龍騰世紀(jì)3:審判 多人模式BOSS及職業(yè)攻略心得總結(jié)
- 來(lái)源:A9VG—chongguang
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
下面是職業(yè)篇:
本次介紹職業(yè)是我目前多人比較喜歡的奧法戰(zhàn)士AW和掠奪這個(gè)(reaver)。這2個(gè)職業(yè)我都1次promote了。
本作鐵三角職業(yè),戰(zhàn)賊法,
戰(zhàn)士promote以后給全部角色永遠(yuǎn)+1點(diǎn)constitution,
法師是+1willpower,
賊系列+1cunning
下面說(shuō)說(shuō)職業(yè)心得。
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奧法戰(zhàn)士(AW)
AW是單機(jī)中KE 和RIFT的結(jié)合,有KE的精神劍和RIFT的大招,引力場(chǎng)。有FADE這個(gè)技能,和法師們都有的逃生/沖臉技能(名字忘記了。。。就是沖刺的那個(gè)。)
目前發(fā)現(xiàn)最好用的BUILD是,
精神劍,F(xiàn)ADE,引力場(chǎng)和沖刺,4個(gè)技能全部升級(jí)他們的專屬被動(dòng)強(qiáng)化。尤其是fade 的被動(dòng)現(xiàn)形1000%武器傷害非常重要。
打發(fā)是:開(kāi)局-引力場(chǎng)聚怪-沖臉-fade爆炸怪物-砍怪。
因?yàn)橐?chǎng)的關(guān)系,怪物都會(huì)被**在一點(diǎn)上,那么fade的爆炸將會(huì)非常有效果,而且?guī)妆究梢越o出非常充足的護(hù)盾(被動(dòng)30%傷害轉(zhuǎn)換成護(hù)盾一定要加)。
基本上下面砍幾刀就可以順利完成4連殺,5連殺等。我用這個(gè)方法在2難度,無(wú)數(shù)次滅了后排的整租弓箭手。
而本身引力場(chǎng)的聚怪功能可以和隊(duì)伍的元素,盜賊,掠奪等有大小范圍AOE的職業(yè)配合打出非常高的輸出,清怪效率上大大提升,可以說(shuō)套子是法師讓人最喜歡的防守輔助技能,那么引力場(chǎng)是讓人喜歡的攻擊輔助技能。無(wú)比IMBA。。。
這個(gè)BUILD的缺點(diǎn)在于AW太偏近戰(zhàn)了,遇到如惡魔將軍這種克制近戰(zhàn)的敵人會(huì)非常不利,好在沖次技能的存在可以使得AW游刃有余的退場(chǎng),進(jìn)場(chǎng)等。
總之這個(gè)BUILD兼顧輸出和控場(chǎng)于一體,有機(jī)動(dòng)性(如果升級(jí)那個(gè)沖刺的被動(dòng),那么沖到的敵人還可以被冰凍,控場(chǎng)更牛X)。我個(gè)人覺(jué)得是非常完美的一個(gè)BUILD。
掠奪者(Reaver)
暴力輸出職業(yè),貌似是12個(gè)人中唯一可以頻繁回血,當(dāng)然用血做輸出技能的職業(yè)。掠奪的輸出很暴力,有了龍怒(dragon-rage)和其被動(dòng)強(qiáng)化后,可以很輕松的打出1500-2000的傷害,也是秒天秒地秒一切。。
但是龍怒本身去敵人血塊,去自己血也快。所以我個(gè)人研究一個(gè)BUILD。
4技能:龍怒,rampage(這個(gè)非常非常非常重要,沒(méi)這個(gè)不要用做主力輸出,不然死了不要怪人),初始的那個(gè)大地一擊(就是可以擊倒別人的技能),余下一個(gè)根據(jù)喜好調(diào)整,我個(gè)人推薦帶ASSAULT 下那個(gè)單體暈眩的技能。
這樣既可以控制,也可以輸出,不要被BLOODLUST技能下那個(gè)什么痛苦領(lǐng)域可以+50%的龍怒傷害給迷得神魂顛倒,沒(méi)有命,沒(méi)有破BLOCK(BLOCK這個(gè)玩意兒下文細(xì)說(shuō)),給你+100%也是加速自己死亡而已,而且痛苦領(lǐng)域太耗費(fèi)耐力,這個(gè)技能一開(kāi)很多保命技能用都用不了,高難度除非是隊(duì)友的高度配合,不然和找死沒(méi)區(qū)別。
而且那個(gè)單體暈技能(就是拿劍柄敲一下),可以有和不錯(cuò)的短距離沖臉效果,所以也很能配合沒(méi)有沖臉技能的掠奪者,是的你沒(méi)有看錯(cuò),作為一個(gè)雙手武器的戰(zhàn)士,Reaver沒(méi)有沖鋒或者類似于WOW/ESO 中DK那樣的拉人技能,只有一個(gè)敵人35%血加速的雞肋被動(dòng)。。。這也是這個(gè)職業(yè)最大的缺點(diǎn),沒(méi)有之一。
最后來(lái)說(shuō)說(shuō)剛才提到的BLOCK,
本作小兵(V字軍和紅十字的那種初級(jí)小兵)會(huì)一種叫BLOCK的技能,BLOCK期間沒(méi)有次數(shù)限制,不吃正面來(lái)的近戰(zhàn)平A傷害。
對(duì)于依賴打到人才能回血/增加能量盾的 掠奪和奧法戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)這個(gè)技能簡(jiǎn)直是無(wú)比蛋疼的存在,我開(kāi)始不知道開(kāi)了rampage 以為可以無(wú)雙了,但是打著打著血線告急,小兵卻還是毫發(fā)未損,這方才發(fā)現(xiàn)自己的攻擊給BLOCK掉了。
破解辦法:
AW可以開(kāi)FADE靠近小兵,炸飛小兵,一般這種檔次的敵人炸飛了,還沒(méi)爬起來(lái)的時(shí)候,給幾刀就死了。
或者更可以直接開(kāi)沖刺沖出人群,配合遠(yuǎn)程A掉。
掠奪的話,就如剛才所說(shuō),開(kāi)了rampage用ASSAULT 的處事技能砸地板,然后直接干死,或者用ASSAULT那個(gè)暈人技能暈掉,干死。掠奪者要比AW更當(dāng)心BLOCK尤其是龍怒階段,別打著幸福結(jié)果自己死了。
最后rampage 貌似有BUG啟動(dòng)了,不出效果。。。網(wǎng)絡(luò)卡的時(shí)候會(huì)發(fā)生這種是事情,我也不知道破解方法。。。所以遇到BUG還是老實(shí)退了吧,不然感覺(jué)很給隊(duì)伍拖后腿(雖然我從來(lái)沒(méi)退過(guò)。。。。)
下面來(lái)梳理下BUILD:
reaver:
dragon-rage; pommel strike; mighty blow; rampage(extremly important!!!!)
Arcane Warrior
靈刃(spirit blade); 影界披風(fēng)(fade cloak)must upgrade with 顯形爆炸(decloaking blast); 吸入深淵(pull of the abyss); 幻影移形(fade step)
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