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《獵殺:惡魔熔爐》最高難度心得

時(shí)間:2011-06-08 13:05:35
  • 來(lái)源:kiaappa
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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二周目打高難度(不是最高),而且準(zhǔn)備不喝BUG水打GOOD END。 話說(shuō)高難度這游戲沒點(diǎn)策略和操作根本沒法玩啊。簡(jiǎn)單難度你可以當(dāng)割草來(lái)玩,高難度還這么打,被割的就是你了。 敵人傷害增加,血量增加。自己玩光頭男基本打的真心糾結(jié),最后還是換回了精靈MM。

首先是猛男,雖然AI猛男可以去前面抗,但是面對(duì)高傷害的敵人,沒有一個(gè)好盾牌抗不了多久,前期經(jīng)常出現(xiàn)盾被打爛,然后被群毆致死。所以說(shuō),AI會(huì)掉血,也會(huì)死。只是簡(jiǎn)單和中等難度基本不會(huì)死罷了。自己玩的話不要輕易的玩破盾操作,你把怪的盾給破了,怪死了就不會(huì)掉落盾牌·····一旦光頭男的沒了盾就徹底悲劇了。遇到遠(yuǎn)程怪多的時(shí)候,乖乖在后面射吧,雖然效率很慢。如果你要硬頂著盾沖上去,怪多點(diǎn)你還沒過(guò)去盾就破了,少點(diǎn)等你過(guò)去時(shí)候盾也基本快廢了。我現(xiàn)在打到第三章中期,AI光頭男已經(jīng)倒了5次左右了,4次都是盾被打破后被輪,1次是被一個(gè)黑色強(qiáng)力怪給單殺了··········而且盾還沒破

MM的話,魔法和箭明顯感覺吃緊。由于MM身體素質(zhì)差,被近戰(zhàn)怪砍中的話很是傷·······高難度下普通小怪3刀血見底,BOSS級(jí)別小怪一刀一半,投石車雜中直接見底,第三章級(jí)后期出現(xiàn)的刺客的話,中等難度下被連上一套都是一半血,高難度估計(jì)就直接秒。所以高難度下MM需要操作來(lái)躲避攻擊。另外,慢弓中期可以同時(shí)裝備2把弓的時(shí)候一定要帶一把,打遠(yuǎn)程怪必須用這個(gè)。怪的血量增加,導(dǎo)致中快弓打遠(yuǎn)程怪會(huì)消耗大量的弓箭,雖然可以用破甲射擊來(lái)秒殺,但是藍(lán)是有限的,而且萬(wàn)一手抖了下沒射中就悲劇,遠(yuǎn)距離不能放大瞄準(zhǔn)的話射偏還是很容易的。

然后是MM的使用經(jīng)驗(yàn)

魔法技能可以不用,3種箭加滿就行了。

1是爆炸箭    主要用來(lái)對(duì)付輕甲單位,比如遠(yuǎn)程兵,沒穿盔甲的小怪這些

2是冰箭    其實(shí)冰箭主要就是很少的特殊場(chǎng)合用

3是破甲箭   單體輸出威力超猛,能破盾

對(duì)付遠(yuǎn)程兵,數(shù)量少的話就一個(gè)個(gè)點(diǎn)殺吧。數(shù)量多的話,如果怪靠的比較近,直接爆炸箭清場(chǎng);如果分散,破甲射擊先秒殺幾個(gè)來(lái)減少場(chǎng)上壓力。推薦用慢弓狙擊。

對(duì)付近戰(zhàn),中速弓比較好用。打重甲怪,破甲射擊。輕甲的如果射的準(zhǔn)可以等稍微靠近點(diǎn)后爆頭,數(shù)量多了就爆炸射擊。

小怪中有4種BOSS級(jí)別的小怪:一個(gè)是黑色的“獸人”,主要用破甲射擊,大約3射即可擊殺。冰箭可以控制,但是冰住后攻擊沒傷害不知道為什么。   第二種是紅色骷髏,冰箭專克,被凍住后貌似攻擊傷害會(huì)增加很多。  第三種是法師怪,背上有觸手,扔火球,會(huì)傳送。由于火球很好躲,這個(gè)怪沒什么難度。   最后就是牛頭怪,不多說(shuō)破甲射擊。

另外,由于本作的隊(duì)友AI比較給力,不時(shí)會(huì)給你加BUFF,有雷和火兩種。只要獲得BUFF后,爆炸箭管你什么小怪通通炸,破甲箭可以秒殺BOSS級(jí)小怪(牛頭要還是要2下貌似)

不喝BUG水打那幾個(gè)怪超多的地方真心糾結(jié),每次都打的彈盡藥絕。有時(shí)打的真相去開作弊模式········至于最高難度的話,有誰(shuí)體驗(yàn)過(guò)來(lái)說(shuō)說(shuō)。

9.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2011-05-30(PC)
  • 開發(fā):inXile Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒魔幻,探險(xiǎn)

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