- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba
DOTA2鳳凰大型攻略 DOTA2鳳凰怎么玩
- 來(lái)源:waiguoyuschool
- 作者:阿承
- 編輯:ChunTian
出裝和加點(diǎn)
前話:一般人看到某個(gè)玩家玩某個(gè)英雄很強(qiáng)力,想學(xué)習(xí)第一想法是學(xué)出裝,加點(diǎn)和操作。只知道了他們的出裝,加點(diǎn)和操作并不能使得你對(duì)于這個(gè)英雄的理解和使用提高多少,最多讓你能從0了解提高到碰到這英雄的門,連入門都算不上。希望大家學(xué)其他玩家的想法思路,加點(diǎn)為什么這么加?還能怎么加?是在什么情況這么加;出裝為什么這么出,其好處壞處?還可怎么出?;技能為什么這么用,作用是什么?畢竟DOTA最大的魅力就是千變?nèi)f化,一沉不變的出裝加點(diǎn)就能打任何局那是隔壁。
出裝和加點(diǎn)取決于你在開(kāi)局時(shí)的自我定位以及自身的打法。希望大家記住最適合自己的就是最優(yōu)組合。
鳳凰可3號(hào)(劣勢(shì)路單)可5號(hào)(對(duì)線輔助)。
無(wú)物理或者法球被動(dòng)等后期技能1號(hào)X;后期疲軟和面對(duì)BKB疲軟兩大致命傷使得在同水平局打2號(hào)位X;在沒(méi)等級(jí)的情況下無(wú)強(qiáng)力控制無(wú)強(qiáng)力瞬間爆發(fā)同水平局4號(hào)X。
個(gè)人打鳳凰不管打3還是打5都會(huì)雞+眼。
三號(hào)位出門裝:雞+1眼+8吃樹(shù)+2凈化+1仙靈火 / 雞+1眼+4吃樹(shù)+1凈化+2芒果 / 雞+1眼+8吃樹(shù)+1凈化+1芒果
/ 雞+1眼+4吃樹(shù)+守護(hù)指環(huán)+2凈化
五號(hào)位出門裝:雞+2眼+8吃樹(shù)+2凈化 給中2吃樹(shù)
因?yàn)轼P凰自身所有技能全部需要消耗自身血量為代價(jià),所以充足的補(bǔ)充是鳳凰前期對(duì)線重要的注意事項(xiàng),并且鳳凰雖是力量英雄但是是個(gè)純法師缺藍(lán)在前期也會(huì)很難受。前面提到出裝和加點(diǎn)取決于自身定位和打法,我的打法是出秘法梅肯合衛(wèi)士競(jìng)甲所以我偏愛(ài)出門8吃樹(shù),只有在得知自己面對(duì)三人又有沉默VS天怒巫醫(yī)等等這類強(qiáng)力對(duì)線輔助的時(shí)候才出門帶守護(hù)指環(huán)出綠鞋。
出門裝——中期裝備
三號(hào)位出門裝為 雞+1眼+8吃樹(shù)+2凈化+1仙靈火 / 雞+1眼+4吃樹(shù)+1凈化+2芒果 / 雞+1眼+8吃樹(shù)+1凈化+1芒果 后裝備順序?yàn)? 鞋子——秘法鞋——梅肯——假眼和必要的真眼粉——衛(wèi)士競(jìng)甲(順風(fēng)局,均勢(shì)局)鞋子——秘法——梅肯——假眼和必要的真眼粉——點(diǎn)金手(逆風(fēng)局)
三號(hào)位出門裝為 雞+1眼+4吃樹(shù)+守護(hù)指環(huán)+2凈化后裝備順序?yàn)榛貜?fù)指環(huán)——綠鞋——魔棒——梅肯或點(diǎn)金手——假眼和必要的真眼粉
五號(hào)位出門裝為雞+2眼+8吃樹(shù)+2凈化 給中2吃樹(shù)后裝備為 假眼或鞋子——假眼或秘法——假眼或梅肯——微光或點(diǎn)金手
揚(yáng)長(zhǎng)避短,鳳凰的長(zhǎng)處就是前期對(duì)線,中后期團(tuán)戰(zhàn)輸出和團(tuán)隊(duì)回復(fù);短處就是前期缺藍(lán),中后期單兵作戰(zhàn)弱,后期面對(duì)BKB乏力,無(wú)物理能力怕沉默。我中期裝備的選擇大多數(shù)情況都是在考慮隊(duì)友的前提下,在15min-20min gank 抱團(tuán)推進(jìn)時(shí)期個(gè)人認(rèn)為團(tuán)隊(duì)回復(fù)至關(guān)重要,這不僅僅是團(tuán)隊(duì)回血也要回藍(lán),很多時(shí)候12號(hào)位英雄不出秘法,5號(hào)位沒(méi)錢買秘法,4號(hào)位出自身回復(fù)加提高gank成功率裝備秘法也不是必選,所以打3號(hào)的鳳凰在配合隊(duì)友擊殺對(duì)面或者對(duì)線積累經(jīng)濟(jì)后出個(gè)秘法是對(duì)全隊(duì)的極大幫助,外加自身有烈日炙烤使得在沒(méi)有梅肯的情況下就可以給團(tuán)隊(duì)回血,再利用大招給自身回復(fù)。
出門裝——中期裝備(不出秘法情況)
很多時(shí)候面對(duì)對(duì)面強(qiáng)力的Gank壓迫力,秘法鞋就顯得特別昂貴。一般面對(duì)這種情況我會(huì)走 綠鞋——骨灰盒——點(diǎn)金 路線,這種情況需要身上隨時(shí)帶好TP參與盡可能多的戰(zhàn)斗,同時(shí)需要帶2-3個(gè)小凈化雖然骨灰盒提供回藍(lán),但沒(méi)有秘法的撐藍(lán)量和瞬間回藍(lán)鳳凰前期釋放技能還是會(huì)有點(diǎn)拘束。
中期裝備——后期裝備
由于個(gè)人出裝以衛(wèi)士競(jìng)甲為核心裝備外加團(tuán)隊(duì)做派的打法,一般情況下在我出來(lái)衛(wèi)士競(jìng)甲雙方的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)劣差距就有天壤之別了。
個(gè)人推薦鳳凰后期裝備為 衛(wèi)士競(jìng)甲之后出羊刀,團(tuán)隊(duì)回復(fù)量得到保證后需要的是輸出或者控制。然而一個(gè)強(qiáng)力鳳凰在對(duì)面的情況下每個(gè)人腦中第一個(gè)裝備就BKB,所以需要鳳凰擁有更加強(qiáng)力的控制,擁有羊刀的鳳凰配合鳳凰沖擊羊人的范圍可以擴(kuò)大1400碼。同理西瓦的守護(hù)也可以,但羊刀僅僅比西瓦的守護(hù)貴950效果卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于950的價(jià)值。
如果是綠鞋路線鳳凰,個(gè)人推薦綠鞋點(diǎn)金后直接西瓦。因?yàn)榫G鞋骨灰盒點(diǎn)金或綠鞋魔棒點(diǎn)金都是追求自我發(fā)育,如果又想保證自己又想顧忌團(tuán)隊(duì)只會(huì)哪都做不好,所以綠鞋點(diǎn)金自我路線第一大件推薦西瓦的守護(hù),有點(diǎn)金的加錢和不考慮眼梅肯等等其他負(fù)擔(dān),西瓦的守護(hù)會(huì)出的非常快,西瓦給鳳凰加的藍(lán)上限護(hù)甲可以使得鳳凰在自我保護(hù)和技能運(yùn)用頻繁程度上不遜于走團(tuán)隊(duì)路線的鳳凰。
加點(diǎn)
加點(diǎn)個(gè)人感覺(jué)大家對(duì)于鳳凰加點(diǎn)的爭(zhēng)論點(diǎn)在于主烈火精靈F還是炎陽(yáng)炙烤R。可以說(shuō)各有優(yōu)缺,同前面的話適合自己的就是最優(yōu)解。
還要回歸到開(kāi)具定位,三號(hào)位或者五號(hào)位。
三號(hào)位一級(jí)學(xué)飛問(wèn)題不大,極特殊情況學(xué)F或者R(搶符一級(jí)團(tuán))不列舉。
五號(hào)位一級(jí)鳳凰沖擊最優(yōu)先,烈火精靈和炎陽(yáng)炙烤看一級(jí)團(tuán)和雙方陣容特點(diǎn)選擇。一級(jí)搶符團(tuán)如果隊(duì)友是VS 屠夫 SV 骷髏王這類有超強(qiáng)的一級(jí)控為了擊殺對(duì)面推薦學(xué)炎陽(yáng)炙烤為鳳凰輸出最高一級(jí)技能;如果是為了救隊(duì)友要看對(duì)面是否有追殺能力,如果剛才說(shuō)那幾個(gè)在對(duì)面最好學(xué)烈火精靈4s一只4s一只施放讓對(duì)面A不出來(lái),救下隊(duì)友,如果只能追著砍可選擇鳳凰沖擊飛一下減速對(duì)面回來(lái)自己跑路就行(可千萬(wàn)別中途停了,自己也要看好起飛點(diǎn))。
三號(hào)位個(gè)人因喜歡走團(tuán)隊(duì)路線出秘法鞋和8吃樹(shù)的鋪墊,一般會(huì)在5級(jí)有2級(jí)D3級(jí)F,此加點(diǎn)對(duì)于鳳凰在6級(jí)前自身消耗最小,并且沒(méi)有R使自己被定為也更加靈活。擊殺時(shí)間點(diǎn)為3級(jí)和5級(jí),3級(jí)有2級(jí)F可以4s一火鳥(niǎo)4s一火鳥(niǎo)消耗對(duì)面C并惡心他補(bǔ)刀,第二輪F就可擊殺5級(jí)有3級(jí)F原理相同。這種加點(diǎn)和消耗法考驗(yàn)對(duì)于F的使用熟練程度,扔不到人都白扯。
小技巧:對(duì)面輔助一般會(huì)為保大哥過(guò)來(lái)A你,此時(shí)扔火鳥(niǎo)到輔助身上和他對(duì)A,除了天怒這種基本都不虛,一般情況扔兩個(gè)對(duì)面輔助就會(huì)撤退,第三個(gè)看情況能殺就DF,意思是飛臉上再扔一個(gè)但是不停臉上,一般輔助就死了不死也殘的不敢露頭你就可以舒舒服服混線,到5級(jí)更容易殺。第二種為消耗大哥,一旦輔助去控符或者拉野,你就需要用F去消耗大哥,畢竟殺大哥對(duì)于全局的影響打過(guò)殺對(duì)面輔助。用F消耗需要注意突然性,即對(duì)面去補(bǔ)刀的時(shí)候開(kāi)F扔第一只最穩(wěn),一般對(duì)面中一個(gè)不會(huì)警惕性太高第二只也可如法炮制,第二只之后需要留意對(duì)面輔助動(dòng)向,沒(méi)過(guò)來(lái)幫忙就,同擊殺輔助用DF惡心大哥,第四只不急。三只火鳥(niǎo)足夠讓對(duì)面大哥吃個(gè)藥甚至回家,否則慢慢吃樹(shù)不敢上來(lái)補(bǔ)刀。同理配合普通5級(jí)擁有3級(jí)F擊殺可能性更高,做法相同。
三號(hào)位如果走個(gè)人路線,并且隊(duì)友有強(qiáng)力的控制gank英雄,此時(shí)可選擇5級(jí)1級(jí)D1F3R。這種加點(diǎn)對(duì)于自身消耗較大,所以配合出裝綠鞋優(yōu)先級(jí)高于秘法為了彌補(bǔ)缺藍(lán)還需魔棒,但輸出很高容易殺人和配合隊(duì)友出骨灰性價(jià)比很高,甚至骨灰可打出梅肯的效果。此種加點(diǎn)單殺人還可借鑒主F打法,只不過(guò)在第二只結(jié)束后判斷對(duì)面動(dòng)向安全后需要開(kāi)噴火追對(duì)面中扔第三只,基本可殺,不死就用DF扔第四只穩(wěn)死。
五號(hào)位需要觀察隊(duì)友英雄以及舉動(dòng),如果大家是保守派,那就可DF對(duì)點(diǎn),這樣對(duì)于自身消耗小并且自己時(shí)刻可以處于比較安全的情況,而且高等級(jí)的F減攻速還可以保護(hù)大哥(如果是lina這種高爆發(fā)法師gank大哥主R都救不下不用辯)。 如果隊(duì)友是激進(jìn)派,那最好就主R,3級(jí)別就1級(jí)D2級(jí)R,隊(duì)友控制住你就噴死對(duì)面。這種加點(diǎn)要時(shí)刻注意自身周邊環(huán)境,因?yàn)橐坏﹪娀瘌P凰就容易成為最顯眼的目標(biāo),要隨時(shí)D飛走而且絕對(duì)不能猶豫,別什么還差一點(diǎn)就噴死了,你噴死他你也死了這樣最好,大多數(shù)是你先死,因?yàn)槟愕綦p份的血。而且鳳凰是很需要等級(jí)的英雄,更何況打輔助本來(lái)就經(jīng)驗(yàn)少錢少,所以一切都要在自己不死的前提下進(jìn)行技能釋放和思考。
個(gè)人感覺(jué)加點(diǎn)主R還是主F就是6級(jí)前的事兒,后面沒(méi)什么好說(shuō)的。
6級(jí)別殺人小技巧:三號(hào)位1v1 1v2 1v3 全部基于6級(jí)別2級(jí)D3級(jí)F1級(jí)V加點(diǎn) 裝備不用太考慮,滿狀態(tài)就行
1v1 對(duì)面Carry補(bǔ)刀就繞開(kāi)兵A他并給第一只F,此時(shí)不要太猛否則他就跑了輸出容易不夠,待其返回補(bǔ)刀hit&run 加第二只,一般都會(huì)開(kāi)始跑路如果是AM SPE PA這類有位移一般就用了,此時(shí)DFD意思就是追上去扔第三只,90%這種情況你會(huì)到塔下,然而不是高手或者了解鳳凰的玩家第一反應(yīng)是這沙插沖塔送,會(huì)回頭一下但又A不出會(huì)耽誤2秒,就在這兩秒空擋里你需要判斷你自己血量還能抗多少下塔的傷害以及敵方英雄技能(如luna月光),足夠3-4下可扔第四只,不足要立刻開(kāi)大絕對(duì)不能猶豫。無(wú)數(shù)實(shí)踐證明越接近一下死的血量對(duì)面越不會(huì)跑,此時(shí)開(kāi)大對(duì)面必死無(wú)疑,大結(jié)束飛走,完美!如果是Jugg需要兩波F擊殺,第一波用2-3只即可,目的是逼出轉(zhuǎn)或加血棒,第二波F才是擊殺,擊殺原理同上。
1v2 一般優(yōu)先扔F到輔助身上,輔助身板弱等級(jí)低容易擊殺,擊殺原理還是4s一個(gè)F配合普攻一個(gè)D傷害基本三只就死,CD好后再擊殺大哥,方法同1v1。另一種情況是一個(gè)輔助保護(hù)如AM SPE這種必須需要人保護(hù)的C,那就需要觀察對(duì)面站位,最好1F扔大哥,然后直接DFD進(jìn)塔,此時(shí)鳳凰血量不會(huì)太低敵方兩人第一反應(yīng)也是過(guò)來(lái)打你,2F3F同時(shí)扔兩人,最好情況是兩人聚集一起一只F就中兩人,之后開(kāi)大他倆必死一個(gè),大結(jié)束后看跑路方向超遠(yuǎn)距離DFFF最好用三個(gè)命中率會(huì)高很多,1殺2,全身撤退,完美!
1v3 可同1v2第一種逐個(gè)擊破,并且因?yàn)槿齻€(gè)英雄一起打你蛋一下就是三下,一人兩下你就死了。所以1v3能成功取決于3級(jí)和5級(jí)的消耗,只有在你到6對(duì)面基本沒(méi)補(bǔ)給而且狀態(tài)不滿的情況下才可能1v3成功,三人一滿血一半血一60%基本就可能打成一打三,不過(guò)不推薦大家冒風(fēng)險(xiǎn)挑戰(zhàn)1v3,在對(duì)于自己扔小鳥(niǎo)技術(shù)不絕對(duì)自信和不好判斷對(duì)面狀態(tài)站位的玩家,嘗試1v3必送無(wú)疑,碰到三人路還是裝孫子為主。
6級(jí)打團(tuán),鳳凰擁有1400碼的飛切入,和同潮汐大一樣范圍的大招有傷害有控制,以及2技能超強(qiáng)的攻擊速度減速,三個(gè)技能配合好就可以打出比潮汐跳大更加強(qiáng)力來(lái)的更早的團(tuán)戰(zhàn)。尤其抱團(tuán)推進(jìn),如中路需插中路眼,夜宴上1T天輝下1T需塔后眼偵查好對(duì)面站位,本方人員集齊就可以開(kāi)F先手飛入對(duì)面人群,天女散花扔F秒開(kāi)大,這種團(tuán)很難輸,當(dāng)然F都沒(méi)扔到人那另說(shuō),或者對(duì)面有沉默系英雄,這么沖就是送。
從鳳凰戰(zhàn)績(jī)就能看出我核心裝備為衛(wèi)士競(jìng)甲,點(diǎn)金手,寶石,后期大件出最多為羊刀貫徹以團(tuán)隊(duì)為核心的打法。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論