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《文明6》圖文教程攻略百科 從入門到精通全方位解析

時間:2024-08-25 03:07:28
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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城市還具有以下功能特點

市民

改良設施、城區(qū)建筑都需要市民才能良好運轉(zhuǎn),人口是城市發(fā)展的基石。

每個市民每回合還會產(chǎn)出0.7科研和0.3文化并消耗2糧食。

多余的糧食會庫存在糧倉中,每次積滿糧倉就會消耗掉并產(chǎn)生一個新的市民(如果不夠則會消耗庫存直至減少人口)。

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滿意度

這是城市居民的需求,你可以通過探索、改良和交易奢侈資源來提升人口滿意度。

此外,政策、城區(qū)娛樂建筑、偉人、宗教、國家公園都能提供滿意度加成。

同時,某些政策、厭戰(zhàn)情緒(主動戰(zhàn)爭產(chǎn)生較多,被征服城市產(chǎn)生較多)或是財政破產(chǎn)(負債)會降低滿意度。

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以下是滿意度效果列表,你可以查看公民滿意度離他的要求差多少。

注意,你每有兩個人口就至少需要1點滿意度。

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人口容量

你可以通過修建改良設施和鄰里社區(qū)增加人口容量。

人口容量遠高于人口數(shù)量時,人口增漲會加速,反之則減速,超容50%就會停止。

當然,人口增漲還取決于你城市地塊的吸引力,這在探索篇里已經(jīng)介紹。

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項目

修建城區(qū)后,城市即可以進行該城區(qū)所對應的項目。

項目可以將城市產(chǎn)能轉(zhuǎn)換為另一種產(chǎn)出。比如「圣地祈禱」項目可以將產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為信仰。

項目有自己的產(chǎn)能需求總量,完成時會提供對應的偉人點數(shù),且可重復進行。

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攻防

城市是攻防的核心,當你防御時,城市戰(zhàn)斗力取決于駐防單位戰(zhàn)斗力(沒有駐防時戰(zhàn)斗力等于該城市能生產(chǎn)的最強近戰(zhàn)單位戰(zhàn)斗力-10)。

當你修建圍墻且未被摧毀時,近戰(zhàn)無法直接攻擊城市,遠程也只能造成一半傷害。

當你市中心周圍地格完全被敵人占據(jù)時,城市無法每回合自動回血。若3回合沒有受到攻擊,可以消耗工業(yè)點維修防護設施。

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占領

城市被占領時會損失人口,并且有一部分建筑(不包括奇觀)會損毀,需要維修。

每次占領其他文明建立的城市時你有一次機會選擇是否摧毀這座城市。城市本身以及所有城區(qū)都將被一起摧毀,而奇觀則將留在地圖上。

若保留城市的話將產(chǎn)生標準的好戰(zhàn)懲罰。該城市若原先不屬于你,將進入軍事管制狀態(tài),城市完全停止成長,糧食以外產(chǎn)出大幅降低。割讓、和談及之后的交易將再度決定城市的歸屬權,并且再度計算好戰(zhàn)懲罰和滿意度(厭戰(zhàn)情緒)懲罰。

若解放城市的話不僅會獲得標準的解放獎勵(可抵消先前積累的好戰(zhàn)懲罰),如果該城市原本屬于已經(jīng)被滅亡的某一勢力,還能令該文明重返游戲。

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