- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
- 發(fā)售:2016-09-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Konami Digital Entertainment
- 語(yǔ)言:多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:足球,實(shí)況足球系列,科樂(lè)美
實(shí)況足球2017全部球員風(fēng)格及戰(zhàn)術(shù)技巧詳細(xì)分析
- 來(lái)源:了不起747
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
總體戰(zhàn)術(shù)
關(guān)于技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)我們可以這么理解。
技術(shù)反應(yīng)了成功率或者效果,比如說(shuō)傳球,射門,過(guò)人,接球。
而我的盤(pán)帶好,你的搶斷不好。那我過(guò)你的成功率就高。十次我能過(guò)八次,我就有更多的機(jī)會(huì)射門。這在野球里比較常見(jiàn)。
而游戲里更多的時(shí)候是,傳球好于搶斷,好于帶球。射門好于撲救。所以大家就要盡可能的傳傳傳,射射射。同時(shí)阻止對(duì)方射射射。
而進(jìn)行這些活動(dòng),都需要體力。如果你的防守不好,就要派更多的人去防守,一個(gè)人不行就得上兩個(gè)三個(gè)。這個(gè)時(shí)候就要花費(fèi)更多的體能來(lái)進(jìn)行防守。
所以我們也可以認(rèn)為足球中的戰(zhàn)術(shù),本質(zhì)上就是對(duì)全隊(duì)體能的分配。
分配多少體能資源進(jìn)入到進(jìn)攻中,再乘以每一次進(jìn)攻的效率?;旧暇涂梢缘贸鲞M(jìn)攻能夠產(chǎn)生的機(jī)會(huì)。而通常情況下,機(jī)會(huì)并不是每次都能被把握住的。所以要盡可能多的產(chǎn)生機(jī)會(huì)。同時(shí)要盡可能多的減少對(duì)方的機(jī)會(huì)。簡(jiǎn)單的比較,如果雙方把握機(jī)會(huì)的能力是一樣的。那么機(jī)會(huì)多的一方就會(huì)更有可能勝利?
球場(chǎng)上的三條橫線和三條豎線
在游戲中,雙方陣型可以用三橫三豎來(lái)分析。有時(shí)縱向會(huì)更深變成四條橫線,中場(chǎng)占了兩條線。通常情況下,三條就夠了。有人說(shuō),得中場(chǎng)者得天下,有一定道理。強(qiáng)調(diào)的就是中場(chǎng)的作用。特別是控制球權(quán)的作用。根據(jù)巴薩的理論,我控制球權(quán),你就沒(méi)機(jī)會(huì)打我了。當(dāng)然對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)并不適用,無(wú)意義的倒腳是最沒(méi)意思的。我們要的是盡可能的射射射。要想射門,先要能創(chuàng)造機(jī)會(huì)。首先是組織,簡(jiǎn)單的說(shuō)分兩個(gè)步驟,第一把球安全的送到對(duì)方半場(chǎng)特別是禁區(qū)外圍。第二,通過(guò)組織拉開(kāi)空當(dāng)。這個(gè)過(guò)程往往由二三線完成。有時(shí)也會(huì)在反擊中讓一線完成,或者由一線輔助完成。然后就是發(fā)起攻擊,發(fā)起攻擊的位置通常是大禁區(qū)的外圍。通常由邊路或二線中路開(kāi)始。但這個(gè)區(qū)域是現(xiàn)代足球防守最嚴(yán)密的區(qū)域。參考之前的歐洲杯。所以成功率并不高。那最關(guān)鍵的點(diǎn)來(lái)了,就是一旦失敗如何防止對(duì)方打反擊。我們失敗主要分兩種,發(fā)起端和結(jié)束端。發(fā)起端失敗通常在對(duì)方禁區(qū)外沿這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降谝贿x擇會(huì)通過(guò)地面?zhèn)髑蜻M(jìn)行反擊。而地面?zhèn)髑虻姆较蚨啵嚯x近,速度快,是非常不容易阻止的。這就需要我們盡可能的進(jìn)行反反擊。最理想的情況,就是有足夠的中場(chǎng)進(jìn)行保護(hù)。一旦丟球,直接黏住對(duì)方。迫使對(duì)方橫傳或回傳。陷入我方前場(chǎng)圍逼當(dāng)中。
在這種戰(zhàn)術(shù)中前場(chǎng)球員的進(jìn)攻發(fā)起者身邊一定要有保護(hù)的球員。
另外一類就是結(jié)束端被破壞。這種通常是前鋒沒(méi)有搶到點(diǎn),這類的,對(duì)方幾乎都會(huì)選擇開(kāi)大腳。這種情況下,保護(hù)第二落點(diǎn)就很重要了。保護(hù)落點(diǎn),主要有五個(gè)位置,大禁區(qū)外圍的肋部?jī)蓚€(gè),中圈,以及兩個(gè)邊路前場(chǎng)。這需要至少有三個(gè)人拖后,兩個(gè)人在外圍。才能形成源源不斷的進(jìn)攻。
所以如何分配橫縱三條線的人數(shù)位置,和自己的進(jìn)攻風(fēng)格一定要相匹配。
不是說(shuō)后場(chǎng)擺一堆就防守好,四前鋒就一定危險(xiǎn)。三線能不能練成一個(gè)整體才是最重要的。
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