永恒之柱 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)
4、戰(zhàn)斗
玩家隊(duì)伍可能在任何地點(diǎn)遭遇敵人。
進(jìn)入目標(biāo)地點(diǎn),互動(dòng)交流不合,野外生物遭遇,被偷襲伏擊。
如果情況不明,一定要按暫停先了解事態(tài)。
鼠標(biāo)指向目標(biāo),右鍵可以查看狀態(tài)。
目標(biāo)的基本攻防指數(shù)會顯示出來。
與該目標(biāo)交戰(zhàn)越多,相關(guān)文件收集越多,目標(biāo)信息就越詳細(xì)。
戰(zhàn)斗中直接點(diǎn)擊目標(biāo)則進(jìn)行基礎(chǔ)攻擊。
左下角技能條則有該角色的各種技能可以使用。
點(diǎn)擊頭像還能切換隊(duì)伍角色。
玩家可以暫停后挨個(gè)對所有角色發(fā)布命令。
取消暫停則角色會適時(shí)的做出命令的動(dòng)作和攻擊。
玩家可以如此反復(fù),直到擊敗敵人。
擊殺敵人后,可能會有尸體和物品可以進(jìn)行搜索。
點(diǎn)擊查看就能選擇是否撿拾。
玩家要考慮負(fù)重情況和物品稀有、需求程度,以及回城時(shí)間進(jìn)行選擇。
遭遇多目標(biāo)時(shí),首先選擇敵方遠(yuǎn)程、魔法等低防高攻單位攻擊。
可以派出抗打擊力度強(qiáng)或者克制能力強(qiáng)的單位拖延次要目標(biāo)。
隨時(shí)暫停思考對策,分析戰(zhàn)局。
5、升級
玩家在戰(zhàn)斗中獲取足夠的經(jīng)驗(yàn)后將提升等級。
升級時(shí)玩家可以獲得技能點(diǎn)升級技能。
技能包括諸如知識、生存、交易、隱秘等能力。
同時(shí)也可能獲得職業(yè)技能和天賦的獎(jiǎng)勵(lì)加點(diǎn)。
在某些級別,還可以獲取額外的屬性點(diǎn)。
6、暫停模式
游戲的暫停模式較為重要,在難度較高或則情況不明時(shí)要果斷暫停。
玩家也可以在游戲的自動(dòng)暫停選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置,根據(jù)情況讓電腦幫助你進(jìn)行自動(dòng)暫停。
自動(dòng)暫停規(guī)則比較豐富,玩家可以在受到攻擊、生命較低、遭遇敵人,發(fā)現(xiàn)隱藏物體等等條件下自動(dòng)暫停。
也可以直接設(shè)置時(shí)間,每幾秒暫停一次。
通常低難度和簡單局面下可以不進(jìn)行暫停。
高難度和復(fù)雜局面可以選擇遭遇、低生命狀態(tài)和特殊事件進(jìn)行暫停。
其他時(shí)候仍舊可以進(jìn)行手動(dòng)暫停,這樣不至于讓游戲過于破碎,又能在緊急關(guān)頭適時(shí)暫停游戲。
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