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過山車大亨:世界新手攻略 開局打法及注意事項匯總

時間:2016-11-22 10:29:10
  • 來源:3DM論壇-靈魂畫師
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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原來只打算玩一玩體驗一下,沒想到對玩家要求還挺高,這倒是刺激到興奮點了,于是研究了一下,目前打完第一主題:嬉戲森林的10張圖,跟大家分享一下干貨。

每關(guān)完成主線任務(wù),還有支線任務(wù),分學(xué)徒大師、及大亨三個級別,完成支線任務(wù)獲得大亨幣,都完成支線任務(wù)上面三個圖標就會變成藍色,未完成就是灰色。而且都完成后,這關(guān)是重新開始,再玩也不會獲得大亨幣了。

直擊重點:

一、過山車編輯

這是這款游戲想玩得好,并可以向別人炫耀的點。

其實你可以把它當成是一款只有過山車模型的3D設(shè)計軟件。玩好它就是在學(xué)習(xí)一項軟件操作技能,如果你懂3D,那這個就簡單至極,這樣理解心里會準備得充分些,最主要是要有極大的耐心。下面對幾個點分別說明。

1、編輯:要編輯過山車,按照圖示,得先點1過山車圖標,再點2過山車種類,再點3過山車建造器就可以開始建過山車了。

這里提醒兩點:

1、過山車種類。選擇不同的過山車種類,你用來建造過山車的材料就不同,比如有的是木頭,有的是鋼鐵,不同材料會影響你建造的結(jié)果。如果你選木制的過山車,那么你的過山車是不能產(chǎn)生垂直的大轉(zhuǎn)圈,也就是坐在上面人不可能頭朝下。還有個影響就是保存的過山車藍圖也是按你選擇的種類進行分類保存的。

2、藍圖。這里講一下藍圖的方便,當你做好一個過山車,并且測試好后,有好的數(shù)據(jù),比如:

這樣能刺激到,然后又不會太激烈,因為有高度回旋轉(zhuǎn)圈,所以會暈,當然你可以再優(yōu)化

接著你就可以把這個過山車保存下來,在其它圖里直接調(diào)用,節(jié)省你的時間及金錢。

點擊:

過山車建造器,會讓你選擇不同的過山車車站,注意標紅框的圖標:

分別對應(yīng):普通,冒險,西部,科幻 四個主題:

不同的主題車站形狀不一樣,主要是為了滿足任務(wù)所需要的主題要求,這四個主題對很多建筑都有這個標簽,同類主題的建筑搭配起來會漂亮一些。

選擇一個車站就可以開始設(shè)計你的過山車了。

如果是已經(jīng)退出編輯狀態(tài),可以點擊過山車的車站,再點擊板手圖標,編輯過山車。


2、節(jié)點的使用

就是軌道上的綠點。鼠標移到節(jié)點上會顯示節(jié)點當前的高度和扭轉(zhuǎn)度。通過對節(jié)點的控制,可以改變軌道的各種形狀、方向及曲度。鼠標點擊的時候,要注意是點在綠點上,而不是點在軌道上,這里經(jīng)常會點不中綠點。還要注意的是點擊節(jié)點后,不要先不要動鼠標,不然整個軌道會移動,如果發(fā)生不必要的移動,只要鼠標右鍵就是取消,恢復(fù)到節(jié)點原來的位置。

點擊節(jié)點后,分別通過按鍵1,2,3,4 選擇對應(yīng)的功能,然后按住shift鍵不放,接著上下移動鼠標滾輪(注意鼠標不要移動),對節(jié)點進行編輯。

按鍵1:

升高。對節(jié)點進行升高或者降低。這個比較容易理解,就是讓這個節(jié)點變高或者變低,決定你軌道的高低,一般第一個節(jié)點都會先升高,因為需要高底產(chǎn)生重力加速度。(這個功能在其它建筑上也挺好用,如果有一些稍高點的地面,或者有一些坑,你都可以把建筑升高起來再建造,這樣就會在一些不平的地面上建造設(shè)備了,當然要花更多的錢)

按鍵2:

扭轉(zhuǎn)。通過對節(jié)點的扭轉(zhuǎn),使得兩條車軌道可以旋轉(zhuǎn)360度,造成的后果就是可以使人頭朝下。

這個扭轉(zhuǎn)是最容易造成:

惡心指數(shù)的增加。

按鍵3:

偏轉(zhuǎn)。通過對節(jié)點的扭轉(zhuǎn),使得整個車道(包含兩條車軌加上粗鋼管)進行左右扭曲。

按鍵4:

傾斜。通過對節(jié)點的扭轉(zhuǎn),使得整個車道(包含兩條車軌加上粗鋼管)進行上下傾斜。

一般通過按鍵3和按鍵4的配合,可以很好的調(diào)整整個軌道的曲線,讓你的過山車軌道造型更漂亮更圓潤。

爬升鏈子:

主要放在第一段爬升的車軌上,以及測試中爬不上的坡(一般用在沒有助推器的軌道上,比如木制過山車)。

助推器:

主要在中途進行加速,應(yīng)對一些爬不上的小坡,取代爬升鏈子的作用。


測試結(jié)果指數(shù):

影響刺激的因素:主要是大回旋,高坡度降落,軌道的適度的總長度(這里得自己去實踐體會,文字說不了)。

影響激烈的因素:與刺激相并行又矛盾,因為你要控制讓刺激變高而激烈變低?;匦荒芴彼俨灰噙B續(xù)的回旋及轉(zhuǎn)彎,降落高度不能太高。

影響惡心的因素:按鍵2扭轉(zhuǎn)必然產(chǎn)生惡心,會增加惡心的數(shù)值,需要控制,回旋軌道及快速小轉(zhuǎn)彎同樣增加惡心數(shù)值。高坡度降落會增加,但不是很大。

刺激度稍高會讓游客比較滿意,因為游客會報怨你的過山車不夠刺激。

激烈度和惡心度高的話,容易讓游客嘔吐及生病。不過在第一章嬉戲森林里不會提到醫(yī)院,所以你可以轉(zhuǎn)N個回旋蹂躪你的游客。

自己建造過山車可以節(jié)省錢,5000金幣,也可以造出指數(shù)很好的過山車,當你經(jīng)過嘗試造出后,記得存為藍圖,你會再用得上的。有錢的時候可以造游遍你整個公園的過山車,當然就看你怎么玩了。

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9.3
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Atari/RCTO Productions
  • 發(fā)售:2016-03-30
  • 開發(fā):Nvizzio Creations
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:沙盒,建造

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