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永恒之柱 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時(shí)間:2024-08-29 12:34:55
  • 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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4、戰(zhàn)斗

玩家隊(duì)伍可能在任何地點(diǎn)遭遇敵人。

進(jìn)入目標(biāo)地點(diǎn),互動(dòng)交流不合,野外生物遭遇,被偷襲伏擊。

如果情況不明,一定要按暫停先了解事態(tài)。

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鼠標(biāo)指向目標(biāo),右鍵可以查看狀態(tài)。

目標(biāo)的基本攻防指數(shù)會顯示出來。

與該目標(biāo)交戰(zhàn)越多,相關(guān)文件收集越多,目標(biāo)信息就越詳細(xì)。

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戰(zhàn)斗中直接點(diǎn)擊目標(biāo)則進(jìn)行基礎(chǔ)攻擊。

左下角技能條則有該角色的各種技能可以使用。

點(diǎn)擊頭像還能切換隊(duì)伍角色。

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玩家可以暫停后挨個(gè)對所有角色發(fā)布命令。

取消暫停則角色會適時(shí)的做出命令的動(dòng)作和攻擊。

玩家可以如此反復(fù),直到擊敗敵人。

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擊殺敵人后,可能會有尸體和物品可以進(jìn)行搜索。

點(diǎn)擊查看就能選擇是否撿拾。

玩家要考慮負(fù)重情況和物品稀有、需求程度,以及回城時(shí)間進(jìn)行選擇。

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遭遇多目標(biāo)時(shí),首先選擇敵方遠(yuǎn)程、魔法等低防高攻單位攻擊。

可以派出抗打擊力度強(qiáng)或者克制能力強(qiáng)的單位拖延次要目標(biāo)。

隨時(shí)暫停思考對策,分析戰(zhàn)局。

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5、升級

玩家在戰(zhàn)斗中獲取足夠的經(jīng)驗(yàn)后將提升等級。

升級時(shí)玩家可以獲得技能點(diǎn)升級技能。

技能包括諸如知識、生存、交易、隱秘等能力。

同時(shí)也可能獲得職業(yè)技能和天賦的獎(jiǎng)勵(lì)加點(diǎn)。

在某些級別,還可以獲取額外的屬性點(diǎn)。

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6、暫停模式

游戲的暫停模式較為重要,在難度較高或則情況不明時(shí)要果斷暫停。

玩家也可以在游戲的自動(dòng)暫停選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置,根據(jù)情況讓電腦幫助你進(jìn)行自動(dòng)暫停。

自動(dòng)暫停規(guī)則比較豐富,玩家可以在受到攻擊、生命較低、遭遇敵人,發(fā)現(xiàn)隱藏物體等等條件下自動(dòng)暫停。

也可以直接設(shè)置時(shí)間,每幾秒暫停一次。

通常低難度和簡單局面下可以不進(jìn)行暫停。

高難度和復(fù)雜局面可以選擇遭遇、低生命狀態(tài)和特殊事件進(jìn)行暫停。

其他時(shí)候仍舊可以進(jìn)行手動(dòng)暫停,這樣不至于讓游戲過于破碎,又能在緊急關(guān)頭適時(shí)暫停游戲。

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已有81人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-27(PC)
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,XGP游戲列表

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