- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
最終幻想15游戲系統(tǒng)詳解 最終幻想15武器介紹
- 來(lái)源:laifreedom
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
最終幻想15游戲系統(tǒng)詳解
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
這一次戰(zhàn)斗系統(tǒng)與2.0有相當(dāng)多的變化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)比起2.0更加強(qiáng)調(diào)ACT的部分。總體我給個(gè)評(píng)價(jià)就是:既爽快,又有研究?jī)r(jià)值。由于SE莫名其妙的對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的教學(xué)非常非常少(幾乎沒(méi)有),以至于許多玩家認(rèn)為就是換武器亂打一通。我在其他論壇上也發(fā)過(guò)一些系統(tǒng)討論帖,在這里說(shuō)一下我發(fā)現(xiàn)的和整合網(wǎng)友們討論得到的信息,盡可能全面的分析。
DEMO中有兩把隱藏武器,十字手里劍和盾劍,在最后一個(gè)場(chǎng)景的大樓上面用瞬移一路飛上去,在大樓的屋檐上面踩黃圈即可獲得。接下來(lái)的分析將會(huì)建立在獲得兩把武器的基礎(chǔ)上。
1.游戲存在BREAK系統(tǒng)。三角形對(duì)應(yīng)的瞬移突擊命中后會(huì)出現(xiàn)Shift Break字樣,不僅會(huì)對(duì)BOSS造成硬直,對(duì)接下來(lái)的攻擊會(huì)有加成,應(yīng)該是距離越遠(yuǎn)加成越高,我最高的時(shí)候達(dá)到過(guò)7.2倍的傷害。不同武器的SHIFT的性能不一樣。長(zhǎng)劍距離最長(zhǎng),所以很多時(shí)候瞬移脫離戰(zhàn)斗會(huì)選擇這把武器。大劍傷害高但是距離最短(不能飛上樓),手里劍的SHIFT短時(shí)間內(nèi)攻擊次數(shù)極多以至于可以直接將BOSS打出極大硬直任你宰割(據(jù)此推測(cè)BREAK應(yīng)該也和攻擊頻率有關(guān)),攻擊距離長(zhǎng)于大劍和盾劍。盾劍就是長(zhǎng)劍的距離縮短版。
2.游戲中連擊過(guò)程中停一下,屏幕中會(huì)出現(xiàn)圓圈(斬?fù)?,這個(gè)時(shí)候按圓圈可以使出一些特殊的攻擊,我們暫且把它叫做終結(jié)技。每一把武器的終結(jié)技不一樣。而且回避后每把武器也有自己的回避反擊。
3.每一把武器的性能存在極大差異,而且配合方向鍵可以打出性能各異的招式。
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