瞳孔:惡魔之眼 游戲試玩 玩法心得體會(huì)
- 來源:3DM論壇-darkrebel
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
瞳孔:惡魔之眼 游戲試玩 玩法心得體會(huì)
以下說說我玩這游戲的一些小體會(huì):
首先,說下戰(zhàn)斗系統(tǒng):有人說這是慢動(dòng)作游戲,確實(shí)動(dòng)作是有點(diǎn)慢,因?yàn)橹鹘菓?zhàn)斗是一招一招出的;其實(shí)呢,這戰(zhàn)斗系統(tǒng)有點(diǎn)像蝙蝠的阿甘之城,你可以先攻擊一下對面的敵人,下一招按方向加左鍵會(huì)自動(dòng)鎖定攻擊到其它方向的敵人;另外敵人在使用技能的時(shí)候會(huì)有個(gè)白色外框提示,等同于阿甘之城里的頭上冒閃電,這樣你可以判斷是翻滾躲避或用技能打斷。
再則,劇情系統(tǒng)的話我目前剛打完山洞的BOSS回城,然后做了主線任務(wù)后這游戲給了我個(gè)驚喜:原來妹妹是可以推的,而且是逆推,目前我選擇接受妹妹的告白,然后準(zhǔn)備私奔
最后,是人物屬性技能方面的:屬性技能都是由戰(zhàn)斗或任務(wù)獲得的AP點(diǎn)來提升,魔法或說天賦是由GP點(diǎn)提升。一個(gè)大屬性下分兩小屬性,但只能由大屬性增加來提升,而一個(gè)技能則不同,可以單獨(dú)提升小技能或提升大技能來同時(shí)提升小技能(不過,我推薦的方法是把兩個(gè)小技能提升到快升級(jí)的時(shí)候提升一下大技能,這樣會(huì)同時(shí)提升兩個(gè)小技能到下一級(jí)別,舉個(gè)粟子:第一個(gè)大技能下面的小技能分別是鑒別知識(shí)和識(shí)別植物,我把兩個(gè)小技能都提升到3然后提升一次大技能就能讓兩個(gè)小技能同時(shí)由BEGINNER升級(jí)到IN級(jí)別)
更新一些游戲截圖:屬性圖
這是技能,一個(gè)主技能下分兩個(gè)獨(dú)立小技能,像這第一個(gè)主技能下的兩個(gè)分別是傳奇知識(shí)和植物鑒別
戰(zhàn)斗技能,旁邊的小圈可以對技能進(jìn)行增強(qiáng),需要消耗AP點(diǎn)
魔法或者稱為天賦,同戰(zhàn)斗技能,需要消耗GP點(diǎn)
制造界面,現(xiàn)在只能做藥水,估計(jì)以后能做其它的,因?yàn)闅⒐只蜷_箱子出了很多材料
這是飾品,右邊的英文說明上半部分是所指飾品的屬性,黃字以下是已裝備屬性
裝備欄,武器說明和比較,AT,VI什么的根據(jù)主屬性確定,這三把藍(lán)色武器是進(jìn)游戲就送的,第二個(gè)武器就是投擲小刀,遠(yuǎn)程攻擊
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