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我的世界全怪物圖鑒 我的世界全怪物掉落物品一覽

時(shí)間:2024-08-05 12:34:59
  • 來源:掌柜
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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狼(Wolf)是一種能被玩家馴服的中立型生物。

游民星空

馴養(yǎng)

狼可以通過喂飼它骨頭來馴服。一旦被馴服,狼不會(huì)接受任何更多的骨頭。要注意的是所需的骨頭數(shù)量是隨機(jī)的,每個(gè)骨頭有1⁄3機(jī)會(huì)馴服狼。當(dāng)狼被馴服,它會(huì)獲得一個(gè)橙色的項(xiàng)圈(如果不是在水里)并坐下。到目前為止,沒有任何關(guān)于玩家可以馴服狼的數(shù)量的限制。

狼的尾巴會(huì)根據(jù)它的生命升高和降低。決定個(gè)別狼的確切生命可以通過測(cè)量它的后腿和尾巴之間的角度得出數(shù)值,角度指出狼的生命的百分比。由于野生的狼最大生命值是8點(diǎn)HP,它們的尾巴會(huì)明顯地比馴服的狼低。狼的生命可以通過喂飼(右鍵單擊)它任何類型的肉(除了魚)來恢復(fù)。任何肉類給狼回復(fù)的生命值與給玩家回復(fù)的饑餓值相等。

狼崽出生時(shí)只有8點(diǎn)HP生命值,但它們的最大生命和成年的狼一樣,他們必須被喂飼食物或再生噴濺藥水來達(dá)到最大生命。狼不會(huì)進(jìn)入饑餓狀態(tài),所以他們能大量地吃腐肉或生雞肉。如果馴服的狼生命值是滿時(shí)可以通過被喂飼進(jìn)入“求愛模式”。

馴服的狼的項(xiàng)圈能通過使用染料來改變。項(xiàng)圈是在不同的層次,所以在隱形效果下仍然可見。

行為與外觀

自然生成的狼是未馴服的,如果玩家攻擊它們,它們會(huì)變成敵對(duì)。

根據(jù)它們?nèi)绾伪换?dòng),狼可以在這三種狀態(tài)之一。

野生的狼有灰毛和一條下垂的尾巴,眼有兩個(gè)白色和黑色的像素。它們對(duì)玩家是中立的,并以每次4只來生成。它們會(huì)在沒有被挑釁的情況下攻擊羊、兔子和骷髏。

敵對(duì)的狼可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區(qū)分,它們的尾巴變得垂直,其眼睛會(huì)變成紅色,毛的對(duì)比度增加,豎著的頭發(fā)露出暗斑和嘴線輕微提高。

馴服的狼可從它們的眼神來與野生或敵對(duì)的狼區(qū)別,因?yàn)樗鼈兏淖兛雌饋聿荒敲从星致孕?,以及它們的脖子周圍的橙色?xiàng)圈,染料能改變項(xiàng)圈的顏色。當(dāng)右鍵點(diǎn)擊馴服的狼時(shí),它們會(huì)坐下。它們會(huì)繼續(xù)坐著,直到你再次右鍵點(diǎn)擊它們。站著時(shí),馴服的狼會(huì)用近身攻擊來攻擊任何玩家打中的生物或玩家,除非它和目標(biāo)有相同的主人或在同樣隊(duì)伍。他們不會(huì)攻擊惡魂、爬行者和馴服的狼,不管它的主人是否相同。它們站著時(shí)會(huì)在沒有被挑釁的情況下攻擊骷髏,但不是羊和兔子。

狼會(huì)像攻擊型生物一樣會(huì)自然消失(在所有玩家32格外將隨機(jī)消失,在所有玩家128格外將立刻消失),但它們只會(huì)在加載至少兩分鐘后消失。

狼會(huì)對(duì)攻擊它的玩家或生物變得敵對(duì),除非攻擊者是它的主人或和主人同隊(duì)伍的玩家,這也會(huì)使附近野生的狼和站著的馴服的狼(以被攻擊的狼為中心的33×33×21立方體)對(duì)攻擊者變得敵對(duì)。

骷髏和被動(dòng)型兔子會(huì)主動(dòng)避開狼,殺手兔會(huì)攻擊狼,而羊會(huì)忽視狼,除了他們被攻擊時(shí)正常的逃跑。

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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn)像素,微軟出品

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