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生化危機(jī)6 十大致命缺陷 玩家吐槽不斷

時間:2013-03-30 16:04:14
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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pc版生化危機(jī)6已經(jīng)發(fā)售有一段時間了,自從發(fā)售到現(xiàn)在以來,不少玩家都在吐槽該游戲中的bug很多,而且畫面也不是很精良,今天就為大家盤點(diǎn)一下pc版生化危機(jī)6十大致命缺陷??赡芤惨?yàn)檫@部作品砸毀了生化系列的的招牌啊。

1、畫面實(shí)在太糟糕

pc版生化危機(jī)6十大致命缺陷 玩家吐槽不斷

現(xiàn)在都已經(jīng)是2013年了,這《生化危機(jī)6》的游戲畫面卻還停留在PS2時代的《生化危機(jī)4》水準(zhǔn),連《生化危機(jī)5》的畫面水準(zhǔn)都沒有達(dá)到,充分暴露了日本游戲廠商和歐美游戲廠商之間的巨大技術(shù)差距,這個差距有多大呢,簡直就是十萬八千里,看看《孤島危機(jī)3》吧,再看看《生化危機(jī)6》,你能相信這是同一世代出現(xiàn)的兩個游戲么,前者看著像是來自于未來的游戲,后者看著像是史前世代的游戲。

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好惡心的僵尸

pc版生化危機(jī)6十大致命缺陷 玩家吐槽不斷畫面還真不是很高品質(zhì)啊~

2、pc生化危機(jī)6體術(shù)和QTE多到泛濫:

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相信有很多玩家都被這款游戲無處不在的體術(shù)和QTE弄到快要崩潰了,開個門QTE,被僵尸撲倒了QTE,開個車QTE,反正就是操作不夠,上QTE,還不如干脆做成一個移動平臺上的QTE小游戲好了,從頭到尾就是QTE完了,反正戰(zhàn)斗也是體術(shù)無雙,無比雞肋,也做成QTE多好啊,至于這作為啥如此多體術(shù),恐怕就是因?yàn)橹谱魅诵×衷P沂亲鰟幼饔螒虺錾淼?,所以他其?shí)完全就是把這作當(dāng)做戰(zhàn)神或者鬼泣在做吧,也難怪解謎要素也被削弱了。

被這款游戲無處不在的體術(shù)和QTE弄到快要崩潰了,開個門QTE,被僵尸撲倒了QTE,開個車QTE,反正就是操作不夠,上QTE,還不如干脆做成一個移動平臺上的QTE小游戲好了,從頭到尾就是QTE完了,反正戰(zhàn)斗也是體術(shù)無雙,無比雞肋,也做成QTE多好啊,至于這作為啥如此多體術(shù),恐怕就是因?yàn)橹谱魅诵×衷P沂亲鰟幼饔螒虺錾淼?,所以他其?shí)完全就是把這作當(dāng)做戰(zhàn)神或者鬼泣在做吧,也難怪解謎要素也被削弱了。但是怪物還是蠻恐怖的~

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3、系統(tǒng)奇葩怪異

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這款游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)絕對是奇葩中的奇葩,雞肋般的技能系統(tǒng)令玩家通關(guān)無數(shù)次也只能裝備三個技能,此外吃個藥都無比繁瑣復(fù)雜,很明顯那個裝備系統(tǒng)是學(xué)死亡空間系列的,但是學(xué)過來卻學(xué)成了三腳貓,蹩腳至極,完全就是以為難玩家為目的而設(shè)計(jì)出來的,游戲的制作人員在設(shè)計(jì)系統(tǒng)的時候睡著了么?

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8.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖第三人稱射擊,卡普空游戲

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