神話時代:擴展版 全建筑解析一覽 建筑有什么作用
- 來源:3DM攻略站-飲風人
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
神話時代:擴展版 全建筑解析一覽 建筑有什么作用
神話時代四大勢力的建筑具有共通性。
建筑實現(xiàn)的功能也是相似的。
勢力的差異體現(xiàn)在主神和次神的選擇上。
同時,生產(chǎn)建造模式的不同也會造成游戲體驗的不同。
生產(chǎn)建造模式
希臘
在游戲開始時會有一位斥候以供探索視野。
建造神殿后,每個時代都有不同的英雄人物。
眷顧值由村民膜拜產(chǎn)生。
埃及
建筑一律用黃金來建造而不使用木材。
法老可以對建筑物進行加持,可以增加建造、訓練、研發(fā)以及采集資源的速度。
眷顧值借由紀念碑來生產(chǎn)
北歐
建筑物由各種步兵來建造,矮人村民只用來收集資源。
北歐的資源倉庫是可以移動的牛車。
眷顧值借由戰(zhàn)斗或是狩獵動物來取得
泰坦
市民采集資源時不用返回儲存式建筑。
建造建筑的速度比其他文明快,但是造價較貴。
遠古時代就可建造城鎮(zhèn)中心。
眷顧值由城鎮(zhèn)中心產(chǎn)生。
經(jīng)濟建筑
城鎮(zhèn)中心
這是生產(chǎn)建設的核心。
村民的產(chǎn)生,時代的跨越都要靠城鎮(zhèn)中心完成。
額外的城鎮(zhèn)中心還可以提供更多的人口上限。
對于泰坦來說,快速擴張還能產(chǎn)生更多的眷顧值。
村落
村落在地圖上零星分布。
只有在村落上才能建筑城鎮(zhèn)中心。
農(nóng)田
指派村民耕作后,可以持續(xù)提供食物。
神廟
生產(chǎn)神話兵種的建筑。
希臘還可以指派村民進行膜拜產(chǎn)生眷顧值。
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