- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 薩爾技能天賦進(jìn)階解析 如何做好一個(gè)薩滿
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
風(fēng)暴英雄 薩爾技能天賦進(jìn)階解析 如何做好一個(gè)薩滿
來自魔獸系列游戲的傳奇人物,薩爾;手握“毀滅之錘”成為目前版本基礎(chǔ)攻擊最高的英雄;回復(fù)能力出色,主要擅長近身肉搏(增強(qiáng)薩),同時(shí)具備一定POKE能力(元素薩)和輔助潛質(zhì)。
優(yōu)點(diǎn)
高爆發(fā)輸出
◆ 超高的普攻傷害結(jié)合風(fēng)怒能打出不俗的爆發(fā)力;HOS第一肉搏王,薩爾當(dāng)之無愧!
恢復(fù)能力強(qiáng)
◆ 霜狼韌性賦予的回血能力是薩爾生存的保證,同時(shí)讓薩爾擁有出色的占線、消耗、打野能力。
控場(chǎng)能力強(qiáng)
◆ 野性狼魂單體定身以及兩個(gè)大招的團(tuán)控、攪場(chǎng)效果。
缺點(diǎn)
團(tuán)戰(zhàn)輸出空間較少
◆ 作為近戰(zhàn)無位移能力,只能踩著滑板鞋沖臉無疑會(huì)帶來各種風(fēng)險(xiǎn);團(tuán)戰(zhàn)通常難以切入,難以撤退。
懼怕控制和高爆發(fā)
◆ 霜狼韌性的回血效果固然強(qiáng)大,但是需要時(shí)間來堆疊;一旦被控制和集火薩爾這小身板完全扛不住。
技能介紹
霜狼韌性(戰(zhàn)斗特質(zhì))
注意是在造成傷害時(shí)獲得霜狼韌性,而非釋放技能時(shí);通過閃電鏈、野性狼魂、裂地術(shù)造成AOE傷害時(shí)可以疊加到更多層,包括風(fēng)怒生效時(shí)的每一次普攻。
閃電鏈(Q)
低耗短CD遠(yuǎn)程攻擊,用于打消耗和補(bǔ)刀收人頭。
◆ 殘血時(shí)可以在團(tuán)隊(duì)后排釋放閃電鏈疊加霜狼韌性以恢復(fù)血線。
野性狼魂(W)
單體控制技,相比大部分非指向性技能,狼魂的移動(dòng)速度略慢。
◆ 野性狼魂會(huì)穿透非英雄單位,可以用來清理兵線or快速疊加霜狼韌性。
風(fēng)怒(E)
結(jié)合超高的普攻傷害,風(fēng)怒成為薩爾的主要爆發(fā)力來源;缺點(diǎn)是被格擋、致盲、閃避等效果克制;移速加成也可以用于追殺or逃命。
◆ 釋放風(fēng)怒后能立即重置普通攻擊間隔(普攻后釋放風(fēng)怒將立即發(fā)動(dòng)下一次普攻)。
裂地術(shù)(R1)
前方直線AOE技能,傷害不俗,遠(yuǎn)程補(bǔ)刀or控場(chǎng)、分割敵方陣型。
◆ 生效前有短暫的延遲,會(huì)被敵人打斷而陷入10秒CD。
◆ 20級(jí)天賦強(qiáng)化后裂地術(shù)將變?yōu)槿蚣寄?,除了全圖支援以外還能配合某些英雄來執(zhí)行超遠(yuǎn)距離的Combo,比如:弗斯塔德,諾娃,納茲波...
地震術(shù)(R2)
減速效果在釋放時(shí)生成一次,之后陸續(xù)再產(chǎn)生2次;實(shí)際效果遠(yuǎn)沒有想像中那么好,因?yàn)闇p速時(shí)間很短,而且3次減速的間隔太長;攪場(chǎng)及輔助向大招。
◆ 20級(jí)天賦大地護(hù)盾的表現(xiàn)卻非常不錯(cuò),每次生成減速的同時(shí)為友軍們套上護(hù)盾,可惜3次護(hù)盾值不會(huì)疊加。
天賦解析
第一層(1級(jí))
狂風(fēng)氣流:風(fēng)怒流派推薦天賦,結(jié)合戰(zhàn)斗動(dòng)能讓薩爾更頻繁的使用風(fēng)怒。
格擋:針對(duì)敵方的高普攻輸出英雄;對(duì)抗諾娃的反護(hù)甲彈時(shí)最出色。
滾雷:改善前期對(duì)線的續(xù)航能力。
狂暴惡狼:增加疊加霜狼韌性的速度,適用于前期戰(zhàn)斗節(jié)奏緊迫的場(chǎng)合。
老練的射手:薩爾擁有非常高的普攻成長,老練的收益相對(duì)很低;并且需要長期耐線,通常情況下不實(shí)用。
第二層(4級(jí))
駕馭閃電:增強(qiáng)AOE能力,并導(dǎo)致一發(fā)閃電鏈就能夠疊到5層霜狼韌性;POKE型天賦。
靈魂之旅:只是提高了移動(dòng)距離,對(duì)碰撞范圍沒有影響;僅用于遠(yuǎn)程干擾or追殺。
法力之潮:提供超強(qiáng)的續(xù)航能力,結(jié)合回血特質(zhì)薩爾幾乎不用經(jīng)常回家;適用于消耗戰(zhàn)。
毒傷:強(qiáng)化輸出能力,更偏向于前期對(duì)抗、游走GANK。
第三層(7級(jí))
石化惡狼:略微增強(qiáng)單控時(shí)間,不是很明顯。
戰(zhàn)斗動(dòng)能:普攻加快技能的冷卻速度,與風(fēng)怒完美搭配。
一鼓作氣:收益很低,不推薦。
霜狼之賜:生存向天賦,用于緊急回血。
第四層(10級(jí))
大招選擇前文技能分析一欄已有提及。
第五層(13級(jí))
無息惡狼:搭配一系列野性狼魂的相關(guān)天賦時(shí)作用比較明顯。
風(fēng)之優(yōu)雅:風(fēng)怒攻擊提供雙倍的霜狼韌性;能顯著提升生存力,強(qiáng)烈推薦。
巨人克星:當(dāng)生存空間充足時(shí)用于針對(duì)敵方多肉盾的陣容。
法術(shù)護(hù)盾:用于對(duì)抗高技能爆發(fā),避免被秒殺;但是CD較長,綜合上不如風(fēng)之優(yōu)雅實(shí)用。
第六層(16級(jí))
叉狀閃電:閃電鏈的CD很短,在持續(xù)的消耗戰(zhàn)中作用并不明顯;可以搭配駕馭閃電來快速拉血線。
風(fēng)暴狂怒:風(fēng)怒一套提供額外125%的普攻傷害,并且能夠更有效的發(fā)揮戰(zhàn)斗動(dòng)能、風(fēng)之優(yōu)雅or巨人克星的作用。
駕馭狂風(fēng):提高機(jī)動(dòng)性,增強(qiáng)追擊or逃生能力。
血債血償:提供一個(gè)不錯(cuò)的小爆發(fā)和回血能力;甚至可以用于追殺和逃生。
第七層(20級(jí))
大招的強(qiáng)化天賦在前文技能分析一欄已有提及,執(zhí)行特殊的戰(zhàn)術(shù)時(shí)再考慮強(qiáng)化。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移: 常規(guī)的選擇,閃現(xiàn)的作用范圍非常廣,特別是沒有基礎(chǔ)位移能力的英雄。
天賦推薦
風(fēng)怒肉搏流:
主風(fēng)怒的超級(jí)肉搏加點(diǎn),擅長單挑和小規(guī)模戰(zhàn)斗;風(fēng)之優(yōu)雅和風(fēng)暴狂怒快速疊加霜狼堅(jiān)韌來治療薩爾,搭配戰(zhàn)斗動(dòng)能也能快速回復(fù)技能冷卻;裂地術(shù)用于控場(chǎng)和打爆發(fā);毒傷則是彌補(bǔ)前期能力稍弱的缺陷。
點(diǎn)此進(jìn)入3DM《風(fēng)暴英雄》游戲論壇專區(qū)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論