致我【從第三十格開始】的一大堆鬼人藥【被覆蓋了】。
所以這個功能著實方便,但使用上還是需要小心一些。
以此類推,公式二就是按格子改物品,互不影響。公式三就是從特定格子開始,按自己的選擇改物品。
需要注意的是,【公式中的符號分別是波浪號,冒號和逗號】。
改好了以后,點擊保存。這時你放置system文件的目錄也會生成一個backup文件,供后悔用。
把改好的system文件拷貝回原來的地方(SD卡),再按步驟一二回到JKSM。這一次點擊【Import ExtData】,按a鍵確定,等待讀條完成,改好的存檔就算覆蓋完成了!
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論