狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 開箱與簡易試玩心得
- 來源:XBOXLIFE
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
由 City Interactive 開發(fā)的《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》(Sniper: Ghost Warrior 2)已于2013年的3月15日正式發(fā)行,這一款第一人稱射擊游戲承襲了前作以狙擊為主的特色,并採用了全新的彈道系統(tǒng)來讓狙擊行動變得更為擬真,同時也新增了如熱視儀和夜視鏡等輔助系統(tǒng)來替游戲增添更多變化。此外《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》在開發(fā)上還採用了 CryENGINE 3 引擎,讓前作令人詬病的游戲畫面有了大幅度的改善,而新增的多人連線模式也是本作中令玩家們矚目的焦點。
玩家在《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》依然是扮演前作中擔任主角的Cody Anderson上尉,在本作中我們的Anderson上尉已經從三角洲特種部隊煺役,目前是在一名私人保全顧問公司的執(zhí)行部隊裡擔任隊長。玩家們將有機會前往如位于歐洲的文化之都塞拉耶佛、緬甸的危險叢林以及西藏的壯麗山區(qū)等地進行各種危險任務,除了在躲藏于隱密處或制高點狙擊敵人并支援友軍之外,本作這次也新增了像是潛行與暗殺,以及搭乘載具等新要素。
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