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環(huán)世界A16更新內(nèi)容一覽 rimworld12月21更新了什么

時間:2016-12-21 13:49:30
  • 來源:elfeneye
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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環(huán)世界12月21日更新內(nèi)容一覽

環(huán)世界A16更新內(nèi)容一覽 rimworld12月21更新了什么

RimworldA16-Wanderlust已經(jīng)發(fā)布。改版本添加了球形的世界,以及能用旅行團(tuán)隊四處旅行。在旅行的途中能遭遇,安置新的殖民地

你的游戲會自動升級。這次升級會破壞之前版本的存檔。如果你想繼續(xù)a15的存檔,可以用steam的beta功能。

部分改動清單:

球狀星球

。。。哎呀總之就是把世界搓成球了,生成星球的時候可以選擇溫度,降雨量。增加了新生態(tài):冰海。

其他派系會有很多基地,非玩家的派系會有很多的基地




多地圖同步

現(xiàn)在在游戲里,允許在多張地圖同時活動,并且這些地圖的活動都是同步進(jìn)行的。

重要!重要!的事情來了!現(xiàn)在能設(shè)置多個殖民地。但是為了平衡和游戲的流暢度著想,默認(rèn)的限制是1,也就是說,默認(rèn)只能設(shè)置一個殖民地,如果你想設(shè)置多個,要去選項中修改。但是制作者不推薦你這么做,因為可能會非???。




旅隊:

能用殖民者,囚犯,動物,物資來組建旅隊。旅隊有最大負(fù)重限制。旅隊有機(jī)率遭到敵對派系和殺人動物的攻擊,觸發(fā)時會自動生成一張臨時地圖

旅隊偶爾會遇到友好的商人并且能交易。也可以去友好的派系交易,并且在友好的派系交易價格要比別的商隊來你家的價格要高。

旅隊能攻擊其他派系基地。攻擊時系統(tǒng)會生成一張地圖。如果你打敗的守軍,就能占領(lǐng)這個基地

旅隊能建立新殖民地

能放棄現(xiàn)有基地

旅隊的移動速度取決于生態(tài),氣溫,地形,旅隊里面殖民者的移動速度以及是否有傷員

旅隊在旅行過程中能拋棄人,道具。拋棄人會根據(jù)其具體情形,在他們的朋友,親戚里面產(chǎn)生悲傷的心情,尤其是在被拋棄的人無法生存下去的情況下




環(huán)世界A16更新內(nèi)容一覽 rimworld12月21更新了什么

旅行勝利:

增加了一個新的游戲結(jié)局:有友好的人提供飛船,但是很遠(yuǎn),橫跨星球。如果能旅行到那里,就能離開星球結(jié)束游戲。但是,旅行到那里需要非常長的時間,而且要定期停下收集物資,處理問題

旅行倉:

建造并發(fā)射旅行倉。能把旅行倉的目標(biāo)設(shè)置到地對基地,可以來一波優(yōu)勢很大的騎臉,然后打出gg。也可以降落到地圖邊緣。

旅行倉可以發(fā)射到正在發(fā)生戰(zhàn)斗的地圖,或者已經(jīng)控制住的基地,來進(jìn)行物資的補(bǔ)充。還可以把物資發(fā)射到被埋伏的旅隊地圖來增加戰(zhàn)斗力。也可以在兩個基地之間來回送人,當(dāng)交通工具用

旅行倉能復(fù)數(shù)選擇并建立發(fā)射組

旅行倉需要燃料,燃料可以通過購買,尋找,鉆井獲得,或者可以用木頭或食物來提煉




適用性改進(jìn):

新的研究界面

增加了很多事件,問題的提醒,比如屠宰愛寵時會有警告

動物的跟隨系統(tǒng)改進(jìn),能設(shè)定動物是否在征兆,打獵,訓(xùn)練時跟隨

藥du品與健康

重新平衡藥品。增加藥品成癮機(jī)率。藥品會傷害到身體,比如酒精會損傷大腦,引起肝硬化或肝癌。煙葉會引起哮喘或肺癌。精神藥物會損傷腎,清醒劑,果味劑會損傷大腦。用藥過量也會損傷大腦

藥品利潤更大

增加用藥方針,來決定是否給成癮的人吃藥

吃藥時,即使只吃一支,也有幾率造成藥物過量




雜項:

重做了手術(shù)失誤,分為3個等級,輕微,嚴(yán)重,災(zāi)難。災(zāi)難級會傷害到全身,輕微和嚴(yán)重只會傷害到手術(shù)部位附近的部位

重做了交易價格。簡化價格計算,增加了豐富的反饋提示

重做了房間對心情的影響?,F(xiàn)在,每個角色都對他們的私人房間有一個持續(xù)的合理的想法(意思就是會有持續(xù)的心情buff)。從吃飯和康復(fù)中獲得的心情效果更加合理,并有更好的反饋

重新平衡了植物生長的時間

現(xiàn)在,UI可以隨意放大。

獲救的人有機(jī)率會加入殖民地(太空人加入的機(jī)率最高。如果環(huán)境不適合生存,如高溫/低溫,有毒輻射等,獲救的人一定會加入

攜帶著物資的動物,現(xiàn)在背上會顯示一個背包

在石工臺上增加了加工不同石頭種類的清單

現(xiàn)在,犯人會在殺死殖民者或試圖越獄的時候,被臨時標(biāo)記為有罪,處決有罪的罪犯不會影響心情。

現(xiàn)在,派系的名字更加有趣且多樣,能通過獨(dú)特的社區(qū)名字來區(qū)分

增加和平難度模式,專為只想建造的玩家打造。禁用了主要的威脅,如入侵

重命名Megatherium -> Megasloth

新的警告:不開心的果體

現(xiàn)在,可以翻譯搬背景故事了




新翻譯工具

增加小雞的嘰嘰聲

現(xiàn)在,對于同一派系,最快只能每4天要求一次商隊

現(xiàn)在,殖民者在擊殺大敵或地方派系領(lǐng)袖后,會獲得心情加成

清掃和收獲這兩項工作成為成批作業(yè)(?總之就是優(yōu)化了AI)

給非殖民者的默認(rèn)的醫(yī)療藥物改成了草藥。并且會在招降之后自動切換到最好的藥物

重新平衡了大多數(shù)遠(yuǎn)程武器,冷卻時間更長,瞄準(zhǔn)時間更短,尤其是輕武器

20歲以下的人不再有成年的背景故事

成噸的平衡,AI優(yōu)化,修復(fù)bug

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8.1
已有230人評分 您還未評分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Ludeon Studios
  • 發(fā)售:2018-10-17
  • 開發(fā):Ludeon Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存建造

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