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信長之野望14:創(chuàng)造 城主武將管理心得 如何管理武將

時間:2014-03-24 16:13:11
  • 來源:robertyliu
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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信長之野望14:創(chuàng)造 城主武將管理心得 如何管理武將

初期一般只有一兩個城,幾個武將,自然不存在什么管理不管理的問題。倘若到了中期或者后期,動輒幾百多武將,加上這一代武將調動又及其麻煩,因為除了武將的四維和忠誠以外,其他如戰(zhàn)法和特性什么的,都不在一個界面上。選擇起來無比麻煩,查看武將也麻煩,起碼要連續(xù)打開三個界面才能看到整個勢力的武將。所以武將的管理就是大麻煩了。

咱就說說我的武將是怎么管理的吧,雖然肯定不是最好的,但我一直都是做管理的,喜歡事情井井有條,有條不紊的,這樣做起來自然就事半功倍。

到了中期一旦武將超過一兩百的時候,我一般就把武將分為三個部分:

第一是主戰(zhàn)武將;

第二類是統(tǒng)帥在70到80之間的;

第三類是統(tǒng)帥在70以下的。

這一代,統(tǒng)帥是最重要的,打仗全靠統(tǒng)帥,副將起到什么作用,全靠主將的統(tǒng)帥有多高。更多的時候副將起作用最大的,還是特性,而不是副將的三維。到現(xiàn)在我知道,部隊出來的時候,一般分成三個數(shù)值,一個是統(tǒng)帥|守備力,二個是武力|攻擊力,三個是智略|包圍力。

攻擊力和包圍力都可以依靠本城的建設加成的,比如狩獵場可加攻擊,八幡宮可加包圍。但是統(tǒng)帥是靠什么加,我現(xiàn)在依然不明白(求高手指教)。無論怎么說,統(tǒng)帥是肯定最重要的。


我分類就是這樣,主戰(zhàn)武將不一定全部都是統(tǒng)帥在80以上的,但主將肯定是的,副將則要看特性,這個一般自己組合吧,看看那些主將沒有的特性,而副將有,就可以編成一組了。編好組的三個武將,我一般都是不再拆散了,一起出擊,一起空運,到哪里都在一起。主戰(zhàn)武將多了,記不住,就干脆寫到紙上,一旦打散了,就重新編組到一個城里。

這些主戰(zhàn)武將,基本都駐守在各個本城,除非本城不夠,不然我絕對不讓他們?nèi)ブС?。支城是誰在駐守呢?就是那些統(tǒng)帥70到80的武將,三個一組,編制到兵力較多的支城里,出戰(zhàn)則配合主戰(zhàn)武將出擊,或占據(jù)節(jié)點,或支援作戰(zhàn),或引誘敵軍,反正作用大大的。

那么廣大的統(tǒng)帥在60以下的武將呢?自然就很倒霉的淪為不出戰(zhàn)武將,一個城丟三個,無論本城支城,全部丟三個。當然也要區(qū)分一下,統(tǒng)帥不到60的,但是政治有高有低,每個城必須要有一個政治高的做內(nèi)政。本城我一般放一個政治超過80的,支城一般丟一個政治70多的。其他的垃圾將,則隨便丟。

為了方便調動,我把多余的統(tǒng)帥不到60的武將,基本都集中到一個城里,俘獲的武將也及時送到這個城里。隨時打下了城,隨時就從這個城調動武將過去補充。

這樣一來,出兵的時候,我就不用到處去布置兵力了,一看那些城是有6個武將的(三個出戰(zhàn)武將,三個垃圾留守武將),就知道這個城能出兵。出戰(zhàn)武將打到另一個地域的時候,要是不用回原城,就隨便找個城進去,那么這個城就有6個武將了,原城則只剩下三個留守武將了。

下次再出擊的時候,我只要一看城內(nèi)的武將數(shù)量,就知道那個城能出兵,不會等到想出兵的時候,卻發(fā)現(xiàn)沒有合適的武將帶兵這種情況了。

看看我這張圖: 

圖上有6個武將的城,都是主戰(zhàn)武將駐扎的,統(tǒng)帥都在80以上的,有5個武將的城,一般都是支援武將出戰(zhàn)的,統(tǒng)帥都在70到80的。3個武將的城,就表示,暫時沒有合適出戰(zhàn)的武將,里面只有兩個統(tǒng)帥不到60的和一個政治高的武將在里面,最多只能出兵應應急而已。

在看看這張圖:

這是打到后期的時候,各城里的武將數(shù)目一覽,除了每個城市6個人以外,多余的武將,我都按統(tǒng)帥60以下的,70到80 的,80以上的,分別放在一個城,只要打下了新的城,這些人立馬調過去駐守。3個武將城,就表示沒有兵可出。說實話,我是個操控狂,哈哈!


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