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鹽和避難所技能樹(shù)加點(diǎn)心得及加點(diǎn)路線推薦

時(shí)間:2016-07-13 02:08:04
  • 來(lái)源:s0534146
  • 作者:姜汁可樂(lè)
  • 編輯:ChunTian
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 首先要說(shuō)的是,雖然不同的加點(diǎn)方向的具體強(qiáng)弱水平和泛用性上都存在較大的差別,但是由于本作仍是一個(gè)pve的純單機(jī)游戲,因此還是以愛(ài)為綱,自己爽是最重要的。以下只能說(shuō)是我個(gè)人的加點(diǎn)心得和搭配理解,并不存在任何的權(quán)威性,也不存在最優(yōu)的說(shuō)法。另外我的游戲過(guò)程中并沒(méi)有修改,這里也以不修改為前提討論技能加點(diǎn)和搭配,同時(shí)推薦一些與技能點(diǎn)對(duì)應(yīng)的裝備和技能。

劍精通

首先是當(dāng)前最最流行的劍精通。

當(dāng)前版本的大劍非常強(qiáng)勢(shì),這得益與大劍均衡并且都在平均值以上的性能數(shù)據(jù)。其攻擊力,攻擊范圍,攻擊速度,入手和升級(jí)難度都是最優(yōu)秀的梯隊(duì),使其無(wú)疑成為低周目的霸主,甚至在高周目里也有不俗的表現(xiàn)。(當(dāng)然大劍強(qiáng)勢(shì)的最重要原因是黃金酒的存在,這個(gè)不討論)

如果您打算加入大劍神教,那么在劍精通方面你有如下幾個(gè)選擇:

一、加到2級(jí)。這算是目前最具性價(jià)比的加點(diǎn)。因?yàn)?級(jí)大劍個(gè)個(gè)都是寶,而且潛力不亞于很多終極武器。首先是新手boss濕衣騎士的堡壘巨劍剛好是2級(jí)大劍。如果您在出生品里選擇了琥珀人像,那么恭喜你,你可以在前期就入手一把攻擊超高,攻速合格,范圍喜人,形象拉風(fēng)的超強(qiáng)過(guò)渡武器,并且到了中期,小平臺(tái)秒殺王悲憤亡者掉落的材料可以合成本游戲最不科學(xué)的武器——死亡大剪刀。剪刀神教作為大劍神教的重要分支目前已經(jīng)積累的相當(dāng)?shù)男磐?,我只能說(shuō),雙持重?fù)舸蠓ê眉艏艏艏?,翻滾,剪剪剪剪,眾boss卒。如果您不喜歡剪刀,那也沒(méi)關(guān)系,本游戲另一柄神經(jīng)病一樣的2級(jí)大劍——尖殼劍——攻擊極高,直逼大錘,用過(guò)的人都說(shuō)好。這種加點(diǎn)能在游戲前期積累巨大優(yōu)勢(shì),并且也方面后期洗點(diǎn),是一種非常穩(wěn)的加法,吐血推薦!!(大劍不削,還有王法嗎)

二、加到4級(jí)。一方面,如果你選擇作為一名法爺,那么劍精通加到4級(jí)就十分具有戰(zhàn)略意義了。由于兩柄強(qiáng)力的魔法劍,死刑丸和北地十字(壯哉我剪刀神教)的需求分別為4級(jí)和3級(jí),那么加到4級(jí)就剛好能完全發(fā)揮出其實(shí)力。另一方面,本游戲另一把極為強(qiáng)力的大劍處決者(統(tǒng)稱硬又黑和三角板)正是4級(jí),考慮到大劍以雙持為正宗玩法,加到4級(jí)其實(shí)就可以滿足大部分需求。

三、加滿!如果您決心玩力量號(hào),那么不要猶豫,加滿吧。至于5級(jí)大劍本身,倒是對(duì)不太起這些點(diǎn)數(shù),比起2級(jí)劍4級(jí)劍的殘暴,5級(jí)劍表現(xiàn)平庸,強(qiáng)化難度大(潮濕圣典極度稀有!!),從性價(jià)比上來(lái)講并不高。但是帥是一輩子的事,少年,三合巨劍在向你招手。

這文字量有點(diǎn)超出我預(yù)計(jì),文章可能會(huì)比我想象的要龐大得多。接下來(lái)更單手劍。相比大劍的強(qiáng)勢(shì),單手劍的表現(xiàn)就相對(duì)中規(guī)中矩,但相對(duì)而言,也可以說(shuō)是百花齊放。

由于劍鞭的存在,倘若您是喜歡劍的動(dòng)作模組的話,請(qǐng)把技能點(diǎn)到鞭子上。因此從定位上來(lái)講,單手劍的存在一是情懷(太刀神馬的),二就是作為點(diǎn)出大劍精通的附帶產(chǎn)物。因此本帖討論分級(jí)也像大劍看齊。(個(gè)人觀點(diǎn))

1、加到2級(jí)??傮w而言,2級(jí)劍都比較菜,除了以下2把——一是眾望所歸的日本刀,攻速高,雙持連擊較強(qiáng)(并沒(méi)有什么卵用,雙持我為什么不用大劍),配合塔盾是很好的回合制武器;另一把是劍銃,這柄武器也是有意思,將劍與火槍融合在一起,,這使得使用火槍格擋成為了可能,加上屬性尚佳,是一把獨(dú)一無(wú)二的好武器。值得一提的是,這兩把武器都是高敏捷補(bǔ)正的武器,,力量號(hào)僅僅只能用以過(guò)渡。

2、加到4級(jí)。4級(jí)劍值得一提的同樣能有兩把——死刑丸和銅騎士長(zhǎng)劍。其中死刑丸是魔法武器,雖然有敏捷補(bǔ)正但是仍然不理想,推薦法師使用(另一柄4級(jí)魔法劍全面落后于死刑丸,值得一提的只有火屬性而已),另外死刑丸重量輕攻速快,可以作為匕首的替代品。而銅騎士長(zhǎng)劍力敏雙補(bǔ)正但是都不高,基礎(chǔ)面板較強(qiáng),適合作為中小盾彈反武器(其實(shí)手速快彈反了切大錘處決都是可行的,這里針對(duì)意志號(hào)而言)。

3、加滿出圣劍!然而圣劍屬于信仰武器,雖然力敏智3補(bǔ)正攻擊很高(真的是一枝獨(dú)秀),攻速也尚可,重量也合格,但是仍然不推薦信仰戰(zhàn)士以外的人士使用,尤其是不要為了用這把武器去點(diǎn)祈禱,等級(jí)2祈禱真心性價(jià)比低。

總之,單手劍屬于配合性武器,其本身的吸引力仍有不足,可能就2級(jí)的銃劍最有價(jià)值,其次死刑丸(魔法點(diǎn)2級(jí)收益較高而且樣子帥)。

接下來(lái)是狂戰(zhàn)士(單手斧錘),講道理這其實(shí)是個(gè)挺不錯(cuò)的系。為什么說(shuō)這個(gè)系別值得投入呢。有以下幾個(gè)原因:

(1)、消耗技能點(diǎn)少,除去專精點(diǎn)以外只需要7個(gè)技能點(diǎn),其中一些還是與重甲共享的,只要很少的投入就能成型;

(2)、專精武器打擊面大,包括打擊系的錘和斬?fù)粝档母^,基本應(yīng)對(duì)物理號(hào)各種情況;

(3)、錘斧相比劍,匕首和鞭來(lái)講有更多好用的過(guò)渡武器,補(bǔ)正豐富,武器性能覆蓋面也較廣——高削韌、高攻擊、高攻速,你總能找到一款。

單手斧錘

一、加1級(jí)。首先,圣騎士開(kāi)局自帶1級(jí),這一點(diǎn)對(duì)于廣大帕拉丁們是無(wú)法舍棄的。并且不走劍精通的路線的話,這一點(diǎn)也是必點(diǎn)的(為了點(diǎn)出重甲)。其次,1級(jí)晨星錘(或譯釘頭錘)是一把性能極好的前期武器,圣騎士也是挑戰(zhàn)不可名狀深淵的最佳選擇,圣騎士開(kāi)局也能顯著降低前期難度。因此加一點(diǎn)過(guò)渡絕不虧,大不了后期洗掉就是了。

二、加到3級(jí)。這里主要是針對(duì)法師而言的。3級(jí)結(jié)晶砍斧是一柄性能極佳的法師武器,而3級(jí)的猩紅斬首刀則是一柄攻速極快的力量武器(這柄武器在怪的手里同樣是厲害的不行),而且這兩柄武器都能通過(guò)購(gòu)買(mǎi)或者刷怪直接獲得!!樸實(shí)平凡而好用,這就是狂戰(zhàn)士專精的魅力。

三、加到4級(jí)。由于5級(jí)錘斧比起4級(jí)提升并非特別大(當(dāng)然意義還是有的),出于節(jié)約技能點(diǎn)的考慮,可以點(diǎn)到4級(jí)。4級(jí)錘子海膽錘和銅騎士斧都是不錯(cuò)的武器,可以用到老。

四、加滿!還猶豫什么,在狂戰(zhàn)士的道路上越走越遠(yuǎn)吧。弓弩祈禱等一干專精面無(wú)表情)。5級(jí)開(kāi)山錘雖然攻速軟肋,但是活用跳劈和持盾攻擊(不是彈反!)也是很霸氣的(當(dāng)然彈反起來(lái)真的是碉)。5級(jí)黃金斧坑爹武器不開(kāi)修改器不建議購(gòu)買(mǎi),攻速比不上斬首刀,攻擊比不上銅騎士斧,還辣么貴,你以為你是黃金ak47嗎?當(dāng)然性能也算中規(guī)中矩,是挺好的玩具(這算稱贊嗎)。值得一提的是,如果同時(shí)修重甲的話,可以在點(diǎn)出4級(jí)專精后等4級(jí)重甲點(diǎn)完再回頭點(diǎn)5級(jí)狂戰(zhàn)士,可以節(jié)省一點(diǎn)技能點(diǎn),而且加耐力比加力敏要更有用。

總體而言狂戰(zhàn)士專精很好很強(qiáng)大,相比大劍更有利于游戲體驗(yàn)(大劍真是粗暴),推薦配合盾專精食用。

長(zhǎng)柄錘斧

說(shuō)完單手錘斧,自然接下來(lái)就是長(zhǎng)柄錘斧了。巨型粗大武器是男人的浪漫,但是浪漫之余其君臨物理系頂點(diǎn)的攻擊力和削韌才是本專精最吸引人的地方。

由于長(zhǎng)柄錘斧攻擊動(dòng)作都相同,攻速又并不重要(翻滾攻擊能取消前搖),因此新人們,果斷選攻擊高的吧,反正一句話,選擇這條專精,加到滿是早晚的事(技能樹(shù)本身也很單純,就是一條線往上加),不存在什么嚴(yán)格的路線,反正就是一個(gè)字,莽!

接下來(lái)是加點(diǎn)方案:

1、先加到3點(diǎn)度過(guò)前中期。常言道,風(fēng)暴城堡巨神兵一身都是寶,他手里的錘子必須也是把神器,非常非常高的基礎(chǔ)攻擊,這使得你只要揮得動(dòng),那就敲得出傷害,另外2級(jí)的浮腫怪的那柄大錘同樣也是攻擊吊吊的,除去削韌和長(zhǎng)度別的都比前者更優(yōu)秀,入手也更容易。由于終極錘斧入手都較晚,因此可以考慮后期再把專精加滿

2、加滿!三合杖錘,貪婪巨斧走起,讓怪味體會(huì)不一樣的粗大感吧。其中地窟守衛(wèi)手里的錘斧雖然打在玩家身上傷害爆炸,實(shí)際做出來(lái)也是攻擊很高,但是非常非常重!!總體而言不推薦。

同狂戰(zhàn)士專精類似,兼具打擊和斬?fù)舻墓舴绞绞沟迷撓蹈鶕?jù)武器選擇能在實(shí)戰(zhàn)打出更高的傷害。但是新人必須要知道的是,所有長(zhǎng)柄(錘斧槍戟)都有一個(gè)有效傷害范圍的判定,只有刀刃的部分能打出高傷害,倘若怪物離自己太近,那么擊打判定就會(huì)在握柄上,所以使用時(shí)要注意稍微拉開(kāi)一點(diǎn)距離。

由于防具是必升的路線,各種護(hù)甲裝備也是眼花繚亂非常復(fù)雜,因此有必要把防具提前放上來(lái)討論。另外由于防具眾多,我也沒(méi)有很好的把握,因此希望有更好意見(jiàn)的朋友在樓中及時(shí)斧正,那么接下來(lái)是重甲和輕甲啦!

首先是推薦必升的裝備,無(wú)論你是想發(fā)展什么樣的防具路線,以下這幾件最好還是給它強(qiáng)滿以備不時(shí)之需。

鐵匠套

1南瓜頭。萬(wàn)金油的存在,除了重了點(diǎn)別的無(wú)可挑剔,聽(tīng)說(shuō)還有隱藏繃帶特效!新人撿到就帶上吧。但是用一段時(shí)間還是要拿下來(lái),畢竟物理抗性不足,特殊抗性又比不上那些特化過(guò)的裝備。

2是鐵匠一套加上施虐面巾(class2)/刑拷面巾(class1),即終極火抗一套。由于本作使用火的boss十分眾多,因此強(qiáng)化一套火抗裝十分有必要,也十分有效果。這些boss包括1、火龍先生;2、尸樹(shù)大哥;3、火槍海賊王;4、熱情干尸王。雖然以上這些boss都算不上強(qiáng)力,但是使用這套裝備無(wú)疑會(huì)把攻略難度再降低一個(gè)等級(jí)。

關(guān)于輕重甲的路線選擇,個(gè)人傾向于都加1級(jí),然后把主要方向的專精加到4級(jí),再回過(guò)頭來(lái)加另一種。由于負(fù)重是非常有用的屬性,加多了不虧,所以2周目把雙方都加滿幾乎也是必然的選擇。那么接下來(lái)是我個(gè)人推薦的一些裝備選擇。

重甲

先說(shuō)重甲(重甲帥啊,帥是一輩子的事),無(wú)論新人考慮走哪條路線,我都建議先把重甲點(diǎn)到1級(jí),這對(duì)前期很有幫助。1級(jí)重甲當(dāng)中有大前期就能入手的突襲一套和前期入手的鎖鏈甲一套,物理抗性是非常好的。而前期的輕甲嘛,可能就深紅一套還能看的過(guò)去。

由于翻滾戒指前期就能入手,因此新人把負(fù)重控制在75%以下就能流暢翻滾,這也使得裝備一件甚兩件重甲成為可能。

關(guān)于一周目點(diǎn)幾級(jí)重甲,個(gè)人傾向于點(diǎn)3級(jí),因?yàn)?級(jí)是一個(gè)神奇的等級(jí):

1、可以穿兩套重量性價(jià)比十分高的裂擊鎧甲和日本武士甲;

2、可以穿綜合物防最爆炸的褐布甲(大土豆甲);可以穿雷抗最高的黃金甲(走過(guò)路過(guò)叛一次黃金教在所難免),而雷抗普遍是重甲的軟肋(其實(shí)輕甲也不咋地)。

我就是點(diǎn)3級(jí)重甲的重要實(shí)踐者,在我看來(lái),與其說(shuō)往上點(diǎn),倒不如找個(gè)負(fù)重的點(diǎn)數(shù)全點(diǎn)進(jìn)去要更好。

當(dāng)然,代價(jià)有2個(gè):1、少了一瓶藥劑;2、3級(jí)甲時(shí)髦值不夠。

當(dāng)然再花費(fèi)2點(diǎn)點(diǎn)數(shù)點(diǎn)出藥劑也是可行的,藥劑方面見(jiàn)仁見(jiàn)智,在此不贅述,我是盡量不去點(diǎn)藥劑的類型(因?yàn)槲倚叛鼍奕榕?巨乳女神orange juice奶量杠杠的)

至于把重甲點(diǎn)滿,雖然本人不推薦,但由于多出來(lái)的技能點(diǎn)都是加在意志和藥劑里,所以實(shí)際并沒(méi)有什么負(fù)面影響,因此也是沒(méi)有任何問(wèn)題的。值得一提的是,5級(jí)甲無(wú)論是污染套還是無(wú)名神套都是花瓶,倒是4級(jí)甲殘暴公爵套屬性非常好(殘暴公爵也一身是寶啊),可以考慮穿一穿。

輕甲

接下來(lái)是輕甲。不得不說(shuō),輕甲雖然前期沒(méi)什么能用的,但是由于玩家前期負(fù)重吃緊,因此倒也算不上太大的劣勢(shì)。如果你選擇輕甲,那么你有3種選擇:

1、加到3級(jí),然后去加反叛者教會(huì),該教會(huì)有出售本作性價(jià)比最高的輕甲殘酷一套,除了頭盔丑和強(qiáng)化困難(需要濕漉圣典)別的無(wú)可挑剔,另外3級(jí)頭盔有一個(gè)鴿子面具是最好的毒抗頭,配合廚子套可謂是百毒不侵。3級(jí)同時(shí)也能佩戴法師們喜歡的粘土面具。

接下來(lái)的選擇就是加到4級(jí)和加到5級(jí)的問(wèn)題。

1、加到4級(jí)可以穿輕甲畢業(yè)套-血脊套,雖然屬性并沒(méi)有強(qiáng)過(guò)3級(jí)的殘酷套,但是強(qiáng)化相對(duì)后者要容易很多,因此也是非常好的選擇。

2、加到5級(jí)。說(shuō)實(shí)話,不推薦,但是基于和重甲同樣的理由加了也不怎么虧,見(jiàn)仁見(jiàn)智。

說(shuō)完了護(hù)甲,那就把盾也說(shuō)了吧。我本人是大盾神教的忠實(shí)教徒,本作的盾牌系統(tǒng)也做得很成熟,大盾消耗流更是多周目非常強(qiáng)而且安全的打法(暗術(shù)法師暈倒在廁所)。低周目下,面對(duì)難纏的騎士敵人彈反是很有效的辦法,而對(duì)于流浪者克蘭和大湖女巫這樣高輸出的boss舉大盾也是很好的辦法,更有大盾召喚流(我目前的玩法)等等很奇葩的戰(zhàn)術(shù)??傮w來(lái)說(shuō)盾牌是很好的輔助武器,加點(diǎn)的回報(bào)率也是極高的(尤其對(duì)于法師和圣職者而言)。

加點(diǎn)和裝備推薦

1、加2點(diǎn)。2點(diǎn)盾牌的意義十分重大,它讓你可以在面對(duì)巨龍的吐息時(shí)得以架起鳳凰盾與之對(duì)抗,讓你在面對(duì)大湖女巫到時(shí)候得意用銀盾擋下她的追蹤技能,同時(shí)游戲中兩面十分強(qiáng)大的塔盾--銅騎士大盾(16重量滿物抗)和剝皮盾(26重滿火抗高毒雷奧法抗性,極低的耗精,神器),而且這些盾都能直接獲得或者打怪掉落,性價(jià)比非常高,吐血推薦!

2、加到4級(jí)。4級(jí)有什么頓呢,首先是本作最強(qiáng)的塔盾--鋼之壁壘(風(fēng)暴城巨兵出品,大個(gè)子一身都是寶)強(qiáng)化到4級(jí)你就能看到全抗性100的神一樣的屬性,耗精更是低,唯一缺點(diǎn),32重量,但是有這樣的抗性,這點(diǎn)代價(jià)已經(jīng)很小了(對(duì)比那些坑爹的盔甲和大盾大錘)。然后是本作最強(qiáng)的彈反盾,同樣出身風(fēng)暴城堡的法師哥出品,需要質(zhì)變,但是堪比塔盾的耗精,接近完美的物理和神圣法術(shù)抗性,同樣十分優(yōu)秀。類似的還有雪花盾(這個(gè)比較后期了)也是很好的盾牌。

最后說(shuō)一句,和這些盾牌比,5級(jí)的污染盾就是一塊廢鐵,加到5級(jí)純粹沒(méi)有任何意義,不推薦。

接下來(lái)關(guān)于法術(shù)和奇跡的加點(diǎn)推薦經(jīng)驗(yàn)。

奇跡

首先是奇跡,牧師的定位類似于別的游戲里的圣騎士(而本作圣騎士玩到后期全尼瑪變成了野蠻人),以強(qiáng)化自身然后與怪對(duì)抗為主要思路。而眾多奇跡中講道理具有實(shí)用性的有以下幾個(gè):1、class4-燒灼射線(或譯耀目之光),圣職者的福音,黛瓦拉的加護(hù),一周目平推boss不是夢(mèng)(不過(guò)有點(diǎn)無(wú)聊)

2、class2-中回復(fù)/class3-大回復(fù)。主要作用在于治療wound,恢復(fù)hp最大上限,在一些持久戰(zhàn)里作用巨大

3、class4-高級(jí)祝福武器。比普通附魔要強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),類似于三權(quán)的帝國(guó)火油吧。

4、class1-物理加護(hù)/class-3魔法加護(hù)。效果不是很明顯,可以在戰(zhàn)前上一個(gè),戰(zhàn)斗中使用不是很有價(jià)值。

5、class5-守護(hù)之刃。很迷的技能,召喚一柄光劍跟隨自己,玩家點(diǎn)攻擊鍵它也會(huì)跟隨攻擊,換言之玩家不攻擊它也不攻擊。另外,即使玩家處在不能攻擊的狀態(tài)(格擋硬直,爬梯子,倒地等等),此時(shí)按攻擊鍵仍然可以攻擊。由于該技能攻擊不高不低,但是有強(qiáng)大的判定和削韌,砍過(guò)去一刀,收回再一刀,對(duì)付體型較大的敵人往往能攻擊兩次并且使其背對(duì)玩家,因此用得好是個(gè)很強(qiáng)的戰(zhàn)斗輔助技能,也因此衍生出很多戰(zhàn)術(shù)。

綜上而言,牧師的加點(diǎn)基本就只有兩種可能:

1、加到1級(jí)出物理加護(hù)和小回復(fù)以及點(diǎn)燈等聊勝于無(wú)的技能(對(duì)于牧師開(kāi)局卻想發(fā)展別的方向而言)

2、加滿!耀目之光可以快速提升等級(jí),并且光劍也是戰(zhàn)斗特別是boss戰(zhàn)的一把好手。

總體而言牧師是一條路走到黑的類型,單純學(xué)點(diǎn)皮毛根本對(duì)不起那些技能點(diǎn),要學(xué)就要學(xué)滿。由于牧師是信仰戰(zhàn)士的定位,所以除去祈禱之外,仍然需要修習(xí)別的戰(zhàn)斗方式。個(gè)人推薦盾專精,不過(guò)別的也都可以,甚至弓箭火槍都是可以的。另外牧師可以學(xué)2級(jí)魔法,有奇效,具體在法師篇里討論。

法師

老玩家都知道,本座的法師系統(tǒng)非常豐富,兩個(gè)專門(mén)的法師誓約也奠定了法爺親兒子的地位。然后法師就被削了。不過(guò)這仍然不影響法爺?shù)膹?qiáng)度,法師的專精路線也比較豐富,主修魔法和輔修魔法的思路也不太一樣,甚至主修魔法的思路也可以很豐富。這點(diǎn)和牧師類似,但是比牧師更靈活(牧師就真的只能一路到黑了,不然不給力)。

首先是魔法掌握。主修魔法的魔法掌握必滿不解釋。這里討論輔修魔法的路線選擇。

1、加2級(jí)。可能有的人不理解,魔法掌握前置技能點(diǎn)那么多,我點(diǎn)都點(diǎn)上來(lái)了還只學(xué)2級(jí),是不是蠢。我不怕被罵,因?yàn)?級(jí)空手魔法里有個(gè)極其強(qiáng)力的技能——雷電光球。其效果和守護(hù)之刃類似,就是召喚一個(gè)靈體跟隨自己,消耗很低,持續(xù)時(shí)間也和守護(hù)之刃相同。但是不同的是,這個(gè)靈體會(huì)自動(dòng)攻擊,攻擊力雖然不高但是削韌很高并且持續(xù)時(shí)間里造成的總傷害也十分可觀。因此,即使你不是法師,這個(gè)技能也是極好的。霸王防脫,用過(guò)的都說(shuō)好。(建議牧師點(diǎn)2級(jí)魔法也是這樣,雙靈體召喚你怕不怕)另外還附送毒云地火什么的,錦上添花。

另外2級(jí)魔法掌握也能夠得以使用眾多的魔法武器,而多數(shù)魔法武器本身的性能都有可圈可點(diǎn)的地方。我極力推薦!!

2、加滿!就像前面說(shuō)的,這么多前置都點(diǎn)了,為什么不加滿?對(duì)于輔修法術(shù)的人來(lái)說(shuō),4級(jí)魔法掌握意味著你可以使用4級(jí)的自爆雷靈(有一個(gè)召喚技!而且這次能招復(fù)數(shù)的炸彈!!)和3級(jí)的黑暗蜂群(大湖女巫看家本領(lǐng)你怕不怕)。但是由于不是主修魔法,威力上面可能會(huì)打折不少,,另外暗魔法的副作用對(duì)近戰(zhàn)也極為不友好,所以看著辦吧。

對(duì)于法爺而言,4級(jí)魔法掌握是必須的,其中比較強(qiáng)力的術(shù)法有:1、暗魔法全系(秒與被秒,這酸爽),這個(gè)你能學(xué)到的時(shí)候基本也都能用出來(lái);2、class3-電弧(很好用,自動(dòng)追蹤,還不用擔(dān)心被秒)3、class3-火幕(削韌較高)4、class4-龍炎(削弱了但好歹也是大招),這個(gè)需要加入火天或反叛者這兩個(gè)法師誓約才能習(xí)得。另外火系有個(gè)火之星也很有意思,全中傷害可觀,但是有點(diǎn)笨重。

至于一干空手全屏技能,逼格雖高,但是實(shí)用性很有限,還不如召喚自爆雷靈來(lái)得實(shí)在。

武器選擇

關(guān)于武器選擇,有長(zhǎng)杖和短杖兩種。

修習(xí)短杖意味著你需要另外再修習(xí)一種主手武器,可以使狂戰(zhàn)士專精,可以使劍精通也可以是鞭子之類的(純法建議鞭,加點(diǎn)升意志),另外也推薦修習(xí)盾精通。另外短杖使用上類似槍,更靈活,使用暗術(shù)相對(duì)更安全一點(diǎn)。

而修習(xí)長(zhǎng)杖不僅意味著你能多使用一種法術(shù),更意味著你可以在放法術(shù)的同時(shí)格擋,這是短杖做不到的。

另外點(diǎn)數(shù)不足的情況下不建議都學(xué)習(xí),效益較低而且覆蓋面不廣。點(diǎn)數(shù)有富于的話純法師還是都點(diǎn)吧,反正也都是加魔力。

我好像把長(zhǎng)槍系的給落下了,這回補(bǔ)一下長(zhǎng)槍。長(zhǎng)矛專精,感覺(jué)是本游戲最酷炫的專精了。該門(mén)類下武器眾多,還有槍、戟、鐮一眾小分支,武器補(bǔ)正豐富全面而且動(dòng)作模組變化繁多,各種連招花槍刷得不亦樂(lè)乎。然而這卻是個(gè)冷門(mén)。

三類長(zhǎng)矛武器

我們來(lái)看這三類長(zhǎng)矛武器的特性,槍類攻擊以正前方為主,只能刺和旋轉(zhuǎn)揮舞,不能砍;鐮刀類則相反,只能砍,不能直刺也不能旋轉(zhuǎn)起來(lái);而戟類則集眾家所長(zhǎng),又能刺又能旋轉(zhuǎn)揮舞又能砍。但這種多樣性卻并不能算是長(zhǎng)矛專精系列武器的優(yōu)勢(shì)(反而說(shuō)明了單一的矛類武器泛用性不高,需要頻繁切換武器)。最大原因在于該類別的硬性指標(biāo)偏低——攻擊力不高,耗精卻是比大劍有過(guò)之而不及,動(dòng)作模組看似帥氣全面但是相比大劍簡(jiǎn)單粗暴的直刺和上劈它們卻做不到(戟類跳劈勉強(qiáng)可以,但是發(fā)動(dòng)緩慢硬直超長(zhǎng)而且攻擊不足以秒掉相對(duì)弱小的飛行怪)。另一方面終極長(zhǎng)戟是一柄信仰武器,終極鐮刀攻速超慢辣機(jī)地不行,而終極長(zhǎng)槍無(wú)腦直刺除了打不會(huì)飛不會(huì)跳的boss以外沒(méi)什么泛用性可言。長(zhǎng)矛專精還需要補(bǔ)丁的進(jìn)一步加強(qiáng)。

但是朋友們,帥是一輩子的事情。拿著槍感覺(jué)自己是趙云,拿著戟感覺(jué)自己是呂布,拿著鐮刀披一件黑斗篷更是時(shí)髦(中二)值爆表,尼瑪不就是稍微受點(diǎn)苦嗎,他強(qiáng)任他強(qiáng),清風(fēng)拂山崗(大劍:怪我咯)

加點(diǎn)方面,推薦非信仰號(hào)的加到4級(jí)。首先,5級(jí)槍和5級(jí)鐮刀都不是很好用,其性能可以被4級(jí)甚至3級(jí)同類武器完全替代,而戟的話不加祈禱就別想了;其次低級(jí)矛類整體表現(xiàn)不出眾,沒(méi)有什么必要特別去點(diǎn)(點(diǎn)矛精通我就姑且認(rèn)為你們是真愛(ài)了)。值得一提的是4級(jí)三系武器還是可圈可點(diǎn)的,甚至三級(jí)武器用起來(lái)也是全都非常順手的,其中也不乏帥得不行的武器。(真心挺帥)

由于技能樹(shù)緊著盾牌,可以順便點(diǎn)出4級(jí)盾,可以節(jié)約一丟丟技能點(diǎn)。單手鐮刀+盾或者單手長(zhǎng)槍+盾都是不錯(cuò)的組合,甚至長(zhǎng)槍+火銃,長(zhǎng)槍+短法杖都是很合適的。戟類武器建議雙持。

最后還是要為矛專精平反的。你想啊,我只點(diǎn)一種專精,卻能用3種武器,而且單手雙持都有不俗的表現(xiàn)。從技能點(diǎn)的性價(jià)比上來(lái)看,矛專精已經(jīng)達(dá)到了本作技能點(diǎn)性價(jià)比的巔峰。要是本作升級(jí)更難一些,矛專精應(yīng)該會(huì)更加耀眼。

剩下的基本上一干敏捷和中遠(yuǎn)程武器的主場(chǎng)了(匕首:中遠(yuǎn)程)文章也正式迎來(lái)了下半程。

中遠(yuǎn)程距離-匕首

既然匕首不是遠(yuǎn)程,那就先匕首吧。

吧里很多匕首通關(guān)的大神,但是講道理匕首雖然缺乏泛用性,技能樹(shù)冗長(zhǎng)浪費(fèi)技能點(diǎn),而且攻擊低到大劍黨都看不下去,但是匕首并不弱。

首先匕首雖然裝備在主手,但它卻是為主打攻速來(lái)配合副手武器而存在的,因此雙持匕首基本是不存在的(本身雙持匕首也是好菜啊,各方面來(lái)說(shuō),就算我手里只有一把匕首,我都寧愿單持)。匕首的攻速驚人,別的武器打一下的時(shí)間,它可以打兩下甚至三下,因此像某些笨重的大型怪甚至是boss,用匕首都是很好打的。但是作為單一武器,它的缺點(diǎn)明顯:1、削韌簡(jiǎn)直不能看,砍了6、7刀都不出硬直你敢信?2、攻擊方向僅限正前方,僅僅手持匕首會(huì)被火骷髏甚至蝙蝠之流教做人。但是瑕不掩瑜,結(jié)合副手武器來(lái)看,匕首不若,甚至還蠻厲害的。最為典型的有以下幾個(gè)流派::

1、匕首+火銃。匕首和火銃本身技能樹(shù)相近,補(bǔ)正都是以敏捷為主,因此相性很好。匕首的快速出招使得后跳甩槍能很快出手,安全性大大提升。從這個(gè)層面上來(lái)看,匕首不是以輸出傷害為任務(wù),而是作為輔助武器。

2、匕首+塔盾。塔盾什么都好,就是太重了。而從匕首的輕加塔盾的重這點(diǎn)上來(lái)看,它們也是一對(duì)好搭檔。那么問(wèn)題來(lái)了,輸出怎么辦?事實(shí)上,玩匕首塔盾的基本都是加了魔法或者祈禱的。這也是玩家們通過(guò)使用匕首對(duì)大劍邪教的宣戰(zhàn)。不過(guò)之前的子也說(shuō)了,輸出不一定要靠自己砍,有一種東西叫雷球,還有一種東西叫守護(hù)之刃,這都極大提升了這流派的輸出。畢竟我架著塔盾你根本打不到我啊,而且匕首+塔盾的加點(diǎn)精力管夠,根本不會(huì)輕易破盾。另外一方面,匕首也是很好的持盾反擊武器(不是彈反),是回合制的不二佳備,活活耗死boss,而boss無(wú)可奈何。另外,匕首的輸出也并不像想象中那么低,至少和單手劍和長(zhǎng)矛是在一個(gè)梯度的。

從匕首的選擇上來(lái)看,其加點(diǎn)主要有以下幾種推薦方案:

1、加到2級(jí)出卡提克刺刀。這柄武器的特點(diǎn)是砍人恢復(fù)精力上限。效果中規(guī)中矩,但是對(duì)于法師和牧師來(lái)說(shuō)無(wú)疑是好武器。本身的攻擊雖然不高,但是砍起人來(lái)也差不了多少。

2、加到3級(jí)出毒匕首。雖然要毒到人要砍很多很多刀,但是一旦觸發(fā)了中毒,那收益就頂?shù)蒙?級(jí)匕首了,并且實(shí)戰(zhàn)中對(duì)付弱毒的騎士還有boss都挺有效的。

3、加到4級(jí)出剔骨刀。這基本是非牧師路線能用的最強(qiáng)匕首了,還有點(diǎn)聊勝于無(wú)的吸血特效。另外還是那句話,非牧師路線不建議為了武器點(diǎn)祈禱,因此5級(jí)匕首基本就是牧師專用了。

值得一提的是,所有匕首都能在前中期成型,因此對(duì)一周目來(lái)說(shuō),匕首并不是很難用,有興趣的朋友可以挑戰(zhàn),不過(guò)個(gè)人十分建議用匕首的玩家點(diǎn)出2級(jí)魔法掌握——雷球大法好。

中遠(yuǎn)程距離-鞭子

鞭子系應(yīng)該是本作中最好用的中程武器。相比同樣屬于中程武器的長(zhǎng)槍,確實(shí)在動(dòng)作模組上強(qiáng)上一截。這全部得益于鞭子系中的一個(gè)分支——劍鞭。之前我在單手劍篇提到,喜歡單手劍的動(dòng)作的話不要去劍,而應(yīng)該去點(diǎn)鞭子,原因也全部在于這里。當(dāng)然,劍鞭并不是無(wú)敵的,但是同大劍系的剪刀一樣,倘若剪刀有和硬又黑一樣的攻擊力和攻速的話,那么別的大劍立馬黯然失色。但是劍鞭與只有2級(jí)3級(jí)武器的剪刀不同,殺了前中期的風(fēng)暴頂?shù)陌V呆火龍,你就能擁有本作最強(qiáng)的5級(jí)終極火屬性劍鞭!!中期就能用上5級(jí)武器,和打通無(wú)名之神然后在2周目用5級(jí)武器完全就是兩個(gè)概念。綜上而言我對(duì)持鞭的SM同好的建議是,速度在打完火龍以后點(diǎn)到5級(jí)鞭,然后一路跑穹頂去合成!劍的輕攻擊,鞭的重攻擊,滿意的攻擊力和屬性傷害,完美的入手時(shí)機(jī),你值得擁有。當(dāng)然,5級(jí)龍鞭也不是沒(méi)有缺點(diǎn),那就是它要求1級(jí)魔法(這對(duì)法師而言反而是優(yōu)點(diǎn))。但是把魔法點(diǎn)上2級(jí)了這缺點(diǎn)不就解決了嗎(果然雷球大法好)。

加點(diǎn)建議:5級(jí)不解釋(其實(shí)前面都在解釋。。。)

關(guān)于鞭子系的配合打法。

1、劍鞭+短法杖。不用過(guò)多解釋,魔法武器+魔法杖。中程武器+遠(yuǎn)程武器的強(qiáng)強(qiáng)組合,整體實(shí)用性高過(guò)別的所有魔法武器加上點(diǎn)鞭系專精加的是意志,這對(duì)于法師來(lái)說(shuō)就是加藍(lán)!多么完美的組合啊。

2、劍鞭+火銃。同樣也是中遠(yuǎn)程武器強(qiáng)強(qiáng)組合,相比匕首和火銃的組合打起來(lái)要更無(wú)腦一點(diǎn),但是意味著呆板,在打boss的過(guò)程中好像還有略輸一籌?(也可能是我不習(xí)慣這種玩法)

3、劍鞭+盾。相比傳統(tǒng)的單手+盾組合要更靈活一點(diǎn),但是由于5級(jí)鞭子并不輕,低周目很難配合塔盾,因此并不能說(shuō)是一個(gè)強(qiáng)力組合。但是本身單手+盾的任何組合都不弱,因此也算中規(guī)中矩了。

文章并不是武器推薦,而是加點(diǎn)推薦(我相信很多都忘了),因此所有武器的推薦都是以一周目選擇該專精為前提的推薦(這也是我推薦龍鞭的原因,高基礎(chǔ)配合鞭系加意志的特點(diǎn),比吃敏捷的2級(jí)劍鞭要強(qiáng)很多,但是純敏系的話2級(jí)的面板要更高),我的路線推薦也是結(jié)合自己多開(kāi)一周目號(hào)的經(jīng)驗(yàn)雜談,因此文章對(duì)武器的理解肯定會(huì)與各位大觸有所偏差,因?yàn)椴](méi)有考慮到某些極限或者全面加點(diǎn)下武器的威力。

1、加到2級(jí)。大家都知道了,2級(jí)蜈蚣鞭。樸實(shí)無(wú)華的外形,合格的基礎(chǔ)傷害,極高的敏捷補(bǔ)正,毫無(wú)疑問(wèn)的2級(jí)好武器。非常適合輔修鞭系的朋友們選擇。,值得一提的是,鐵民誓約(iron ones)稍微升級(jí)一下誓約可以買(mǎi)到這把武器,這使得玩鞭的朋友前期就能入手一把接近畢業(yè)的強(qiáng)大武器??傊畼O力推薦想要發(fā)展敏號(hào)的朋友點(diǎn)2級(jí)鞭精通出這把武器,前期會(huì)很舒服。

2、加到4級(jí)。這里推薦一根鞭子給純正法爺們,使用上吊哥的上吊繩,可以變質(zhì)4級(jí)獻(xiàn)祭鞭,該的最大優(yōu)點(diǎn)在于吸精特效,法師們?cè)谒{(lán)量吃緊的時(shí)候可以在相對(duì)安全的位置抽打怪物慢慢回藍(lán)。當(dāng)然后期藍(lán)量足夠的情形下還是推薦龍鞭

遠(yuǎn)程武器-弩箭

最后是苦逼的物理遠(yuǎn)程組,為什么這么說(shuō)呢。簡(jiǎn)單概括就是弩和弓活在火銃的陰影下,然后火銃活在魔法的陰影下。其中最弱的可謂是弩,倒數(shù)第一的射擊速度,毫無(wú)看點(diǎn)的攻擊力和攻擊范圍,除了弩箭比子彈要便宜這一個(gè)優(yōu)點(diǎn)以外,根本一無(wú)是處啊。不過(guò)幸運(yùn)的是,弩被分類在和火銃相同的專精下(相比之下弓箭就。。。唉。。。)其射擊距離遠(yuǎn)于火槍的唯一優(yōu)點(diǎn)得以發(fā)揮,可以使玩家借助一些地形無(wú)傷擊殺難纏的怪物。但也由于這個(gè)特性,選用弩的時(shí)候基本只需要選擇基礎(chǔ)攻擊力最高的掠食弩即可,即使沒(méi)有的話拿排弩射也不是不行啦。

于是天意弄人,本該排在倒數(shù)第二的弓箭卻由于自己獨(dú)占一項(xiàng)弓箭專精而變成了徹徹底底的第一板凳。我開(kāi)荒時(shí)期曾經(jīng)升級(jí)了弓箭專精(受黑魂系列的影響),結(jié)果到通關(guān)為止都沒(méi)有射掉幾支箭,可謂是尷尬。而最最尷尬的是,5級(jí)弓居然是信仰弓!!我堂堂信仰戰(zhàn)士,開(kāi)滿BUFF磨刀霍霍,你告訴我拿弓箭射?弓箭和牧師的主流思路可謂是南轅北轍,而為了使用這把武器而去加祈禱的人一定也是真愛(ài),我就不多加指摘了,畢竟玩單機(jī),自己開(kāi)心最重要。

加點(diǎn)建議:真心想用弓箭的話,請(qǐng)點(diǎn)到2級(jí)以上。因?yàn)?級(jí)和1級(jí)弓實(shí)在是沒(méi)法用,你把怪射成篩子都不帶死的。

遠(yuǎn)程武器-火銃

而關(guān)于火銃,之前的子也提到了很多,算是物理遠(yuǎn)程系里一枝獨(dú)秀吧。雖說(shuō)低周目有點(diǎn)難熬,高周目下,由于火銃連續(xù)高速射擊的特性,輸出是非??捎^的,加上非常非常強(qiáng)的削韌,拉開(kāi)距離對(duì)付怪物是非常效率的國(guó)關(guān)辦法。

優(yōu)點(diǎn):第一擊以后進(jìn)入高速射擊模式,強(qiáng)大的攻擊力、攻速和削韌

缺點(diǎn):副手武器不能格擋,子彈一周目非常貴(尤其是毒子彈和雷子彈,打掉的子彈撿回來(lái)都能換黃金斧了),對(duì)付一些靈活的boss較為苦手。

加點(diǎn)方面,根據(jù)最終武器的選擇,有以下兩種建議:

升到4級(jí):4級(jí)惡毒火繩銃補(bǔ)正普通,但是基礎(chǔ)較高而重量較輕,又是毒屬性武器,配合毒子彈有很高的中毒效率(僅僅相對(duì)而言),但是對(duì)于高毒抗的怪物就比較雞肋了。

升到5級(jí):5級(jí)組裝火銃是很簡(jiǎn)單的高屬性最終武器,但是比起4級(jí)火銃,提升并不算太大,重量較重,其實(shí)見(jiàn)仁見(jiàn)智。

使用火銃的朋友需要時(shí)刻保持持槍意識(shí),不要總是忍不住上去莽,不就是100一發(fā)子彈嗎?不要能省則省,見(jiàn)面就是射,打起來(lái)會(huì)輕松很多。

技能樹(shù)

最后說(shuō)下對(duì)本作技能樹(shù)系統(tǒng)的理解。

實(shí)際上升級(jí)技能樹(shù)的意義不僅在于提升屬性點(diǎn),更重要的是通過(guò)升級(jí)技能樹(shù)來(lái)解鎖一些重要的裝備或者法術(shù)。每解鎖一個(gè)技能點(diǎn),都意味著玩家解鎖了至少一個(gè)可裝備物品。因此我對(duì)技能樹(shù)的理解,同時(shí)也是對(duì)整個(gè)游戲裝備系統(tǒng)的理解(始料未及),總之子也完成了,希望對(duì)新人有所幫助。老人看到了有不同意見(jiàn)或者新的發(fā)現(xiàn)的,也可以一同分享。能玩這么多周目,起碼我自己覺(jué)得這游戲挺不錯(cuò),也同時(shí)歡迎新人入坑。

最后,丟掉你們手里的黃金酒,一起加入我光輝女神教,沉醉于我黛瓦拉女神的女神汁和乳白雙峰吧。


鹽和避難所技能樹(shù)加點(diǎn)心得及加點(diǎn)路線推薦

8.4
已有47人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Ska Studios
  • 發(fā)售:2016-05-18(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ska Studios
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:血腥,橫版,暴力,類魂系列

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