您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

騎馬與砍殺16名NPC隊(duì)友詳解 騎砍NPC隊(duì)友有什么背景

時(shí)間:2024-08-04 13:12:21
  • 來(lái)源:過(guò)來(lái)玩玩19
  • 作者:蔣校長(zhǎng)
  • 編輯:ChunTian
0

15、亞提曼

典型的中世紀(jì)包工頭,格羅尼亞人,馬尼德和雷教頭的老鄉(xiāng),約六十歲,是酒館npc年齡最大的,在中世紀(jì)絕對(duì)是高壽了,還要四處奔波,也真是有情懷,很可能是無(wú)兒無(wú)女,又沒(méi)賺大錢(qián)的落魄工頭。

初始等級(jí)高,戰(zhàn)斗力一般,足夠自保,自帶三交易,一偵查,一追蹤(偵查和追蹤是討債練出來(lái)的么),初始等級(jí)較高,而且雅米拉妹子可以練工程學(xué),所以經(jīng)常有玩家選擇讓雅米拉妹子成為工程師而放棄包工頭,沒(méi)辦法,這老爺子竟然和杰姆斯有矛盾,當(dāng)然,也有選擇讓雅米拉妹子學(xué)醫(yī)而留下包工頭的。

包工頭的故事充滿(mǎn)疑點(diǎn),一個(gè)老人竟然不知道向先要預(yù)付款,反倒知道向主角要,什么鬼。而且看他那一身華麗的衣服,哪里山窮水盡,至少把衣服賣(mài)了就能湊到錢(qián),而且明知領(lǐng)主花光了預(yù)算,還要繼續(xù)給他搭建豆腐渣工程,真不知道是一種什么精神。

所以新任領(lǐng)主控告他謀殺是有道理的,從亞提曼回答主角自立的話(huà)中,可以聽(tīng)出,貴族們經(jīng)常拖欠工匠們的工資,在這種情況下,工匠們還要為領(lǐng)主服務(wù),很可能因?yàn)轭I(lǐng)主對(duì)他們半強(qiáng)迫的征用,就像真實(shí)的中世紀(jì)歷史那樣,后來(lái),中世紀(jì)的商人市民們選擇反抗領(lǐng)主,獲得城市自治權(quán),他們中的城市聯(lián)盟甚至演變成了現(xiàn)在的獨(dú)立國(guó)家荷蘭。所以,騎砍其實(shí)可以加入市民斗爭(zhēng)、建立自治城鎮(zhèn)的內(nèi)容,然而曾經(jīng)的中立自治城鎮(zhèn)禪達(dá)都被摧毀了,恐怕沒(méi)指望了。

亞提曼很可能選擇了自己暗中反抗,領(lǐng)主很可能沒(méi)有預(yù)付資金讓亞提曼無(wú)償勞動(dòng),亞提曼很可能自己都搭進(jìn)去不少錢(qián),領(lǐng)主很快花光了預(yù)算,亞提曼不打算善罷甘休,所以搭建了一個(gè)豆腐渣工程,并且用它殺死了領(lǐng)主,以工程師的造詣,完全能做到這一點(diǎn)。

之后的領(lǐng)主沒(méi)有追查亞提曼,是因?yàn)闆](méi)有亞提曼,他怎么登上領(lǐng)主的位置?他高興還來(lái)不及呢,而且這種訴訟案是會(huì)鬧到國(guó)王那里的,而國(guó)王處理領(lǐng)主的問(wèn)題都是找茬還來(lái)不及的,一旦鬧大了,領(lǐng)主也承擔(dān)不起后果,他不可能冒著國(guó)王趁機(jī)削蕃的風(fēng)險(xiǎn)為前任出頭,所以他趁機(jī)賴(lài)掉了亞提曼的債務(wù),亞提曼很可能搭進(jìn)去不少錢(qián),但終于殺死了逼他白干活的領(lǐng)主,以亞提曼倔強(qiáng)而狹隘的性格,他完全干的出來(lái)。

從亞提曼的政治主張也能看出,他和同行們對(duì)這個(gè)世道的怨念有多重,他希望主角建立一個(gè)賞罰分明,不拖欠工資的社會(huì) ,而且羅爾夫竟然會(huì)表示反對(duì),難道是強(qiáng)盜的職業(yè)病犯了? 不過(guò)羅爾夫說(shuō)的確實(shí)有道理,這根本就不是領(lǐng)主該管的事情,而應(yīng)該交給管家,領(lǐng)主定期查賬反貪污就可以了,畢竟亞提曼只是一個(gè)找活干的工匠,關(guān)心的只是自己的工錢(qián),他才懶得考慮征戰(zhàn)殺伐之事,他巴不得領(lǐng)主全是高級(jí)會(huì)計(jì),而羅爾夫作為強(qiáng)盜貴族,對(duì)財(cái)政不感興趣,認(rèn)為主角把平衡收支作為稱(chēng)王的許諾很逗比,其實(shí)也有道理,這么想的肯定不止羅爾夫一人,不過(guò)這其實(shí)也算不上彼此什么矛盾。

亞提曼的性格和雷教頭極為相似,冷酷而偏執(zhí),亞提曼不是普通的工匠,而是大學(xué)畢業(yè)生,所以他了解醫(yī)典,畢竟中世紀(jì)信息量不大,學(xué)者們通曉各個(gè)學(xué)科是很正常的,他就是杰姆斯口中的 愚蠢的家伙,迷信前人經(jīng)典,質(zhì)疑杰姆斯是江湖騙子,在他看來(lái),被不被社會(huì)承認(rèn)比醫(yī)術(shù)高不高明更重要。至于他和克雷斯的矛盾更是神奇,一個(gè)老爺子和一個(gè)小姑娘較勁,真是沒(méi)誰(shuí)了,本來(lái)亞提曼稍微對(duì)克雷斯解釋一下,就能解決誤會(huì),但是這老爺子愣是連話(huà)都懶得和她說(shuō),這種性格是相當(dāng)差的。

他也和雷教頭一樣,利益優(yōu)先,說(shuō)話(huà)直來(lái)直去,叛變的時(shí)候直接來(lái)一句錯(cuò)的是你,不是我,要不是還有馬尼德,簡(jiǎn)直讓人懷疑格羅尼亞人的情商。

作為文化人,亞提曼并不容易被打雞血,路過(guò)庫(kù)爾瑪堡的時(shí)候,他一針見(jiàn)血的指出,羅多克的自由民主純屬虛構(gòu),商業(yè)貴族們本質(zhì)和封建領(lǐng)主沒(méi)什么區(qū)別,羅多克平民的奮斗,養(yǎng)肥了羅多克的貴族,也一樣出現(xiàn)了國(guó)王和壓迫。這基本把后世歐美那些雞血的自由民主都嘲諷了,與班達(dá)克的想法形成了鮮明對(duì)比,可見(jiàn)兩人的關(guān)系肯定不太好。

至于亞提曼自述的其他信息,主要就是羅多克地方多山,但是外貿(mào)發(fā)達(dá),是很多領(lǐng)主的主要收入,尤其是在在原版地圖中,斯瓦迪亞是純粹的內(nèi)陸國(guó),沒(méi)有海岸。即使是在戰(zhàn)團(tuán)中,羅多克也是海運(yùn)和卡拉迪亞西南部的樞紐。

羅多克多山,易守難攻,堡壘都是在卡拉德時(shí)期就選定了地址,但是卡拉德的堡壘已經(jīng)全部消失,現(xiàn)在的都是翻建的,只有地基還存在,亞提曼說(shuō)庫(kù)爾瑪?shù)目ɡ碌鼗且粔K面積比城堡還大的一整塊石頭,他想不明白這塊外來(lái)的石頭是怎么被搬上山的,認(rèn)為這簡(jiǎn)直是魔法,當(dāng)然,現(xiàn)在的我們能想到,那很可能是用水泥澆筑的整塊地基,并不需要搬運(yùn),可見(jiàn)卡拉迪亞確實(shí)存在著技術(shù)退步。

總之,亞提曼是一個(gè)潛力很有限的人物,如果玩家不準(zhǔn)備攻城,甚至根本就不需要帶上他。他就是玩家攻城的福利。

亞提曼是一個(gè)專(zhuān)業(yè)人才,大學(xué)畢業(yè),精通工程學(xué),洞察力敏銳,自命清高,性格偏執(zhí),冷酷刻薄,注重細(xì)節(jié),情傷低,是一個(gè)典型的專(zhuān)業(yè)人才。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
騎砍系列游戲

提示:瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí)按Ctrl+F,在彈出的窗口中輸入游戲名可快速查找游戲!

騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán) 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團(tuán):維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng) 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國(guó)時(shí)期 劍指六國(guó)
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭(zhēng) 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國(guó) 戰(zhàn)團(tuán)-風(fēng)云三國(guó) 無(wú)雙三國(guó) 三國(guó)演義 風(fēng)云三國(guó)-黃巾崛起
風(fēng)云三國(guó)之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢(mèng)三國(guó) x三國(guó)演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會(huì)
明朝 大明遠(yuǎn)征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國(guó)恥之八國(guó)聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國(guó)
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國(guó)往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng) 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭(zhēng) 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭(zhēng) 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭(zhēng)
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國(guó) 中世紀(jì)征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)V2
特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng) 巴爾干戰(zhàn)爭(zhēng) 智利獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng) 燃燒的歐洲
世界格局 16世紀(jì)北半球 12世紀(jì)風(fēng)云際會(huì) 1.0H
近現(xiàn)代科技 大災(zāi)變 血與榮耀 卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 亮劍鐵血軍魂
行尸走肉 大災(zāi)變第三階段 帕拉貝魯姆
架空歷史 領(lǐng)軍者 泡菜自由王國(guó) 潘德的預(yù)言 后裔Evlat
訂婚舞會(huì) 法亞史詩(shī) 紅色戰(zhàn)爭(zhēng) 佩里西諾
混亂時(shí)空 古典卡拉迪亞 領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng) 鋼與劍
Rigale 因斯維爾的抉擇 卡拉迪亞·黎明的光輝 我是領(lǐng)主
禪達(dá)歸來(lái) 十字軍-以父之名 外交策略 帝國(guó)的黃昏
中華亂世 海洋的號(hào)角 私兵大陸 血戰(zhàn)
騎士之役 戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒 卡斯提尼亞娜的榮耀 野蠻卡拉迪亞
卡拉迪亞狂想曲 火箭—將世界燒成地獄 凜冬將至 追憶露梁海
外交4 真實(shí)模組 卡拉迪亞之戰(zhàn)
動(dòng)漫、文學(xué)、游戲作品 東方Project 冰與火之歌 東方幻想鄉(xiāng)-起源 貓寶Ⅱ
國(guó)魂 屈原名修改版 東方起源 中古戰(zhàn)錘-戰(zhàn)劍征服
全兵種天堂2風(fēng)格娘化 火影疾風(fēng)傳 萌王 戰(zhàn)狼
英雄無(wú)敵歷代記
魔幻背景 實(shí)與虛 異世紀(jì)傳說(shuō) 光明與黑暗 劍風(fēng)傳奇
戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)新紀(jì)元 饒氏幻想大陸 幻想-卡拉迪亞 圣魔戰(zhàn)記
魔戒 新時(shí)代的黎明 冰與火的世界 英雄傳說(shuō)-朱紅之戀
光明與黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng)奇幻版
佩里斯諾

9.1
已有191人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買(mǎi)
今日特惠騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
-64%¥59¥21
立即購(gòu)買(mǎi)
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+