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輻射避難所原創(chuàng)居民命名規(guī)則介紹 一夫一妻易分辨

時(shí)間:2016-08-03 10:37:17
  • 來(lái)源:青蘋(píng)果核
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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游戲開(kāi)局會(huì)有一些系統(tǒng)分配好名字的玩家,就稱他們?yōu)樾掖嬲撸ㄒ院髲V播站招來(lái)的人,都是在廢土與家人失散,所以認(rèn)定他們同輩分的人(故事可以自動(dòng)忽略,只是為了下面起名字方便)。

這里弄清楚輩分后面就不容易亂了,只讓同輩人結(jié)婚生孩子。

起名字的原則就是:

母親的名字(前三個(gè)字母)+父親的名字(前三個(gè)字母)+小孩自己的名字,中間用*隔開(kāi)后面系統(tǒng)會(huì)自帶父親的姓氏這個(gè)不用管,以上全部組成小孩完整的名字。

這樣小孩的父母就清楚了。

小孩自己的名字由兩個(gè)字符組成數(shù)字加一個(gè)字母,可以從a到z按順序給每個(gè)小孩:

由幸存者生的第一代小孩名字都帶1+字母(如1a、1b、1c...)

由第一代生的第二代小孩名字都帶2+字母如(2a、2b、2c...)

有第二代生的.....以此類推。

舉個(gè)例子,由幸存者mary,hall和bill,cloud生的孩子是第一代叫

mar*bil*1a,cloud,后面的姓系統(tǒng)自帶不用管,以后我就省略了。

我列舉幾個(gè)避難所第一代的小孩名字:

mar*bil*1a

ann*tom*1b

jui*jon*1c

sab*jim*1d

那么同一對(duì)父母生兩個(gè)孩子怎么辦,如果把這些加到名字里就太長(zhǎng)了,所以不用管,字母接著往后排,還是剛剛的兩個(gè)幸存者又生了一個(gè)孩子叫:mar*bil*1e。從mar*bil就能看出來(lái)和1a是親兄弟。

而且這樣的好處是打開(kāi)居民列表親兄弟的名字都排列在一起,誰(shuí)和誰(shuí)生了幾個(gè)孩子一目了然。

接下來(lái)就方便多了,第一代生的孩子第二代都用2+字母表示,如:

1a*1b*2a

1d*1f*2b

1e*1c*2c

....等等

這樣的好處是從第二代開(kāi)始名字就變的非常簡(jiǎn)潔了,而且第二代還能生第三代,第三代生第四代,等等一直生到第九代名字依然簡(jiǎn)潔明了,關(guān)系也不會(huì)亂。

我們起名字的時(shí)候可能會(huì)遇到兩個(gè)人名字一樣但姓不一樣,這時(shí)候只要點(diǎn)擊他的名字把其中一個(gè)人名改了就好。

總之這樣起名就是為了在弄清楚父母關(guān)系的基礎(chǔ)上做到盡量簡(jiǎn)潔明了?

這個(gè)方法適合用英文起名字的大家,當(dāng)然中文名字還有更多玩法。

還有,一個(gè)好的開(kāi)局很重要,搭配一夫一妻制的親們應(yīng)該慢性子多些,所以這個(gè)方法是急不來(lái)的,如果開(kāi)局男女平衡,這就是一夫一妻制好的開(kāi)局,雖然人口長(zhǎng)得慢但資源都跟得上。

輻射避難所原創(chuàng)居民命名規(guī)則介紹 一夫一妻易分辨

8.0
已有36人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-07-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bethesda Game Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:末世,建造

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