武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版
- 來源:endlessid
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版
新增演示任務詳解
《武裝突襲3》更新內(nèi)容可謂方方面面,看得到的,比如新裝備,新任務。還有看不到的AI提升,物理引擎升級等等,我們慢慢來。
這次的評測,先從簡單直觀的下手,也就是新增的四個演示任務(showcases)。從這些相當于教程和展示的任務,一方面可以看看游戲新增的元素,同時也是極好的入門手段。
下面四個新任務
Alpha版本原有的四個任務基本上就是操作介紹,網(wǎng)上介紹已經(jīng)很多,這里就不單獨寫了,很基礎。
從Beta開始,終于引入了一些AA系列的特色概念,展示出“模擬沙盒”與普通射擊游戲的不同。
小編挨個解析一下,未按照游戲中的順序。演示PC配置為:Win7 64BIT,i7-2600k,GTX580 SLI,4G內(nèi)存。分辨率1080p,畫質(zhì)為Ultra最高。
夜戰(zhàn)-Night
任務一開始,玩家乘坐橡皮艇從海上登陸。可以看到新的霧氣系統(tǒng)表現(xiàn)出色,遠處的燈塔朦朧中忽明忽暗。夜色和海面武器的掩護下,神不知鬼不覺。
這關的任務也很簡單,就是在敵后大鬧一番,吸引敵軍注意力,調(diào)虎離山計。這里可以看到AA典型的任務設計概念:給你一個目標,然后一張地圖,具體如何做完全取決于你。
這里小編先從最近的據(jù)點下手,摸黑過去準備偷襲。這里有個有趣的細節(jié),旁邊的燈塔轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,時不時會照亮我藏身的山坡,需要多個心眼注意躲避。
照亮時躲起來
開火之后,敵軍第一時間丟出一枚照明彈,可以看到AA的光效特別注重寫實,車頭的燈光也很逼真。
另外,為了吸引敵人,自己的武器是沒消音的,開戰(zhàn)之后,對面山坡上巡邏的敵人會聞訊趕來。
AA中以寡敵多時,AI一般都會選擇側(cè)翼包抄。一般射擊游戲中的1挑n很少出現(xiàn)。
沒有夜視和光學瞄準鏡的情況下,只能看到對面兩個黑影拿著手電逼近。
Regular難度下,AI的槍法視力槍法不差,正面對抗勝算很小。這里小編還是祭出了無恥的卡車殺。
迅速摸上旁邊的卡車,沖著他們開去。首先車輛都有一些裝甲,而且移動中也不太容易打著。
AA中載具都是可以開的(除非特別設定),而且特別容易撞死人,向其他方面一樣AA總會讓人感到生命的脆弱,低速跳車都十分危險。
點此進入3DM《武裝突襲3》論壇專區(qū)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論