- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2013-03-26(PC)
- 開(kāi)發(fā):Irrational Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,2k游戲,蒸汽朋克
生化奇兵3無(wú)限 中的羅夏測(cè)試
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
生化奇兵3 無(wú)限中的羅夏測(cè)試
游戲作為第九藝術(shù)有兩個(gè)要素,一個(gè)將自己與其他藝術(shù)形式區(qū)別開(kāi)來(lái)的“玩法”;另一個(gè)則是共通之處“內(nèi)涵”。講到這里不得不提Irrational Games的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine,也是生化奇兵系列的核心人物。大學(xué)主修“戲劇藝術(shù)”的他確實(shí)讓游戲很“文藝”。
說(shuō)到文藝中映射的現(xiàn)實(shí),小編找到了Ken Levine在12年年底的一次訪談,其中談?wù)摗渡姹簾o(wú)限》和美國(guó)歷史,也是游戲與現(xiàn)實(shí)的接口。天空城哥倫比亞的設(shè)定很有趣,本質(zhì)上是真實(shí)的,渾身 散發(fā)時(shí)代的氣息,也幾乎翻出了美國(guó)歷史上最糟糕的部分。問(wèn)道游戲是否對(duì)于美國(guó)歷史有負(fù)面的看法?對(duì)此,Ken Levine一再稱(chēng)秉承的原則是“誠(chéng)實(shí)”,真實(shí)可信的反應(yīng)那個(gè)年代應(yīng)有的樣子。
所以游戲設(shè)定雖然是科幻的,但也處處都暗藏著與當(dāng)時(shí)社會(huì)的聯(lián)系。就像一段存在平行世界的歷史,它完全有可能真的存在,只是與我們無(wú)關(guān)。而對(duì)于這段虛擬歷史表達(dá)的東西,Ken Levine則用“羅夏測(cè)試”來(lái)比喻,看到什么跟自己有關(guān)。也正是游戲足夠出色,讓每個(gè)人眼里都看到自己的哈姆雷特。
小編眼中的《生化奇兵:無(wú)限》看到了些什么?戰(zhàn)爭(zhēng)創(chuàng)傷、種族歧視、各種主義、宗教、社會(huì)、救贖等等,就跟看現(xiàn)實(shí)世界中一樣多。這些問(wèn)題不必我再說(shuō), 網(wǎng)上都查得到,也沒(méi)對(duì)此談笑風(fēng)生的水平,就都不提了。只說(shuō)說(shuō)個(gè)人的感受:我們總是想要從文藝作品中找到些指引當(dāng)下的東西,還記得游戲娛樂(lè)之外也可有此功能 嗎?
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論