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挺進地牢 角色選擇心得 人物性能解析 如何選擇角色

時間:2016-04-26 18:55:03
  • 來源:CriticalMass
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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挺進地牢 角色選擇心得 人物性能解析 如何選擇角色

由Dodge Roll公司制作的射擊冒險類游戲挺進地牢,已于近日登陸了PC平臺,本作采用了復(fù)古的像素風格畫面,整體內(nèi)容非常豐富和有趣,不過很多新手玩家在選擇人物時不知道哪個好用,那么哪個角色比較實用呢?今天就為大家?guī)硗M地牢 角色選擇心得 人物性能解析 如何選擇角色,一起來看看吧。

士官長

人物定位:中期優(yōu)勢,高容錯率

核心道具:軍事訓練

士官長乃是新人的福利,因為他的“軍事訓練”書可以讓射擊精度上升到類似裝備了紅外線瞄準器的程度。

這意味著有了“慫”的資本。

其他角色打出去的子彈簡直是一個扇面狀散射,距離一遠就會浪費大量子彈。他們要么慫的遠遠的然后導致殺怪效率低下,要么湊近怪物然后提升挨槍子的風險。

而士官長不需要,士官長可以慫的遠遠的,還同時能保證效率。

對于熟手來講,前幾層的小怪就算是貼著臉也不會中槍了,但新人無力做到這一點。士官長的這種優(yōu)勢就得到了充分的體現(xiàn)。

士官長的初始手槍彈夾最大(10發(fā)),還自帶一個隨身彈藥箱(空投補給),外帶一個盾(頭盔),這都是提升容錯率的東西。妥妥的新人福利。

對于高手來說,這些東西反而顯得沒什么大用了。

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8.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2016-04-05(PC)
  • 開發(fā):Dodge Roll
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:槍戰(zhàn),像素Roguelike,俯視角

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