蝙蝠俠:故事版畫(huà)面及玩法試玩心得 蝙蝠俠好玩嗎
- 來(lái)源:不二龍一
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian
聲效:BGM就能讓罪犯聞風(fēng)喪膽
聲效采用了蝙蝠俠系列從游戲到電影一貫的風(fēng)格,沉重緩慢但又氣勢(shì)磅礴,給人一種緊張感和代入感。游戲里的每一句配音和背景音樂(lè)都會(huì)給你一種電影的感覺(jué),像是精雕細(xì)琢過(guò)的臺(tái)詞,絕非披著大IP來(lái)敷衍了事的作品。
畫(huà)面:美式超級(jí)英雄用肌肉征服你
畫(huà)風(fēng)采用了傳統(tǒng)美式漫畫(huà)畫(huà)風(fēng),除去游戲中的操作,這部作品可以和蝙蝠俠系列動(dòng)漫一搏,人物動(dòng)作細(xì)節(jié)和面部表情刻畫(huà)得相當(dāng)?shù)轿?,沒(méi)有什么迷之僵直,也沒(méi)有奇怪比例。
不過(guò)總得說(shuō)來(lái),無(wú)論是音效還是畫(huà)面都是作為一部《蝙蝠俠》作品應(yīng)該有的,不算出彩但還中規(guī)中矩。
玩法:不打,我們QTE不打
一開(kāi)頭就說(shuō)過(guò),如果你玩過(guò)以往的蝙蝠俠系列,你也許會(huì)熱衷與老爺與罪犯肉搏,用各種先進(jìn)武器碾壓對(duì)手,當(dāng)然還有那熟悉的打斷骨頭的聲音。然而本作中所有動(dòng)作操作都沒(méi)有,取而代之的是各種快速反應(yīng)事件和限時(shí)快速選擇。
蝙蝠俠迷可能會(huì)大呼失望了,但是游戲給你關(guān)上了一扇門一定會(huì)給你打開(kāi)一扇窗,雖然沒(méi)有動(dòng)作操作,但是游戲深度刻畫(huà)了劇情線與劇情發(fā)展,你在每一個(gè)QTE每一個(gè)快速選擇中都可能會(huì)影響到劇情的走向,而最終的蝙蝠俠將會(huì)是由你一步一步引導(dǎo)之下而形成的有你的影子的產(chǎn)物。
你就不想看到一個(gè)像小丑一樣沒(méi)有原則的蝙蝠俠,或者像雙面人一樣非黑及白的蝙蝠俠?成為一個(gè)罪犯還是成為一個(gè)英雄,蝙蝠俠選擇就在你一念之間。
優(yōu)化:你們真的優(yōu)化過(guò)嗎?
如果說(shuō)steam上因?yàn)橥娣▏姟?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/games/batmanatgs/">蝙蝠俠故事版》的占30%,那么剩下的70%差評(píng)一定都是給在了蝙蝠俠的優(yōu)化上。各種游戲閃退的,崩潰的,畫(huà)面永遠(yuǎn)渣畫(huà)質(zhì)的玩家比比皆是,而就算你運(yùn)氣好進(jìn)入了游戲,你也會(huì)面臨各種尷尬,建川我在1個(gè)小時(shí)的游戲里出現(xiàn)了2次BUG,可能觸發(fā)劇情順序不一樣造成的,劇情既不能前進(jìn)也不能后退,更要命的是這個(gè)游戲還不能手動(dòng)存檔,意思是出了BUG你有可能就只能關(guān)掉游戲回到一個(gè)很久之前的自動(dòng)存檔點(diǎn)。
另一個(gè)值得吐槽的就是漢化,這游戲雖然很良心的有中文漢化,然而漢化水平之挫裂,什么“韋恩大師”“把它撕下來(lái)”明顯就是毫無(wú)誠(chéng)意的谷歌翻譯水平,真是這個(gè)游戲的一大污點(diǎn)。
總的來(lái)說(shuō)《蝙蝠俠故事版》是一款立意很好的游戲,如果能優(yōu)化游戲BUG,優(yōu)化漢化補(bǔ)丁這款游戲應(yīng)該可以將steam上的評(píng)價(jià)扭轉(zhuǎn)回來(lái),特別好評(píng)不是夢(mèng)。
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