- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba
DOTA2 7.0新增A帳效果評(píng)價(jià) DOTA2 7.0新A帳效果解析
- 來(lái)源:loevery
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
這個(gè)版本物理核有點(diǎn)小削弱,金箍棒優(yōu)先級(jí)提高,幻象系大削,并不是不疼不癢的?;孟笙迪魅醪皇且?yàn)楹笃诓粡?qiáng)了,幻象系該惡心的還是惡心,但是其強(qiáng)勢(shì)期整體向后推遲不少。在此背景下A杖增加的技能還是很好用的。
增加A杖效果的英雄不多,有如下幾個(gè)
敵法 賞金 混沌 冰女 幻影長(zhǎng)矛手(不忍心再叫他猴子了!) 力丸 天怒 小魚(yú) 火槍 宙斯。
我先按個(gè)人評(píng)價(jià)給他們的重要性排序
宙斯 敵法 混沌 隱刺 小魚(yú) 冰女 賞金 幻影長(zhǎng)矛手 火槍 天怒
我排序的依據(jù)是綜合考慮,并不是單純考慮技能效果強(qiáng)不強(qiáng),而是綜合考慮需求度,優(yōu)先級(jí)等。
第一名絕對(duì)是毫無(wú)爭(zhēng)議的,宙斯!
重做宙斯的神杖升級(jí)效果。獲得一個(gè)新技能,雷云,可以在地圖任意地點(diǎn)創(chuàng)造一朵雨云,每2.5秒對(duì)500范圍內(nèi)隨機(jī)一名敵人自動(dòng)施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷云持續(xù)50秒。冷卻時(shí)間:50秒,魔法消耗:275點(diǎn)。遠(yuǎn)程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰(zhàn)英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀后提供100金錢獎(jiǎng)勵(lì)。雷云是全屏技能。
這個(gè)A杖效果也許會(huì)一開(kāi)始不受大家重視,但是絕對(duì)會(huì)像pom一樣逐漸成為宙斯的標(biāo)配,而且是第一大件。
上榜理由
1、宙斯這個(gè)英雄本身在這個(gè)版本得到了加強(qiáng),黃點(diǎn)變成技能樹(shù)其實(shí)是對(duì)法系的加強(qiáng),以前法系點(diǎn)黃點(diǎn)沒(méi)什么用。
2、A帳增加的技能傷害誠(chéng)意很足,范圍雖然小,但是這樣增加的全球流的確定性,不易被小兵干擾。
下面是重要的理由
3、CD,以前的A帳提升的全球流傷害爆發(fā)也還可以,但是cd太長(zhǎng)根本不可能跟上全球流的節(jié)奏(全球流也分很多種,比如全球gank)
4、防守能力,這不是顯而易見(jiàn)么!
5、刷錢能力和帶線能力,嘖嘖,pom出a帳不也是為了帶線刷錢。
6、爆發(fā)增加,帶上控制,新增的技能絕對(duì)能打出兩次輸出。而且對(duì)支援單位也有一定威懾力,宙斯本身的范圍輸出能力出眾,在大后期唯獨(dú)缺了單體輸出的能力。A帳不僅要做第一大件,后期也很強(qiáng)。
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