- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-07-20(PC)
- 開發(fā):BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:二次元,狩獵,萬代南夢(mèng)宮
噬神者2 子彈效果詳細(xì)分析 子彈研究圖文心得
- 來源:黑色天使
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
《噬神者2》子彈效果詳細(xì)分析 子彈研究圖文心得
一、簡易子彈的編輯原理簡介
進(jìn)入這里,我們就可以看到各種初始配給的子彈啦。
其中左邊是你擁有的子彈,而右邊是你現(xiàn)在正在裝備的子彈,GE2里不同種類的遠(yuǎn)程武器只能裝備對(duì)應(yīng)的彈種,由于我現(xiàn)在裝備的是狙擊槍,所以可以看到圖中有些些細(xì)長的子彈是高亮的,而有一些是灰暗的。
當(dāng)子彈不對(duì)應(yīng)槍的種類時(shí)沒子彈是無法裝備的。但是無論你現(xiàn)在的裝備是什么,我們都可以在此制造一發(fā)嶄新的任何系列的子彈并且有專門的試射場供你檢驗(yàn)子彈的效果(按下start鍵)
在一處空白的格子上按下△鍵,即可呼出編輯菜單,我們選擇“新規(guī)做成”,并且選擇需要編輯的彈種(每種彈種的編輯器的功能不一樣),即可進(jìn)入編輯器了。
至于這個(gè)菜單的其他功能,則分別是:子彈的復(fù)制、子彈名字的變更、子彈圖標(biāo)的變更、刪除子彈、裝備子彈
首先選擇一枚初始彈(GE2里一共四種遠(yuǎn)程武器,其中狙擊槍、突擊槍是必須以特定彈種作為初始彈的,而重炮和散彈槍則不用)作為后面所有子彈的承載彈
我們可以把子彈看做是一種流水線,它會(huì)按照我們?cè)O(shè)定好的規(guī)律來自動(dòng)運(yùn)行。
狙擊槍的初始彈為狙擊彈,這是一種能瞬間命中荒神的長距離無延時(shí)的子彈
在選擇好初始彈以后,它則會(huì)讓我們進(jìn)入此初始彈的詳細(xì)屬性編輯器
在此光標(biāo)處為子彈的激活時(shí)機(jī)(由于是初始彈,所以必定是按下發(fā)射鍵來激活)
此處是子彈的發(fā)射角度設(shè)定
角度設(shè)定的圖示~
最右邊則是GE2新增的要素:變異血彈。其作用是可以給子彈加上各種特殊能力,比如能使一枚不具有貫通能力的子彈可以實(shí)現(xiàn)貫通啊,亦或者讓一枚大范圍殺傷的子彈不擊中己方啊……等等~ 每一種遠(yuǎn)程武器都有自己的血彈,通過使用這種遠(yuǎn)程武器來射中荒神進(jìn)行升級(jí)解鎖
當(dāng)設(shè)定好初始彈之后,我們就可以來自行想像后續(xù)的內(nèi)容了~ 在此我選擇了爆發(fā),我想讓初始彈命中荒神后爆炸,進(jìn)行第二次的傷害。
其中圖示右邊的一串OK或者NG代表了選擇這種子彈以后,是否還可以以這種子彈為基礎(chǔ)繼續(xù)接續(xù)下去
但是只要選擇了爆發(fā)就好了嘛?當(dāng)然不是,如上圖所示,第二格爆發(fā)的激活時(shí)間為“1と同時(shí)に” 意為:在我們激活初始彈的同時(shí)就激活爆發(fā),這會(huì)有什么后果?后果就是爆發(fā)會(huì)發(fā)生在我們自己的槍口,而不是初始彈打中荒神的地方。所以選擇激活時(shí)機(jī)是重中之重。
如上圖,我選擇了“在1與任何東西接觸時(shí)激活”,即:發(fā)射1(初始彈)之后,1可能打向荒神,也可能打向天空,當(dāng)打向荒神的時(shí)候,這枚爆發(fā)就會(huì)在擊中的瞬間激活;如果什么都沒打到。
那這枚爆發(fā)就不會(huì)激活了,這就是激活時(shí)機(jī)的選擇,于是這枚最簡單的子彈就做好了~我們可以馬上按下“ start鍵”來進(jìn)行測試,這就是子彈測試場了,各種要素俱全,可以讓你馬上了解到這枚子彈各方面的性能。
結(jié)果出來了,可以看到,子彈擊中靶子后跳出來2個(gè)傷害數(shù)值,其中一個(gè)便是我們初始彈的傷害,而另一個(gè)則是接續(xù)的爆發(fā)的傷害,在右邊的傷害計(jì)數(shù)器會(huì)詳細(xì)表示出傷害的來源。
初始彈是貫通屬性的,數(shù)值為787,而爆發(fā)則是破碎+火屬性的,破碎為393,火屬性傷害則是138,頂部的OP槽也能更直觀地顯示你這一發(fā)子彈消耗為多少,于是,這就是最基本的子彈的做法!
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