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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 無(wú)敵戰(zhàn)術(shù)玩法 不再被強(qiáng)國(guó)輪

時(shí)間:2013-12-18 13:40:27
  • 來(lái)源:3DM論壇-阿口
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 無(wú)敵戰(zhàn)術(shù)玩法 不再被強(qiáng)國(guó)輪

信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 無(wú)敵戰(zhàn)術(shù)玩法 不在被強(qiáng)國(guó)輪

所謂無(wú)敵戰(zhàn)術(shù),其實(shí)也就是利用“合戰(zhàn)”系統(tǒng)的bug,拖時(shí)間消耗對(duì)方兵糧至0,然后得到以弱勝?gòu)?qiáng)的結(jié)果。

注:

此方法只適用于己方兵糧比對(duì)方多的情況。

此方法雖然能以弱勝?gòu)?qiáng),但由于電腦兵糧至0時(shí)部隊(duì)不會(huì)立馬消失,所以依然要消耗少量己方兵力來(lái)等待對(duì)方撤退。

方法:

1、雙方一旦遭遇,立即進(jìn)入“合戰(zhàn)”界面,不讓電腦自動(dòng)開(kāi)打。

2、進(jìn)入合戰(zhàn)后,選擇原地待命,打開(kāi)時(shí)間流動(dòng)。當(dāng)敵軍快要接近己方時(shí),關(guān)閉時(shí)間流動(dòng),退出合戰(zhàn)。

3、回到大地圖后,再次進(jìn)入“合戰(zhàn)”,按照上一條方法再次拖延時(shí)間,直到對(duì)方兵糧耗盡。

4、當(dāng)對(duì)方兵糧維持時(shí)間歸0后,電腦部隊(duì)會(huì)強(qiáng)制執(zhí)行撤退指令,因此這時(shí)候你只需要打開(kāi)大地圖的時(shí)間流動(dòng)就可以了。

(當(dāng)然,電腦部隊(duì)從戰(zhàn)斗中撤退,還是會(huì)引發(fā)一點(diǎn)戰(zhàn)斗,這時(shí)候你無(wú)法避免地需要損失一點(diǎn)兵力)


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