FIFA 15 教練比賽模式與球員比賽模式圖文分析
- 來源:3DM攻略站-annyroal36
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
球員模式比賽分析
教練選擇球員的標(biāo)準(zhǔn)
球員的工作要比教練輕松,大多數(shù)都是服從執(zhí)行為主。
球員在比賽期以外的時(shí)間就要注意不要受傷,因?yàn)椤禙IFA》系列中,玩家只需要控制球員比賽的活動,私生活是不用打理的,因此著重是講解球員在比賽中的注意事項(xiàng)。
能夠參加每場比賽是每位球員的心愿,而教練選擇球員的標(biāo)準(zhǔn)就是球員的總體評分與比賽日的體能儲備。
總體評分是要靠日積月累,對待好每一場比賽而換回來的資本。
如果球員場場比賽都拿到8.7分的優(yōu)異成績,那么教練都會樂意將這名球員放入到首發(fā)名單當(dāng)中。
但有兩種情況是例外的,一個是體能儲備不足,另外一個是球員已經(jīng)年老色衰。
體能不足,根本打不了全場,或者教練認(rèn)為目前賽程緊密,需要讓這名球員輪休,所以偶然失去一場比賽的參加資格,但這些比賽多為無關(guān)痛癢的。
老邁的球員因?yàn)楹苡锌赡鼙磺逑椿蜣D(zhuǎn)售,為了讓新球員更快融入球隊(duì),適當(dāng)讓還能有好表現(xiàn)的老隊(duì)員讓出主力位置,這也是球隊(duì)殘酷競爭的真實(shí)寫照。
比賽中的注意事項(xiàng)
球員狀態(tài)好、表現(xiàn)優(yōu)異,教練一般都不會將其換下場,除非是有留力的打算。
所以每位球員都需要做好120分鐘戰(zhàn)斗的心理準(zhǔn)備,體力槽就那么短,如果是在首發(fā)陣容內(nèi),一過半場休息,基本就剩下60%體力(以中場球員為例,因?yàn)樗麄兿捏w力是最大的)。
只要表現(xiàn)稍微遜色,而體力又不足,一般到了60分鐘就會被教練換下場,雖然深深不忿,但作為職業(yè)球員要清楚意識到,以后的比賽就不能以蠻勁按住RT鍵來狂奔。
體能必須合理分配,主要是留意教練的戰(zhàn)術(shù)安排,如果加強(qiáng)進(jìn)攻的話,進(jìn)攻球員就賣力;加強(qiáng)中場過渡,中場球員就得加把勁;鞏固防守,后防線就得打醒十二分精神。
只要皮球遠(yuǎn)離自己管轄范圍,那么可以適當(dāng)站立。在追逐皮球時(shí),單憑左搖桿來追截,不但封阻效果好,而且體力消耗低。
在進(jìn)攻的時(shí)候,一旦施展長傳或者是遠(yuǎn)射后,就得停下來慢走幾步,等待體力槽恢復(fù),那么體力損耗就不會太大。
除了體力,另外就是注意傷病。
傷病在游戲世界當(dāng)中很少會出現(xiàn)像奧文那些走著走著自己斷腳的離奇事件,多數(shù)都是他人造成。
如果屬性毅力、力量都相當(dāng)薄弱的球員就千萬不要給對方球員死磕,尤其是要注意盤帶中被追截時(shí)不要老是按住RT鍵,這樣很容易被絆倒。
另外就是一些根本就無法觸碰到的來球,不要多手按觸球的鍵位,很容易讓球員拉傷。
總的來說,有健康的身體,才有賺錢的資本,尤其是對于球員這類吃青春飯的工作來說。
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