- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:City Interactive
- 發(fā)售:2013-03-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):City Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,軍事
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 常用技巧匯總
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》加入了夜視儀和熱視儀,全新的彈道系統(tǒng),會(huì)讓玩家體驗(yàn)到更加真實(shí)的狙擊世界。不過(guò)玩家需要掌握許多技巧才能更好的操作游戲。
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2常用技巧匯總:
任務(wù)中的路線較為死板,沒(méi)有太多選擇權(quán),狙擊槍只有M110、SVD、intervention三種,以及一把手槍,敵人的武器除了SVD狙擊槍外均無(wú)法撿起,彈藥在途中各處有補(bǔ)給,醫(yī)療包共有攜帶兩個(gè),生命值共有三格,每格都會(huì)緩慢恢復(fù)。
射擊時(shí)需要考慮風(fēng)速和落差,最高難度下只能打開(kāi)狙擊鏡后根據(jù)頂部的風(fēng)速條來(lái)估計(jì)子彈往哪一邊偏,風(fēng)速越快偏差越多,落差則根據(jù)距離來(lái)判斷,距離越遠(yuǎn)落差越大,呼吸和心跳在右下角也有顯示,快速奔跑后心跳最高會(huì)達(dá)到180次/分鐘,在狙擊遠(yuǎn)處的目標(biāo)時(shí)最好先讓心跳降到60左右,臥倒后瞄準(zhǔn),這樣可將晃動(dòng)頻率盡可能減小。
由于狙擊鏡倍數(shù)較高,在瞄準(zhǔn)1000米目標(biāo)時(shí)敵人的身體也不是很小,因此在大部分情況下都可首發(fā)擊斃。一些聚在一起的敵人可等待他們分開(kāi),或是擊斃一個(gè)后隊(duì)友會(huì)幫忙消滅其他人。在一些敵人較多的地區(qū),最好根據(jù)隊(duì)友的指示行動(dòng),他會(huì)告訴玩家優(yōu)先攻擊哪個(gè)目標(biāo),以及指示狙擊手所在的位置,這樣不利于打草驚蛇,另外也可以利用熱成像儀快速捕捉敵人所在的地點(diǎn)。
一旦驚動(dòng)了敵人,對(duì)方會(huì)對(duì)玩家所在地點(diǎn)進(jìn)行掃射,一些敵兵會(huì)跑到近處射擊,游戲中所提供的M110和intervention都是非自動(dòng)步槍,難以有效阻擊,這時(shí)可使用手槍擊斃近處的敵人。
最后一關(guān)建立起狙擊陣地后,背叛隊(duì)友的所在位置位于中部六個(gè)窗口最靠右的那一處,他只在開(kāi)槍時(shí)才會(huì)將身體暴露在窗口,提前瞄準(zhǔn)后在他出現(xiàn)時(shí)即可一槍擊斃。
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