- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2013-12-12(PC)
- 開(kāi)發(fā): Koei Tecom Games
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系,三國(guó),經(jīng)典,信長(zhǎng)之野望系列,光榮特庫(kù)摩游戲
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 合戰(zhàn)與創(chuàng)造玩法心得
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 合戰(zhàn)與創(chuàng)造玩法心得
兵固定在城上這種設(shè)定真心能接受,而且的確比一城裝50萬(wàn)兵要稍微“歷史”一點(diǎn)。只要掌握好出兵的節(jié)奏,就能連破數(shù)城。這一代的攻城默認(rèn)是圍,所以如果城里的剩兵還過(guò)得去的話(huà),可以圍下來(lái)之后讓最殘的一隊(duì)進(jìn)城接收,然后從這個(gè)城再出兵。其他隊(duì)只要在城上站一下,就會(huì)把糧補(bǔ)滿(mǎn)。只要你部隊(duì)多,不會(huì)擔(dān)心兵鏈斷掉。
但是有個(gè)蛋疼的問(wèn)題,就是默認(rèn)軍團(tuán)的邊界。你打到一定程度之后新城就不受你控制了,要控制它必須轉(zhuǎn)移本拠,但是一轉(zhuǎn)移,舊的城你又控制不了了,那你從舊的城出來(lái)的兵怎么辦?你放心把部隊(duì)交給電腦控制么?
我試了一下,效果不怎么樣。我覺(jué)得創(chuàng)造把戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)單化了許多,一定程度上是為了避免軍團(tuán)坑爹,我還記得革新里我軍團(tuán)的南光坊天海單人拉著破城槌圍城是多么氣吞山河。但是革新智商不夠還能兵力碾壓啊,創(chuàng)造怎么碾壓?而且電腦不懂幾十支部隊(duì)怎么協(xié)調(diào),你一隊(duì)一隊(duì)送上去就成了人家的果子。所以還是坑爹。
所以我寧愿自己控。我打仗的主要精力都在研究這個(gè)隊(duì)是從哪出來(lái)的,我下一步要把本拠移到哪才不會(huì)丟了它。所以你默認(rèn)軍團(tuán)不允許選城我也沒(méi)意見(jiàn),但軍團(tuán)的范圍你讓我能選大中小好吧?
電腦有一個(gè)好處就是筑城的設(shè)營(yíng)的位置都極度科學(xué),營(yíng)這種東西用好了是能一夫當(dāng)關(guān)的,而且不僅限于山地。平地上對(duì)方一個(gè)好位置的營(yíng)就能讓你疲于奔命,不被打死也要餓死。
創(chuàng)造性這個(gè)東西是由寶物和建筑影響的,創(chuàng)造性決定你能用什么政策。所以中道大名坑爹。創(chuàng)造大名,創(chuàng)造性越高越好,狂造茶室教會(huì)狂買(mǎi)南蠻寶物就搞定。保守大名,創(chuàng)造性越低越好,狂造寺狂買(mǎi)書(shū)就搞定。
偏偏中道的大名,不但要保證創(chuàng)造性的不高不低,而且并不是能使用所有中道政策的,很多中道政策的適用區(qū)間非常窄——再而且,中道的政策都偏坑爹。中道能說(shuō)出來(lái)的好處大概就是手下各種主義的武將忠誠(chéng)都過(guò)得去(這一點(diǎn)放在長(zhǎng)期根本不值一提),還有那個(gè)中道任務(wù)了。委任軍團(tuán)是默認(rèn)把創(chuàng)造性越弄越高的,所以玩中道要注意一下。
官位和役職的戰(zhàn)國(guó)傳似乎不是恒出的,所以是否每盤(pán)都能用總無(wú)事令來(lái)通關(guān),我表示懷疑。【修改:似乎將軍是恒出的(不需要探題為前提),管領(lǐng)、探題不是恒出的。關(guān)白似乎要以右大臣——左大臣為前提?!?/p>
還有,不得不說(shuō)的是,創(chuàng)造的菜單對(duì)玩家太不友好了。革新里我找河野通宣,直接水軍適性排列,創(chuàng)造里找河野通宣就難了,我一般都是按假名來(lái)找,而且眼睛不能花,才能找到。更坑的是——找到了,在XX城,得,這個(gè)XX城不認(rèn)識(shí)!怎么辦?再退出武將菜單,換成據(jù)點(diǎn)菜單,查這個(gè)XX城在哪個(gè)國(guó),這才把河野通宣找到。為啥找他?因?yàn)楹?zhàn)名人真心虎。
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