環(huán)世界動物數(shù)據(jù)資料大全 動物資料圖文攻略
- 來源: hsky2007
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
十九、攻擊能力
動物全部是近戰(zhàn)攻擊。 動物最多擁有3個攻擊技能。
攻擊技能介紹
攻擊技能由2個要素組成:攻擊方式、傷害類型
攻擊技能的隨機和冷卻時間的作用
當(dāng)物種有多個攻擊技能時,在其中平均隨機選擇其一。
所有攻擊技能的冷卻時間共享,一個技能的冷卻時間結(jié)束后才能放下一次技能。
命中率
近戰(zhàn)攻擊的命中率受健康系數(shù)和曲線處理影響。
命中率=健康系數(shù)+曲線處理
健康系數(shù):
意識和視覺是角色健康指標(biāo)中的兩條。
健康系數(shù)=(100%*意識+40%*視覺)/(100%+40%)
曲線處理:
分段函數(shù)(規(guī)則見屠宰肉量)
(0,0)
(0.2,0.7)
(0.96,0.96)
(1.0,0.98)
(1.1,0.985)
(1.3,0.99)
(1.8,0.995)
(10,1)
命中率永遠(yuǎn)不可能百分之百。
DPS
根據(jù)技能數(shù)值,計算出DPS。
由于物種的每個技能出現(xiàn)幾率相同,DPS可以視為所有技能輪流釋放一次后的每秒傷害
DPS=所有技能傷害之和/所有技能CD之和*命中率=技能傷害平均值/技能CD平均值*命中率
戰(zhàn)斗力
對于沒有防御的游戲,動物的實際戰(zhàn)斗力=DPS*生命=DPS*生命倍率*基礎(chǔ)生命
生命倍率的配置位置(熊)。
由于基礎(chǔ)生命相同,動物的相對戰(zhàn)斗力=DPS*生命倍率
獨角獸(敲擊獸)遙遙領(lǐng)先,大象、地懶和犀牛是第二梯隊,灰熊和北極熊是第三梯隊。
擊暈(Stun)
部分動物的戰(zhàn)斗技能附帶Stun效果。
Stun效果會擊倒目標(biāo),持續(xù)若干秒。
貌似Stun只有動物和動物之間會發(fā)生。 筆者測試動物攻擊動物,出現(xiàn)概率很高,而動物和人之間一次都沒發(fā)生過。。。
Stun的配置位置(熊)
Stun的參數(shù)amount,猜測和Stun觸發(fā)概率有關(guān)。
Stun對于捕食者來說非常有用,直接碾壓目標(biāo)。
熊、貓科、鳥類、狼、狐貍和眼鏡蛇具有Stun能力。
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